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  3. Arkham Horror: The Card Game (...
  4. Inimigos, Pistas e Fraqueza

Inimigos, Pistas e Fraqueza

Arkham Horror: The Card Game (Revised Edition)
  • avatar
    Claudiobps05/02/22 20:38
    avatar
    Claudiobps
    05/02/22 20:38
    29 mensagens MD

    Boa noite pessoal,

    Tenho duas dúvidas que surgiram durante meu primeiro jogo.

    1 - Durante a fase de Mythos, comprei uma carta de inimigo ( Devorador de Gente ), que tem o Surgir - Sótão. No momento que comprei, o Sótão não estava em jogo, o que fazer com essa carta de inimigo? Ela aparece no local em que eu estava ( Escritório) ou é descartada?

    2 - Mais avançado no jogo, jogando solo com o Roland, já havia descoberto o Sótão e Porão, cada um com 2 pistas totalizando 4. Já havia explorado o Sótão, e ao adentrar no porão, comprei a fraqueza do personagem ( Encobrir - Traição ) , que consiste em: Revelação -  Coloque Encobrir em jogo em sua área de ameaças, com 3 pistas sobre Encobrir. - Quando for descobrir 1 ou mais pistas em seu local: Em vez disso, descarte a mesma quantidade de pistas de Encobrir. Forçado: Quando o jogo terminar, se houver quaisquer pistas sobre Encobrir: voce sofre 1 trauma mental.


    Minha duvida é a seguinte, havia disponibilidade de apenas 2 pistas no cenário ainda, as pistas são repostas em cada local ao finalizar a exploração? ou neste caso específico, nunca será possível se livrar desta fraqueza jogando de 1 investigador? Visto que ou usa as pistas para a fraqueza, ou para avançar no jogo.

    Agradeço a ajuda.

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  • Brunulus
    238 mensagens MD
    avatar
    Brunulus05/02/22 21:17
    Brunulus » 05/02/22 21:17

    Cláudio,
    para suas dúvidas:

    1- toda vez que um inimigo tenha o Surgir em um local específico e esse local não esteja em jogo (e o jogo não o instrua a colocar tal local em jogo), o inimigo é descartado. (Veja no manual de referências, pg19: If an enemy has no legal location to spawn at (for example, if its spawn instruction directs it to a specific location that is not in play, or if no location in play satisfies its “spawn” instruction), it does not spawn, and is discarded instead.)

    2- se entendi sua dúvida, essa carta entrará em jogo e você pegará o número de pistas (3) que instrui da reserva e colocará sobre ela. Não tire pistas do cenário! Toda vez que você fizer uma ação para descobrir novas pistas em um local e for bem sucedido, ao invés de pegar as pistas daquele local, você descartará o mesmo número da carta de fraqueza. Ou seja, caso precise de um certo número de pistas para avançar no jogo, você somente conseguirá após remover primeiro as pistas da fraqueza para, daí então, conseguir pegar pistas de um local (jogando apenas com o Roland. Caso haja outro investigador, o número de pistas pode ser coletado sem ele se livrar da carta, o que gerará o trauma). Depois de descobrir pistas de um local, elas não são repostas.

    1
  • Claudiobps
    29 mensagens MD
    avatar
    Claudiobps05/02/22 21:40
    Claudiobps » 05/02/22 21:40

    Brunulus::Cláudio,
    para suas dúvidas:

    1- toda vez que um inimigo tenha o Surgir em um local específico e esse local não esteja em jogo (e o jogo não o instrua a colocar tal local em jogo), o inimigo é descartado. (Veja no manual de referências, pg19: If an enemy has no legal location to spawn at (for example, if its spawn instruction directs it to a specific location that is not in play, or if no location in play satisfies its “spawn” instruction), it does not spawn, and is discarded instead.)

    2- se entendi sua dúvida, essa carta entrará em jogo e você pegará o número de pistas (3) que instrui da reserva e colocará sobre ela. Não tire pistas do cenário! Toda vez que você fizer uma ação para descobrir novas pistas em um local e for bem sucedido, ao invés de pegar as pistas daquele local, você descartará o mesmo número da carta de fraqueza. Ou seja, caso precise de um certo número de pistas para avançar no jogo, você somente conseguirá após remover primeiro as pistas da fraqueza para, daí então, conseguir pegar pistas de um local (jogando apenas com o Roland. Caso haja outro investigador, o número de pistas pode ser coletado sem ele se livrar da carta, o que gerará o trauma). Depois de descobrir pistas de um local, elas não são repostas.

    Entendi, obrigado pela explicação. Minha dúvida era essa, se eu tinha que tirar pista do local para descontar na fraqueza, mas é tirar da fraqueza e devolver ao banco.
    Muito obrigado. 

    1
  • NadoRS
    372 mensagens MD
    avatar
    NadoRS06/02/22 08:23
    NadoRS » 06/02/22 08:23

    Brunulus::Toda vez que você fizer uma ação para descobrir novas pistas em um local e for bem sucedido, ao invés de pegar as pistas daquele local, você descartará o mesmo número da carta de fraqueza.
    Esta habilidade é do tipo Reação (reaction trigger), portanto é opcional. Seria obrigatória se fosse do tipo Forçada (Forced). Ao achar pistas num local, Roland decide se quer removê-las do local ou de sua fraqueza.

    https://arkhamdb.com/bundles/cards/01007.png

    Obs: É possível investigar um local sem pistas, mas uma pista nunca será achada ao fazer isso. Investigar local sem pistas nunca vai disparar a habilidade da fraqueza Encobrir (Cover Up).

    4
  • Brunulus
    238 mensagens MD
    avatar
    Brunulus06/02/22 13:48
    Brunulus » 06/02/22 13:48

    NadoRS::
    Brunulus::Toda vez que você fizer uma ação para descobrir novas pistas em um local e for bem sucedido, ao invés de pegar as pistas daquele local, você descartará o mesmo número da carta de fraqueza.

    Esta habilidade é do tipo Reação (reaction trigger), portanto é opcional. Seria obrigatória se fosse do tipo Forçada (Forced). Ao achar pistas num local, Roland decide se quer removê-las do local ou de sua fraqueza.


    https://arkhamdb.com/bundles/cards/01007.png

    Obs: É possível investigar um local sem pistas, mas uma pista nunca será achada ao fazer isso. Investigar local sem pistas nunca vai disparar a habilidade da fraqueza Encobrir (Cover Up).

    Valeu pela correção! Não fui olhar a carta e levei em conta o texto que ele escreveu.

    0
  • Felile
    80 mensagens MD
    avatar
    Felile06/10/24 23:30
    Felile » 06/10/24 23:30

    NadoRS::
    Brunulus::Toda vez que você fizer uma ação para descobrir novas pistas em um local e for bem sucedido, ao invés de pegar as pistas daquele local, você descartará o mesmo número da carta de fraqueza.

    Esta habilidade é do tipo Reação (reaction trigger), portanto é opcional. Seria obrigatória se fosse do tipo Forçada (Forced). Ao achar pistas num local, Roland decide se quer removê-las do local ou de sua fraqueza.


    https://arkhamdb.com/bundles/cards/01007.png

    Obs: É possível investigar um local sem pistas, mas uma pista nunca será achada ao fazer isso. Investigar local sem pistas nunca vai disparar a habilidade da fraqueza Encobrir (Cover Up).


    UMA DÚVIDA 

    rolhand ganha pista ao derrotar um inimigo, mas a carta de fraqueza dele diz "ao invés de pegar pistas daquele local"... a dúvida é: se o local já não tem pistas e roland derrota um inimigo ali, ele não irá retirar uma pista da sua carta de fraqueza?

    0
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