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  4. Munições - “Usa”

Munições - “Usa”

Arkham Horror: The Card Game (Revised Edition)
  • avatar
    Brendar2121/04/22 17:24
    avatar
    Brendar21
    21/04/22 17:24
    6 mensagens MD

    Boa tarde pessoal,
    •1• dúvida: oq acontece quando uma arma acaba as munições? Tem como recarregar?
    2• dúvida: vi no manual que a palavra “usa” de certas cartas como cartas de arma, é um tipo de habilidade de palavra-chave. Sendo assim, seria uma habilidade com custo? Exemplo: Ao baixar uma .45 automática ( gastando uma ação) na hora de executar o Usa e colocar as 4 munições da reserva de fichas eu estou gastando outra ação?


    (Se possível citar onde está escrito a resposta no manual pois não encontrei)

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  • igorbone
    185 mensagens MD
    avatar
    igorbone21/04/22 17:48
    igorbone » 21/04/22 17:48

    Usa (X “tipo”)
    Usa é uma habilidade de palavra-chave.
    Quando uma carta com esta palavra-chave entra em jogo, coloque um
    número de fichas de recurso da reserva de fichas igual ao valor (X)
    sobre a carta. A palavra que aparece depois do valor identifica o tipo
    de uso que essa carta porta. As fichas de recurso colocadas sobre a
    carta são consideradas usos do tipo estabelecido, e não são
    consideradas fichas de recurso.
    = Cada carta portando essa palavra-chave também tem uma habilidade
    que referencia o tipo do uso estabelecido pela palavra-chave como
    parte de seu custo. Quando uma habilidade dessas gasta um uso,
    uma ficha deve ser removida da carta que porta a habilidade.
    = Outras cartas podem se referir e interagir com usos de um
    determinado tipo, geralmente ao adicionar usos desse tipo à
    carta, ou ao usá-los para outros fins.
    = Uma carta não pode portar usos de um tipo diferente do
    estabelecido por sua própria palavra-chave “Usa (X tipo)” (por
    exemplo, uma carta com “Usa (4 munições)” não pode ganhar cargas).
    = Algumas cartas com esta palavra-chave portam um texto que faz
    com que ela seja descartada se ela não tiver mais usos restantes.
    Se a carta não tiver texto algum, ela permanece em jogo mesmo
    se ela não tiver mais usos.

    1) Sim, a carta permanece em jogo e pode ter marcadores adicionados. Por exemplo, com a carta de Munição Extra

    2) Palavra chave não tem nada a ver com ação. Significa apenas que o termo, nesse caso "usa" tem uma série de regras próprias, não é apenas a palavra de uso coloquial

    3
  • Feila
    492 mensagens MD
    avatar
    Feila21/04/22 17:48
    Feila » 21/04/22 17:48

     Brendar21::Boa tarde pessoal,
    •1• dúvida: oq acontece quando uma arma acaba as munições? Tem como recarregar?

    Algumas cartas permitem que armas sejam recarregadas, mas não acho que estão na caixa base. Quando uma carta acaba com os recursos de usar ela fica em sua área até ser descartarda por qualquer outro efeito (ou caso ela mesma diz para descartar se acabarem os recursos nela);

     Brendar21::2• dúvida: vi no manual que a palavra “usa” de certas cartas como cartas de arma, é um tipo de habilidade de palavra-chave. Sendo assim, seria uma habilidade com custo? Exemplo: Ao baixar uma .45 automática ( gastando uma ação) na hora de executar o Usa e colocar as 4 munições da reserva de fichas eu estou gastando outra ação?


    Não. Tomando como exemplo a lanterna: ela tem 3 usos (quando ela é baixada, você coloca 3 recursos sobre a carta). Você pode remover um recurso desses para realizar uma ação de investigar com o benefício do Véu do local valer -2. Habilidade com custo tem aquele símbolo de setinha, igual da carta lanterna.

    1
  • educez
    1140 mensagens MD
    avatar
    educez21/04/22 21:35
    educez » 21/04/22 21:35

    Só complementando o que os colegas já disseram, a carta munição extra tem na caixa base sim...

    2
Responder
Arkham Horror: The Card Game (Revised Edition) - Munições - “Usa”
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