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  4. Dano Vs. Cura

Dano Vs. Cura

O Senhor dos Anéis: Card Game (Revised Core Set)
  • avatar
    tuliodebarros08/06/22 11:20
    avatar
    tuliodebarros
    08/06/22 11:20
    10 mensagens MD

    Prezados entusiastas da terra média,

    É possível acionar um acessório de cura em resposta a um dano sofrido?

    Ex:

    Um herói com 4 pontos de vida. Ele recebe 5 pontos de dano. 
    Eu poderia ativar um acessório que cura 2 pontos de vida em resposta, fazendo com que ele recebesse apenas 3 de dano e não morresse?
    Ou a ativação de habilidades/acessórios só pode ocorrer depois da resolução de dano?

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  • Kuririnkun
    43 mensagens MD
    avatar
    Kuririnkun08/06/22 11:35
    Kuririnkun » 08/06/22 11:35

    Acredito que não pode, pois não tem janela de ação no dano. Você só poderia fazer isso se tivesse essa janela, tem mais detalhes sobre isso na Referência das Regras.

    1
  • tuliodebarros
    10 mensagens MD
    avatar
    tuliodebarros08/06/22 11:51
    tuliodebarros » 08/06/22 11:51

    Eu também tenho o entendimento que não pode.

    O problema é que não há referência explícita sobre isso, o curto texto não dá exemplos, e há pessoas no grupo com entendimento diverso.

    "Pontos de Vida e Dano Os personagens e inimigos têm um número de Pontos de Vida que determina a quantidade de dano que eles podem sofrer antes de serem derrotados . Quando o personagem 20 coloque-o na pilha de um jogador for derrotado, de descarte desse jogador. Quando um inimigo for derrotado, coloque-o na 2 pilha de descarte de encontros.

    Tanto o dano dos inimigos quanto o dos personagens são mantidos no decorrer das rodadas e devem ser registrados por meio de Fichas de Dano. Os efeitos de algumas cartas permitem que o personagem se cure, removendo um número específico de Fichas de Dano da carta dele."

    Se mais alguém puder colaborar, seja com referência de algum FAQ ou algo do tipo...

    0
  • tuliodebarros
    10 mensagens MD
    avatar
    tuliodebarros08/06/22 12:02
    tuliodebarros » 08/06/22 12:02

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/59bbb_8w9b5r.jpg

    Para piorar a duvida, encontrei esse cronograma das fases. E em tese há resposta ao dano determinado.
    :dizzy:

    0
  • Healfull
    268 mensagens MD
    avatar
    Healfull08/06/22 12:03
    Healfull » 08/06/22 12:03

    Só existe uma "Janela de Ação" após o dano ter sido causado:

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/832df_uvm87n.jpg

    Creio que só se a carta especificamente dissesse que poderia usar "Quando receber dano" por exemplo, mas por padrão não.

    No trecho a seguir também diz que o "dano deve ser causado imediatamente", não havendo um "Janela de Ação" para resposta a isto:

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/c97dd_uvm87n.jpg

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  • grivours
    863 mensagens MD
    avatar
    grivours08/06/22 22:14
    grivours » 08/06/22 22:14

    Concordo com o colega acima, no sentido de que não se poderia fazer isso.

    Pois o dano é infligido imediatamente. Se o personagem possui 3 pontos de vida e levou 4 de dano, por exemplo, o dano é imediato e ele imediatamente deve ser considerado morto/eliminado. Não há como ele se curar em 2 ou mais pontos, para permanecer vivo, se ele já está morto imediatamente ao receber o dano.

    É o que eu acho.

    1
  • tuliodebarros
    10 mensagens MD
    avatar
    tuliodebarros08/06/22 22:49
    tuliodebarros » 08/06/22 22:49

    Acredito também que o elemento mais forte para reforçar esse entendimento é o "imediatamente" sem ressalvas. Além da própria etimologia da palavra "cura", que em essência é bem diferente de "evita" ou "previne".

    Valeu pela a ajuda.

    0
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O Senhor dos Anéis: Card Game (Revised Core Set) - Dano Vs. Cura
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