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  • avatar
    Youkai Sanseru11/02/16 08:08
    avatar
    Youkai Sanseru
    11/02/16 08:08
    549 mensagens MD

    Você pode adquirir recursos e descansar em espaços selvagens e marítimos?

    6
    0
    1
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  • Feanor
    112 mensagens MD
    avatar
    Feanor11/02/16 08:17
    Feanor » 11/02/16 08:17

    Adquirir recursos só se estiver numa cidade. Descansar pode ser feito em qualquer lugar em que não haja um monstro

    3
  • carloscodo
    151 mensagens MD
    avatar
    carloscodo11/02/16 10:59
    carloscodo » 11/02/16 10:59

    marceloasevedo::Adquirir recursos só se estiver numa cidade. Descansar pode ser feito em qualquer lugar em que não haja um monstro


    Mais adquirir recursos, só na cidade onde o personagem nasceu ou em qualquer cidade marceloasevedo?

    1
  • reizendensetsu
    495 mensagens MD
    avatar
    reizendensetsu11/02/16 11:00
    reizendensetsu » 11/02/16 11:00

    carloscodo::Mais adquirir recursos, só na cidade onde o personagem nasceu ou em qualquer cidade marceloasevedo?

    Em qualquer cidade :).

    2
  • carloscodo
    151 mensagens MD
    avatar
    carloscodo11/02/16 18:33
    carloscodo » 11/02/16 18:33

    Aproveitando tópico de duvidas, quando surge um monstro como por exemplo aqueles que surgem em eventos de cartas (não junto com portais) tipo por falhas na resolução de enigmas ou pistas eles depois que surgem permanecem no tabuleiro até serem tirados de lá (seja por porrada ou por efeito de feitiço) ou só dão a condição negativa e depois eles saem do tabuleiro (depois de dada a condição negativa)?

    1
  • diegomelo7
    3 mensagens MD
    avatar
    diegomelo711/02/16 20:59
    diegomelo7 » 11/02/16 20:59

    Os monstros só aparecem para causar dano e depois saem. Um exemplo disso é a Emboscada.

    2
  • Feltorres
    137 mensagens MD
    avatar
    Feltorres16/02/16 16:52
    Feltorres » 16/02/16 16:52

    Se a carta disser "faça aparecer um monstro em um espaço aleatório" vc pega um token de pista e coloca o monstro no espaço que consta nesta. Esse monstro ficará no tabuleiro até ser morto. Se a carta de encontro disser "o monstro XXX lhe armou uma emboscada" vc faz um encontro imediatamente com esse monstro e em seguida este volta ao reservatório.

    1
  • Ronaldo1982
    156 mensagens MD
    avatar
    Ronaldo198210/03/16 16:14
    Ronaldo1982 » 10/03/16 16:14

    eu só posso usar um bonus por vez? por exemplo, se eu tenho um tomo q me acresce 3 dados, e um punhal +1, eu sou obrigado a escolher entre os dois?

    0
  • Daniel Coimbra
    17 mensagens MD
    avatar
    Daniel Coimbra12/03/16 21:18
    Daniel Coimbra » 12/03/16 21:18

    Ronaldo1982::eu só posso usar um bonus por vez? por exemplo, se eu tenho um tomo q me acresce 3 dados, e um punhal +1, eu sou obrigado a escolher entre os dois?

    Quando um investigador resolve um teste, ele segue estes passos:
    1. Determinar o Acervo de Dados: O investigador determina o número
    de dados que vai rolar. Esse número é o seu ACERVO DE DADOS.
    • Ele começa com um número igual à proficiência que está sendo
    testada.
    • Em seguida, soma ou subtrai o modificador do teste (número que
    segue o ícone de proficiência no efeito).
    • Se ele tiver uma  ficha de Aprimoramento para a proficiência em
    questão, o modificador da  ficha é somado.
    • É possível usar um efeito que forneça um bônus (por exemplo,
    “Ganhe +3 (Força). Se múltiplos efeitos fornecem um bônus, ele usará
    apenas o maior bônus.
    • Por  fim, ele acrescenta “dados extras” que ganhe de outros efeitos
    aplicáveis. Dados extras são cumulativos e se somam a outros efeitos.

    Página 11 do guia de Referência.

    2
  • Ronaldo1982
    156 mensagens MD
    avatar
    Ronaldo198214/03/16 10:08
    Ronaldo1982 » 14/03/16 10:08

    Daniel Coimbra::
    Ronaldo1982::eu só posso usar um bonus por vez? por exemplo, se eu tenho um tomo q me acresce 3 dados, e um punhal +1, eu sou obrigado a escolher entre os dois?

    Quando um investigador resolve um teste, ele segue estes passos:
    1. Determinar o Acervo de Dados: O investigador determina o número
    de dados que vai rolar. Esse número é o seu ACERVO DE DADOS.
    • Ele começa com um número igual à proficiência que está sendo
    testada.
    • Em seguida, soma ou subtrai o modificador do teste (número que
    segue o ícone de proficiência no efeito).
    • Se ele tiver uma  ficha de Aprimoramento para a proficiência em
    questão, o modificador da  ficha é somado.
    • É possível usar um efeito que forneça um bônus (por exemplo,
    “Ganhe +3 (Força). Se múltiplos efeitos fornecem um bônus, ele usará
    apenas o maior bônus.
    • Por  fim, ele acrescenta “dados extras” que ganhe de outros efeitos
    aplicáveis. Dados extras são cumulativos e se somam a outros efeitos.

    Página 11 do guia de Referência.

    "• Por  fim, ele acrescenta “dados extras” que ganhe de outros efeitos
    aplicáveis. Dados extras são cumulativos e se somam a outros efeitos."


    de onde viriam esses dados extras? não compreendi essa parte.

    0
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