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O que esperar de Map Collection 1?

Ticket to Ride: Volume 1 - Asia
  • Rafa Skywalker
    304 mensagens MD
    avatar
    Rafa Skywalker29/05/22 12:48
    Rafa Skywalker » 29/05/22 12:48

    Essa expansão do TTR faz bastante sucesso aqui, principalmente por causa do modo em duplas. Ele traz uma variação de jogo muito legal, e muitas vezes a gente fica só nesse modo em vez de jogar o clássico de cada um por si.

    Sobre o lance da restrição de comunicação, pra nós aqui ela faz todo o sentido. É como em um jogo de canastra, as duplas nunca sabem o que cada um tem na sua mão, e no desenvolvimento do jogo que a dupla precisa tentar entender pra onde cada um está indo. E se a coisa estiver muito feia pro seu jogo, ainda tem a regra de vc gastar o seu turno para incluir dois objetivos da sua mão no cardholder da dupla.

    Enfim, achamos que esse modo trouxe uma nova forma de jogar que deu muito certo na nossa mesa. :)

    0
  • Gus40941
    259 mensagens MD
    avatar
    Gus4094129/05/22 13:35
    Gus40941 » 29/05/22 13:35

    Mateus Dantas::
    Gus40941::Deixo claro que é minha opinião,  somente isso.  Vamos lá,  eu tenho o ticket to ride com mapa dos Estados Unidos,  o primeiro e o ticket to ride Europa. A um tempo atrás fui rodo empolgado querendo comprar mais mapas das expansões,  com o intuito de elevar o nível do jogo, dar mais complexidade , uma variada, porém o que descobri é que todas as expansões não acrescentou nada no quesito diversão,  que é justamente o que o jogo se propõe na sua essência.  O que eu quero dizer é que as expansões acrescentam regras a mais, mas essas regras deixam o jogo mais divertido? Para mim não.  Outro ponto que quero colocar é,  para quê deixar um jogo simples revertido, mais complexo? Se quer um jogo complexo,  compre outro jogo, tem um monte de opções no mercado. Essa opinião não foi só minha, ninguém de meu grupo gostou das expansões e todos acharam desnecessário complicar um jogo que a proposta é ser simples. Enfim, eu vendi todas as expansões e ainda penso em vender o mapa Europa que a meu ver entra nessa de colocar complexidade sem necessidade, ou colocar regrinhas que nada acrecenta a não ser deixá-lo mais chato. Prefiro o Ticket to ride raiz o primeiro, quando quero jogos mais complexos ou com mais regras, pego outro jogo.

    Obrigado por comentar! :D

    Ao meu ver, mecânicas como balsas, túneis, rotas das montanhas, pedágio, e ações não deixaram o jogo mais pesado em nada (essas são todas as expansões que experimentei). São todas MUITO leves, adicionando somente um "diferencial" e não complexidade. O único mapa que não curti foi o do Reino Unido e exatamente porque tira a essência do jogo que é ser leve, se torna um jogo truncado.

    Portanto, entendo sua opinião dentro do seu modo de pensar, mas para mim, ao ter uma nova expansão eu não estou procurando mais complexidade, mas sim um modo diferente de jogar TTR, porque afinal, ele continua sendo simples e muito bom em todos os modos, exceto no mapa Reino Unido. Aliás o único mapa que eu penso se vou realmente pegar é o USA exatamente por ser simples demais. Não tem a tensão dos túneis ou rota das montanhas, o prazer de receber um pedágio, ou o prazer de virar o jogo com as ações. A frustração/prazer e a tensão, que são o forte do jogo, me parece menos presente no USA, ficando limitado somente ao controle de rotas.

    Acho que usei de forma equivocada a palavra complexo, você descreveu melhor o que eu queria dizer. As regras acrescentadas realmente não são complexas, o que eu queria dizer é que para quê acrescentar mais regras que a meu ver não acrecenta nada.  Não deixa ele mais complexo ou mais "pesado" , só enche ele de regras sem agregar nada, e deixando ele mais chato. Eu e meu grupo prefere ele como o original, regras e mecânicas a mais foram só para encher linguiça e vender mapas, para mim não agregou em nada.

    1
  • Mateus Dantas
    549 mensagens MD
    avatar
    Mateus Dantas29/05/22 13:41
    Mateus Dantas » 29/05/22 13:41

    Gus40941::
    Mateus Dantas::
    Gus40941::Deixo claro que é minha opinião,  somente isso.  Vamos lá,  eu tenho o ticket to ride com mapa dos Estados Unidos,  o primeiro e o ticket to ride Europa. A um tempo atrás fui rodo empolgado querendo comprar mais mapas das expansões,  com o intuito de elevar o nível do jogo, dar mais complexidade , uma variada, porém o que descobri é que todas as expansões não acrescentou nada no quesito diversão,  que é justamente o que o jogo se propõe na sua essência.  O que eu quero dizer é que as expansões acrescentam regras a mais, mas essas regras deixam o jogo mais divertido? Para mim não.  Outro ponto que quero colocar é,  para quê deixar um jogo simples revertido, mais complexo? Se quer um jogo complexo,  compre outro jogo, tem um monte de opções no mercado. Essa opinião não foi só minha, ninguém de meu grupo gostou das expansões e todos acharam desnecessário complicar um jogo que a proposta é ser simples. Enfim, eu vendi todas as expansões e ainda penso em vender o mapa Europa que a meu ver entra nessa de colocar complexidade sem necessidade, ou colocar regrinhas que nada acrecenta a não ser deixá-lo mais chato. Prefiro o Ticket to ride raiz o primeiro, quando quero jogos mais complexos ou com mais regras, pego outro jogo.

    Obrigado por comentar! :D

    Ao meu ver, mecânicas como balsas, túneis, rotas das montanhas, pedágio, e ações não deixaram o jogo mais pesado em nada (essas são todas as expansões que experimentei). São todas MUITO leves, adicionando somente um "diferencial" e não complexidade. O único mapa que não curti foi o do Reino Unido e exatamente porque tira a essência do jogo que é ser leve, se torna um jogo truncado.

    Portanto, entendo sua opinião dentro do seu modo de pensar, mas para mim, ao ter uma nova expansão eu não estou procurando mais complexidade, mas sim um modo diferente de jogar TTR, porque afinal, ele continua sendo simples e muito bom em todos os modos, exceto no mapa Reino Unido. Aliás o único mapa que eu penso se vou realmente pegar é o USA exatamente por ser simples demais. Não tem a tensão dos túneis ou rota das montanhas, o prazer de receber um pedágio, ou o prazer de virar o jogo com as ações. A frustração/prazer e a tensão, que são o forte do jogo, me parece menos presente no USA, ficando limitado somente ao controle de rotas.

    Acho que usei de forma equivocada a palavra complexo, você descreveu melhor o que eu queria dizer. As regras acrescentadas realmente não são complexas, o que eu queria dizer é que para quê acrescentar mais regras que a meu ver não acrecenta nada.  Não deixa ele mais complexo ou mais "pesado" , só enche ele de regras sem agregar nada, e deixando ele mais chato. Eu e meu grupo prefere ele como o original, regras e mecânicas a mais foram só para encher linguiça e vender mapas, para mim não agregou em nada.

    Ah sim, entendi :D

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