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  4. House rules - Movimentos de frotas e Nova forma de ganhar

House rules - Movimentos de frotas e Nova forma de ganhar

Cyclades: Hades
  • avatar
    Matheus Leiber28/01/22 17:36
    avatar
    Matheus Leiber
    28/01/22 17:36
    46 mensagens MD

    Olá, pessoal! 

    Após baixar o pdf do manual da expansão Titans e conhecer suas regras, refleti sobre uma forma de trazermos alguns de seus elementos para o jogo-base de Cyclades + a expansão Hades.

    Assim, seguem as 2 ideias de adaptações como "house rules":

    1°) Movimentos usuais de frota(s):

    Em sua fase de ações, cada jogador pode escolher uma área de mar de seu controle e realizar ATÉ 2 MOVIMENTOS de frota(s), sem ter que obter os favores de Poseidon. Assim, pode mover sua(s) frota(s) para uma área adjacente, ao custo de 1 moeda; e, caso queira, mover uma segunda vez, ao custo de 2 moedas. 

    Obs. 1: Se na área já houver frotas de outro jogador, uma batalha começa imediatamente.
    Obs. 2: O jogador que tiver vencido a oferenda por Apollo não pode mover frota(s) desse modo.
    Obs. 3: "House rule" inspirada na movimentação dos Titãs, da expansão Titans. 

    Justificativa: Tornar mais dinâmica a movimentação entre as ilhas, aumentando a expansão pelo mar e suas batalhas.

    2°) Uma nova forma de ganhar o jogo:

    Forma original - SUPREMACIA: Ganha o jogo um jogador que primeiro possuir 2 Metrópoles ao final de um ciclo, por meio de:
    - Desenvolvimento Econômico 
    (Fortaleza, Porto, Templo, Universidade/ Teatro)
    - Desenvolvimento Intelectual
    (Filósofos)
    - Vitória Militar
    (Conquista de Metrópole de outro jogador)

    Nova forma - FEITOS HEROICOS: Um jogador que possuir 3 Heróis em certo momento pode sacrificá-los de uma só vez para ganhar o jogo IMEDIATAMENTE! (os jogadores não terminam o ciclo atual). 

    Obs.: "House rule" inspirada na nova forma de ganhar trazida pela expansão Titans, a qual estabelece ganhar imediatamente o jogo um jogador/time que possuir os 5 Artefatos Divinos.

    Justificativa: Aumentar as possibilidades estratégicas de se vencer o jogo, agora não só baseadas em Metrópoles.  


    É isso. Se possível, comentem aqui embaixo o que acharam dessas idéias e deixem sugestões. Ainda preciso ver se vai funcionar na mesa das jogatinas.

    Valeu.

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