Alisson, essa sua pergunta foi motivo de bastante celeuma nesses últimos anos no BGG.
Essa ação de movimento em desembarque sempre foi considerada bastante polêmica. Alguns entenderam que o desembarque de tropas necessariamente deveria considerar o LIMITE DE TROPAS NOS BARCOS (que é de 2 tropas em cada barco), assim se você tem dois barcos com 4 tropas adjacentes a um espaço de terra com uma cidade inimiga guarnecida, com uma ação de movimento você poderia desembarcar, inicialmente, duas tropas na cidade inimiga resolvendo um combate e somente depois de resolvido esse primeiro combate, você poderia desembarcar as outras duas tropas (usando dois movimentos de uma mesma ação de movimentar). Por essa ótica, seria mais interessante, desembarcar as duas primeiras tropas em um espaço de terra não ocupado, depois as outras duas no mesmo espaço de terra não ocupado e com uma NOVA ação (posto que você já movimentou às tropas anteriormente nessa rodada) você poderia marchar o grupo (de 4 tropas) para um combate.
Por outro lado, uma outra parte de jogadores entenderam que a ação de movimento sempre deve considerar o LIMITE DE 4 TROPAS EM CADA HEXÁGONO, assim não haveria problema de desembarcar 4 tropas, de uma única vez, para um combate em terra.
A primeira corrente entendia que desembarcar 4 tropas de uma única vez de barcos, tornaria as cidades litorâneas muito vulneráveis, desequilibrando o jogo a favor de jogadores que investissem em estratégia marítima.
Resolvendo a celeuma, um playertest e o próprio designer do jogo esclareceram que esse movimento de desembarque de tropas deveria considerar o limite de tropas em cada hexágono, portanto não seria errado desembarcar, de uma única vez, 4 tropas de um mesmo hexágono de mar ou lago (com no mínimo dois navios) para um hexágono adjacente de terra ocupado, gerando um combate.