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  4. Estrategia do vaqueiro, infalivel?

Estrategia do vaqueiro, infalivel?

Great Western Trail
  • DCCQM
    339 mensagens MD
    avatar
    DCCQM29/09/21 01:17
    DCCQM » 29/09/21 01:17

    Djow_::Essa discussão é antiga. A resposta é Não.

    A estratégia de comprar gado é a mais simples, então pode atrair os jogadores iniciantes. Mas logo que se pega o jeito de usar os outros personagens e, principalmente, não deixar um jogador livre comprando todo o rebanho, o poder do vaqueiro deve reduzir.

    Nas minhas últimas partidas duas de 3 jogadores (estamos na mesma curva de aprendizado, com 7 jogos disputados), na penúltima foquei no vaqueiros junto com outro jogador e fiz 84 pontos (vencendo o jogo), achando que ia passar de 100. Na última, não comprei um vaqueiro, e foquei nas trilhas do trem e construções. Fiz 95 pontos (achei que ia ganhar mas perdi!). O vencedor focou nos vaqueiros + os maquinistas e fez 106. Fiz mais pontos que ele nas construções e nas atualizações de estações, mas o cara fez 42 pontos só de entregas, e aí ficou difícil. O negócio é quando vc foca no tal do vaqueiro, sem esquentar com o resto, passa a entregar mais rápido. Depois destas partidas agora todos só querem saber de vaqueiros. Acho que estamos no caminho certo kkkkkk.

    1
  • Djow_
    2022 mensagens MD
    avatar
    Djow_29/09/21 07:39
    Djow_ » 29/09/21 07:39

    DCCQM::
    Djow_::Essa discussão é antiga. A resposta é Não.

    A estratégia de comprar gado é a mais simples, então pode atrair os jogadores iniciantes. Mas logo que se pega o jeito de usar os outros personagens e, principalmente, não deixar um jogador livre comprando todo o rebanho, o poder do vaqueiro deve reduzir.

    Nas minhas últimas partidas duas de 3 jogadores (estamos na mesma curva de aprendizado, com 7 jogos disputados), na penúltima foquei no vaqueiros junto com outro jogador e fiz 84 pontos (vencendo o jogo), achando que ia passar de 100. Na última, não comprei um vaqueiro, e foquei nas trilhas do trem e construções. Fiz 95 pontos (achei que ia ganhar mas perdi!). O vencedor focou nos vaqueiros + os maquinistas e fez 106. Fiz mais pontos que ele nas construções e nas atualizações de estações, mas o cara fez 42 pontos só de entregas, e aí ficou difícil. O negócio é quando vc foca no tal do vaqueiro, sem esquentar com o resto, passa a entregar mais rápido. Depois destas partidas agora todos só querem saber de vaqueiros. Acho que estamos no caminho certo kkkkkk.

    É isso ai David. Eu tenho mais de 40 partidas e estou longe de saber te indicar a "estratégia campeão". A força das estratégia depende do grupo, do sorteio dos tiles neutros e pessoais, do mercado de funcionários etc.

    1
  • Moritz
    157 mensagens MD
    avatar
    Moritz29/09/21 09:00
    Moritz » 29/09/21 09:00

    DCCQM::
    Djow_::Essa discussão é antiga. A resposta é Não.

    A estratégia de comprar gado é a mais simples, então pode atrair os jogadores iniciantes. Mas logo que se pega o jeito de usar os outros personagens e, principalmente, não deixar um jogador livre comprando todo o rebanho, o poder do vaqueiro deve reduzir.

    Nas minhas últimas partidas duas de 3 jogadores (estamos na mesma curva de aprendizado, com 7 jogos disputados), na penúltima foquei no vaqueiros junto com outro jogador e fiz 84 pontos (vencendo o jogo), achando que ia passar de 100. Na última, não comprei um vaqueiro, e foquei nas trilhas do trem e construções. Fiz 95 pontos (achei que ia ganhar mas perdi!). O vencedor focou nos vaqueiros + os maquinistas e fez 106. Fiz mais pontos que ele nas construções e nas atualizações de estações, mas o cara fez 42 pontos só de entregas, e aí ficou difícil. O negócio é quando vc foca no tal do vaqueiro, sem esquentar com o resto, passa a entregar mais rápido. Depois destas partidas agora todos só querem saber de vaqueiros. Acho que estamos no caminho certo kkkkkk.


    Quantas vezes cada jogador entregou na cidade de KC? (a que perde -6vp e ganha $6)

    1
  • Seeker
    598 mensagens MD
    avatar
    Seeker29/09/21 10:46
    Seeker » 29/09/21 10:46

    Moritz::
    DCCQM::
    Djow_::Essa discussão é antiga. A resposta é Não.

    A estratégia de comprar gado é a mais simples, então pode atrair os jogadores iniciantes. Mas logo que se pega o jeito de usar os outros personagens e, principalmente, não deixar um jogador livre comprando todo o rebanho, o poder do vaqueiro deve reduzir.

    Nas minhas últimas partidas duas de 3 jogadores (estamos na mesma curva de aprendizado, com 7 jogos disputados), na penúltima foquei no vaqueiros junto com outro jogador e fiz 84 pontos (vencendo o jogo), achando que ia passar de 100. Na última, não comprei um vaqueiro, e foquei nas trilhas do trem e construções. Fiz 95 pontos (achei que ia ganhar mas perdi!). O vencedor focou nos vaqueiros + os maquinistas e fez 106. Fiz mais pontos que ele nas construções e nas atualizações de estações, mas o cara fez 42 pontos só de entregas, e aí ficou difícil. O negócio é quando vc foca no tal do vaqueiro, sem esquentar com o resto, passa a entregar mais rápido. Depois destas partidas agora todos só querem saber de vaqueiros. Acho que estamos no caminho certo kkkkkk.


    Quantas vezes cada jogador entregou na cidade de KC? (a que perde -6vp e ganha $6)

    Gostei dessa estrategia de entregar em KC.

    Fiquei com uma duvida: 

    Joguei 5 vezes o jogo em 2 players. As primeiras pontuações foram:
    1) 131×100
    2) 139×129
    3) 135×127

    Eu achei q foram pontuações altas. Jogamos com os tiles neutros na ordem sequencial de "A até G"

    Ja as outras 2 partidas, sorteamos os tiles neutros iniciais de "A até G" e os resultados foram:
    4) 102×86
    5) 89×82

    Sei que o jogo depende de sorte tambem, e cada partida eh unica e serão usadas diferentes estratégias, mas será que a disposição inicial dos edificios neutros de "A ate G" influenciam tanto assim??? Ou foi uma pura coincidencia das 3 primeiras partidas terem sido pontuações "bem" maiores, independente da posição inicial dos tiles neutros?


    0
  • Moritz
    157 mensagens MD
    avatar
    Moritz29/09/21 11:36
    Moritz » 29/09/21 11:36

    Tudo tem influência, as neutras, as dos jogadores, os trabalhadores disponíveis, etc.

    Mas suas pontuação são altas como é de costume acontecer de jogadores iniciantes, a pontuação de nível competitivo em 2 jogadores geralmente fica em torno dos 50 a 70 pontos.

    2
  • tpcordeiro
    1714 mensagens MD
    avatar
    tpcordeiro29/09/21 12:27
    tpcordeiro » 29/09/21 12:27

    @Seeker, é como o @Moritz falou, são pontuações altas, os iniciantes no jogo tendem a parar em todos os locais e não se preocupar tanto em "rushar". Isso acarreta em uma pontuação alta, pq tem entregas mais valiosas, os jogadores tendem a chegar mais no final da trilha do trem e fazer construções mais caras. Mas isso é normal.
    Uma coisa q ajuda muita a pontuação média ser mais alta, é o local neutro de comprar trabalhadores no mercado ser uma das primeiras ações do rondel, pois isso costuma desencadear ganhos melhores na "rodada". E é exatamente oq acontece qdo vc joga com os tiles neutros na ordem sequencial.

    Com a experiência, principalmente em 2p, um dos jogadores tende a acelerar mais o jogo. Aqui por exemplo, há tempos dificilmente alguém passa de 80 pontos.

    2
  • Seeker
    598 mensagens MD
    avatar
    Seeker29/09/21 12:48
    Seeker » 29/09/21 12:48

    Moritz::Tudo tem influência, as neutras, as dos jogadores, os trabalhadores disponíveis, etc.

    Mas suas pontuação são altas como é de costume acontecer de jogadores iniciantes, a pontuação de nível competitivo em 2 jogadores geralmente fica em torno dos 50 a 70 pontos.

    Interessante observação.

    Q bom então que estou indo no "caminho" certo rs.
    ("baixando" a pontuação [e diminuindo o tempo de jogo tb, focando em tentar acabar logo{atraves da agilidade nas entregas} mas com atencao ao mesmo tempo em estar tentando acumular mais pvs do q o adversario, atraves de uma analise do bom senso ao longo da partida]) 

    Nao sei ainda se eh uma estrategia boa(acelerar entrega para acabar logo o jogo e deixar o coleguinha com o planejamento mal acabado no fim da partida[q pode nao ser o caso, caso o adversario nao esteje despreparado]) mas estou testando aos poucos rs. Faltam muuitas estrategias ainda para eu testar.

    De qualquer forma muito obrigado!

    1
  • Seeker
    598 mensagens MD
    avatar
    Seeker29/09/21 13:13
    Seeker » 29/09/21 13:13

    tpcordeiro::@Seeker, é como o @Moritz falou, são pontuações altas, os iniciantes no jogo tentem a parar em todos os locais e não se preocupar tanto em "rushar". 

    Obrigado msm pela resposta!
    Desculpe minha leiguice sempre atrapalhando rs. 
    "Rushar" por acaso, seria "tentar fazer as entregas com agilidade no intuito de acabar a partida rapidamente" por favor?

    tpcordeiro::(...) Isso acarreta em uma pontuação alta, pq tem entregas mais valiosas, os jogadores tentem a chegar mais no final da trilha do trem e fazer construções mais caras. Mas isso é normal.
    (...)

    E eu achando q tinha mandado super bem nas primeiras partidas rs. Doce ilusão. De fato nas primeiras partidas fomos parando em tudo(nem q fosse soh pra conhecer bem os locais rs)

    tpcordeiro::(...)
    Uma coisa q ajuda muita a pontuação média ser mais alta, é o local neutro de comprar trabalhadores no mercado ser uma das primeiras ações do rondel, pois isso costuma desencadear ganhos melhores na "rodada". E é exatamente oq acontece qdo vc joga com os tiles neutros na ordem sequencial.
    (...)

    Eh exatamente isso que quis dizer antes. A disposição inicial influencia bastante. Mas achava q era mais, de fato acho q eu estava equivocado.

    tpcordeiro::(...)
    Com a experiência, principalmente em 2p, um dos jogadores tende a acelerar mais o jogo. Aqui por exemplo, há tempos dificilmente alguém passa de 80 pontos.


    Eu percebi isso nas últimas partidas, realmente a pontuação cai mesmo (e o tempo de partida tb!). Acelerei as entregas para mudar as perspectivas e o planejamento do adversario e acabou mudando o jogo(fora q nao foi mto agradavel a aceitacao disso na hora rs) mas acabei perdendo mesmo assim hehehe

    Preciso jogar mais esse jogo(acho ele viciante). 

    Mas aqui em casa tem ordem de jogo(pra nenhum ficar encostado e valorizar a coleção como um todo). 

    Ate chegar nele de novo pode demorar rs. (Claro q tem uns[patchwork e splendor] q acabaram nunca mais vendo mesa, mas tento fazer o meu melhor rs)

    De qualquer forma muito obrigado! 

    Bom saber sobre essa "pontuação decrescente" ao longo das partidas, desse baita jogo!

    1
  • Moritz
    157 mensagens MD
    avatar
    Moritz29/09/21 14:48
    Moritz » 29/09/21 14:48

    @Seeker Sabe que aqui o GWT me rendeu uma boa grana? Depois que percebi que ele veio pra ficar, vendi quase todos os jogos que tinha, Catan, Puerto Rico, Burgundy, Caledônia, San Juan, Ticket to Ride Europa, e tudo isso me rendeu um bom dinheiro, haha.

    Só jogamos GWT agora e se sobrar tempinho que não da para jogar outro GWT ai sim jogamos o jogo Genial que esse eu não vendi.

    E acrescentando, não precisa esperar o teu grupo resolver jogar GWT novamente, podemos jogar online o GWT no boardgamefiesta.

    0
  • Seeker
    598 mensagens MD
    avatar
    Seeker29/09/21 16:01
    Seeker » 29/09/21 16:01

    Moritz::@Seeker Sabe que aqui o GWT me rendeu uma boa grana? Depois que percebi que ele veio pra ficar, vendi quase todos os jogos que tinha, Catan, Puerto Rico, Burgundy, Caledônia, San Juan, Ticket to Ride Europa, e tudo isso me rendeu um bom dinheiro, haha.
    (...)

    Hahaha boa! Tem uns q viram xodó msm, eh até o fim da vida não tem jeito rs. Eu eh q sou muito entusiasta do hobby então nao consigo desapegar de alguns(muitos rs) senao venderia tb.

    Moritz:: (...)
    Só jogamos GWT agora e se sobrar tempinho que não da para jogar outro GWT ai sim jogamos o jogo Genial que esse eu não vendi.
    (...)

    Desculpe minha inexperiencia no hobby rs.
    Mas achei legal esse Genial. (Nao sei se era brincadeira ou eh de fato um bom jogo hahaha)

    Moritz: (...)
    E acrescentando, não precisa esperar o teu grupo resolver jogar GWT novamente, podemos jogar online o GWT no boardgamefiesta.


    Boardgamefiesta? Eh tipo BGA assim?

    0
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