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  4. Bilis de dragão

Bilis de dragão

Zombicide: Green Horde
  • avatar
    HadurIII30/03/22 13:23
    avatar
    HadurIII
    30/03/22 13:23
    4 mensagens MD

    Ao usar uma tocha para queimar bilis de dragão. O fogo de dragão fica lá até a fase dos zumbis? Ou é apenas instantâneo? Ou seja, se não houverem orcs na zona, quando os orcs se movimentarem pra lá, já não vai mais ter fogo.

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  • Lupildo
    39 mensagens MD
    avatar
    Lupildo30/03/22 14:17
    Lupildo » 30/03/22 14:17

    Olha, eu jogo apenas Zombicide Moderno, com o clássico Coquetel Molotov (Gasolina+Garrafa).
    Mas dei uma olhada no Manual, para verificar, e o efeito do Fogo de Dragão é descrito como INSTANTÂNEO.
    NÃO teria efeito sob o Turno de Entrada de Zumbis (O Fogo já terá se extinguido), à semelhança do Molotov.

    2
  • HeitorFerreira
    214 mensagens MD
    avatar
    HeitorFerreira30/03/22 15:14
    HeitorFerreira » 30/03/22 15:14

    Instantâneo

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  • thiago_heide
    7 mensagens MD
    avatar
    thiago_heide26/04/23 19:49
    thiago_heide » 26/04/23 19:49

    Por mais que o livro de regras deixe um vácuo sobre a permanencia do fogo de dragão, resumindo meu textão, se o fogo de dragão não for de efeito instantâneo, a permanencia dele no mapa "quebra o jogo".

    Na minha mesa somos adeptos de testar algumas "regras da casa" quado alguma regra gera uma interpretaçao dubia, e normalmente nosso objetivo é melhorar a experiencia de jogo, ou de alguma maneira tornar as coisas mais reais. No zombicide "moderno" as regras de permanencia do molotov são mais explicitas, ja no BP ha espaço para duvidas, não sei se por falha da traduçao ou se simplesmente uma falha da edição.

    fora o "vácuo" nas regras, com os tokens de bile, e fogo na caixa, imaginamos que o fogo de alguma maneira deveria ser de "efeito continuo" e fizemos testes de jogabilidade.

    1 - Se o fogo de dragão tiver efeito apenas ate a fase dos zumbis, aquela área se tornara uma barreira de fogo. Com "zumbis burros" isto facilita demais o jogo a ponto de o tornar chato: seu grupo acende a bile, mata os zumbis da area, no turno de movimentacao dos zumbis, os remanescentes entrararão e irão morrer, isso limpa o mapa, e ainda dá aquela acelerada na experiencia de quem jogou a tocha.  Nós jogamos com a expansão zombie bosses, wulfsburg, murder of crowz, e quando há mais de uma abominaçao no mapa e zumbis com mais de uma ativaçao, acreditem, tem sobrevivente que sobe mais de um nivel de uma vez. 

    2 - Se a permanencia for ate a fase de compra de cartas de zumbis, os sobreviventes podem se aproveitar: jogar uma bile em uma entrada de zumbi, significa zumbi entrando e saindo do mapa.  E aqui o jogo buga: se na fase de compra de cartas os zumbis que entram e morrem , o sobrevivente recebe a experiencia? Se sim, sobede nive? Se subir so re de imedisto (na hora em que os zumbis que entraram e morreram, ou no final ds compra de cartas? (Observe que o ganho ds experiencia se da so fim ds rrsolucao de combate do jogador, pois há mençao na rrgra que os efeitos de subir de nivel (a nova habilidsde) ja passs a valer no mesmo turno. E se o sobrevuvente sobe de nivel de imedisto e ainds ouverem cartas a serem comopradas? Como fica a proxima entrada? Os zumbis a serem  colocados no mapa saono nivel novo, o no nivel em que começou a fase?

    Talvez a unica coisa que tornou a experiencia melhor em alongar a permanencia do fogo no tabuleiro foi a limitaçao do movimento dos sobreviventes: acender a bilis significava que em alguns momentos a unica saíds dos sobreviventes ficaria travado por um turno, fazendo o grupo pensar melhor no uso.

    0
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Zombicide: Green Horde - Bilis de dragão
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