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  3. Spirit Island
  4. Spirit Island e o factual legado dos Dahan

Spirit Island e o factual legado dos Dahan

Spirit Island
  • Xandaolove
    97 mensagens MD
    avatar
    Xandaolove24/09/21 09:35
    Xandaolove » 24/09/21 09:35

    Daniel Facadio::Adoro esse jogo. O texto começou muito bom, mas perdeu o ritmo quando começou a romantizar demais, ficou chato porque enrolou muito, virou TCC, então parei de ler. Não adianta ter um texto fod& mas que perca o ritmo e fique enfadonho. Pena... Tava indo bem.

    É triste ver alguém que perde a oportunidade de se calar para criticar algo que alguém demorou várias horas, demandou pesquisa, editou imagens etc.. para deixar ali sua opinião.
    Caso veja uma obra que não te agrade e que não esteja prejudicando em nada a você ou outra pessoa, recomendo fazer como eu costumo: ignore.
    Ao autor do texto, meus parabéns pelo seu trabalho. Acredito que demandou muito de você para elaborar tanto e tão bem.

    4
  • Bruno Marchena
    406 mensagens MD
    avatar
    Bruno Marchena24/09/21 12:22
    Bruno Marchena » 24/09/21 12:22

    Seeker::Show!!! 

    Gostei mto da analise, e gosto mais q lasanha, do jogo!

    Analise bem detalhada e com uns pontos muito reflexivos, de fato. 

    Detalhes minuciosamente captados foram explorados, que mtas vezes passam despercebidos por nos jogadores.

    Parabens!

    Valeu Seeker! É realmente um jogo que também gosto mais que lasanha e que empata com o acarajé! Rsrsrs Grande abraço e fico feliz que tenha gostado!

    2
  • Bruno Marchena
    406 mensagens MD
    avatar
    Bruno Marchena24/09/21 12:23
    Bruno Marchena » 24/09/21 12:23

    Rimor::É o TCC! Volto pra degustar com carinho o texto...

    Hahahahaha Ficou realmente longo, mas não consegui tirar mais que isso. Tempo corrido demais nessa pandemia! Valeu pela atenção! 

    2
  • Bruno Marchena
    406 mensagens MD
    avatar
    Bruno Marchena24/09/21 12:24
    Bruno Marchena » 24/09/21 12:24

    Luiz_1914::Excelente.
    Como faz falta mais textos como o seu por aqui.

    BRAVO!!!!!

    Opa! Valeu pelo estímulo, Luiz! Quando faz um pra nós? (=
    Será um prazer a leitura!

    1
  • Bruno Marchena
    406 mensagens MD
    avatar
    Bruno Marchena24/09/21 12:31
    Bruno Marchena » 24/09/21 12:31

    Cico::Excelente texto, companheiro

    Há já um tempo o Eric está trabalhando numa expansão com foco nos Dahans:

    https://boardgamegeek.com/thread/2517190/roadmap-and-some-requests-assistance


    Minha única crítica a esse excepcional jogo eram alguns finais anticlimáticos, no qual a gente conseguia ganhar durante a manutenção (o dahan revidava causando um dano que mudava a condição de vitória, por exemplo). Mas com o tempo isso deixou de ser anticlimático, porque meio que já vemos a vitória na nossa ação e só confirmamos na manutenção

    Caramba, não estava acompanhando essa notícia. Muito bom também que ele está buscando referências e exemplos de povos que travaram lutas anticoloniais para fundamentar essa expansão! Respondi ele lá com meu inglês the book is on the table.

    Realmente, Spirit Island tem um final que não é hollywoodiano. Nas minhas três ou quatro primeiras partidas, também sentia esse final anticlimático mas depois, assim como você disse, fui percebendo que na verdade era uma inabilidade inicial minha de ler a partida a longo prazo. O gostoso de jogar Spirit Island é sentir que vamos crescendo e criando volume na ilha paulatinamente, aproveitando as sinergias e peculiaridades de cada espírito. O desgosto pode ser na mesma linha, sentir que estamos sumindo do mapa paulatinamente, rompendo nossas conexões com os demais espíritos e perdendo a ilha para os colonizadores. rsrsrs Mas o fantástico da experiência do jogo é conseguir jogar sempre com um olho na rodada atual e o outro no final da partida!

    Muito obrigado pelas sinceras análises e mais uma vez obrigado pela indicação do tópico no BGG!!!

    Abraços!



    2
  • Bruno Marchena
    406 mensagens MD
    avatar
    Bruno Marchena24/09/21 12:54
    Bruno Marchena » 24/09/21 12:54

    fanl::Camarada, li a lá Cantor porque já vim sabendo que era textão. Lerei novamente para saborear as histórias (a do pescador, em especial), as informações e as análises. Parabéns pelo trabalho de produzir um texto coerente, que se sabe político e, portanto, corajoso. Quando vi a menção do Clasters e a indicação do Fanon eu não tinha a menor dúvida que voltaria aqui. Certamente foi a melhor intervenção que eu já vi no meio que é quase sempre um deserto de perspectivas críticas e anti sistêmicas.

    Um abraço e até breve. 

    Que felicidade ver pessoas que também se aventuram aí por essa seara de Clastres, Fanon etc.! Realmente o texto ficou longo, mas foi o que deu pra fazer na correria! rsrsrs! Espero que esse texto tenha te animado também a escrever coisas sobre board games, perspectivas críticas e anti sistêmicas! hehehe
    Grande abraço!

    2
  • Bruno Marchena
    406 mensagens MD
    avatar
    Bruno Marchena24/09/21 12:56
    Bruno Marchena » 24/09/21 12:56

    Daniel Facadio::Adoro esse jogo. O texto começou muito bom, mas perdeu o ritmo quando começou a romantizar demais, ficou chato porque enrolou muito, virou TCC, então parei de ler. Não adianta ter um texto fod& mas que perca o ritmo e fique enfadonho. Pena... Tava indo bem.

    Obrigado por ao menos ter tentado ler. Se, com calma, você puder discorrer melhor sua opinião sobre as partes que julgou tratar de romantização, acho que dá para termos um bom diálogo construtivo sobre o tema!
    Abraços!

    1
  • Bruno Marchena
    406 mensagens MD
    avatar
    Bruno Marchena24/09/21 12:56
    Bruno Marchena » 24/09/21 12:56

    Fabio Stief::Parabéns pelo texto muito bem escrito!

    Valeu, Fábio!!! (=

    1
  • Bruno Marchena
    406 mensagens MD
    avatar
    Bruno Marchena24/09/21 13:03
    Bruno Marchena » 24/09/21 13:03

    Hgodoy::Excelente texto! Quantos bons jogos necessitam dessa profundidade de análise…

    Tomara que as expansões do Spirit venham logo!!!

    Obrigado pelas boas palavras Hgodoy! Estou também aguardando as expansões, que deixam o jogo infinitamente mais perfeito!!! Por enquanto, ando degustando as expansões apenas no Tabletop Simulator!
    Abraços!

    (=

    2
  • Bruno Marchena
    406 mensagens MD
    avatar
    Bruno Marchena24/09/21 13:10
    Bruno Marchena » 24/09/21 13:10

    Filosofo_R::Parabéns pela excelente e ousada crítica. Seu texto é maior que o jogo, sua imersão foi profunda mesmo. Para sua excelente análise, eu bato palmas. 

    Já jogo em si, é excessivamente repetitivo, embora seja bacana a questão do gerenciamento da energia, das cartas e das ações dos espíritos. O que o Spirit Island tem de melhor é o tema mesmo, o que ficou muito bem descrito pelo seu texto.

    Olá Filósofo_R!
    Obrigado pela boa crítica sobre o texto. Realmente, Spirit Island é um jogo que é um tanto quanto pesado, com muitas coisas para gerenciar, como as fases de devastação, construção e exploração. Já ouvi algumas pessoas falando que sentem um ar de repetitividade e eu super compreendo quem acha isso. Eu também achei isso nas primeiras partidas, mas hoje esses processos ficaram tão automáticos que já sobra memória RAM na minha cabeça pra processar mais dimensões que o jogo pode fornecer, inclusive para eu me colocar num lugar de pensar mais estrategicamente do que taticamente, meramente respondendo às ações imediatas dos colonizadores. Mas inicialmente também tive que vencer esse ar de repetitividade e também o de final anticlimático como já disseram aqui, para poder enxergar melhor o tamanho de Spirit Island. Mas claro que estou falando da minha experiência e os gostos pessoais de cada um também são variáveis decisivas se irão gostar ou não do jogo! Mas particularmente, Spirit Island é hoje um dos melhores jogos que já joguei na vida! rsrsrs
    Mas é isso, viva a diversidade de gostos! Obrigado pelos comentários!
    Abraços!

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