nunca testei, por que sinceramente faz anos que não jogo war.
eu faria o seguinte: colocar um limite de tempo para uma partida razoável (por exemplo, 2 horas) e a partir disso, contaria quantas rodadas é possível jogar em 2 horas. seria minha definição.
Provavelmente também faria as seguintes mudanças:
1 - objetivos abertos:
ninguém tem objetivos fechados. deixa uns 3 objetivos abertos na mesa e qualquer jogador pode cumprir um deles. o primeiro que cumprir, ganha o jogo imediatamente. isso diminui a sorte de alguém começar com um objetivo bem mais próximo de cumprir que outro (por exemplo, alguém saiu com objetivo de conquistar a europa, mas não começou com nenhum exército lá na divisão de territórios, deixando bem mais difícil pra esse cara).
2 - pontuação:
se no final de x rodadas ninguém concluir um objetivo público, ai contariam pontos... poderia ser 1 ponto por território conquistado e cada continente poderia valer sua quantidade de território em pontos pra quem tiver maioria lá. se vc dominar o continente sozinho, vale mais alguns pontos.
Exemplo:
verde tem 15 territórios no fim do jogo = 15 pontos.
ele tem controle do continente america do sul, pois possui 3 territórios lá (um continente com 4 territórios) = 4 pontos
Ele tem controle total da oceania (possui todos os 4 territórios lá) = 6 pontos (4 pontos por que já é a pontuação do continente mesmo + 2 pontos por ter o controle total).
sei lá. eu pensaria em alguma pontuação deste tipo. se vc quiser testar e falar se funciona.. rs