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Várias dúvidas!

Spirit Island
  • avatar
    Hellnel06/07/21 07:57
    avatar
    Hellnel
    06/07/21 07:57
    16 mensagens MD

    Saudações Espíritos Guardiões :D

    Joguei umas 6-7 partidas (solo, 2, 3 e 4 jogadores) e algumas dúvidas surgiram, fiz algumas pesquisas aqui e na BGG porém algumas dúvidas persistem:

    1. Empurrar / Mover

    1.1. Qual a diferença de empurrar e mover?

    2. Agravamento Invasores

    2.1. A ação de agravamento ocorre a cada vez que um icone surge na fase II do baralho de invasores ou apenas na 1a vez? (O texto deixa certa margem para interpretação)

    3. Vida dos Dahans

    3.1. Itens que aumentam a VIDA dos Dahans (para 4 por exemplo) também aumentam o dano que os Dahans causariam (de 2 pra 4 no exemplo) ou apenas a sua resistencia?

    4. Poder Rápido de Defesa usando Dahancomo condição

    4.1. Se uso um poder rápido que garante 2 de defesa por Dahan, por exemplo, e em seguida outra ação rápida desloca X dahans do terreno para outro, o poder já foi executado porém os Dahans não estarão mais ali no momento da devastação. Mantenho os X de defesa previstos ou os perco devido a saída dos Dahans?

    4.2. Na mesma condição acima, posso soltar uma carta de poder vermelho que dependa da presenção de um Dahan/explorador/corrupcao e após resolve-la mover o Dahan pra outro terreno (ainda na fase de poderes rápidos)?

    5. Colocar presença "mesmo que não pudesse"

    5.1. Há uma carta (esqueci o nome) que lhe permite colocar 1 presença no terreno alvo, mesmo que em "condições normais" não pudesse, e em seguida defenda 20 no terreno.
    Poderia reinserir uma presença destruida (fora do tabuleiro do espirito) caso não haja mais presenças nas trilhas?

    6. Faça o "máximo que puder"

    6.1. Quando uma carta sugere mover 3 exploradores e 1 Dahan porém desejo apenas mover 2 exploradores, por exemplo, devo ainda assim seguir em frente e mover tudo (3 exp e 1 dahan) ou posso optar por mover parcialmente?

    6.2. Esta condição acima (se confirmada) seria liberta caso o texto indicasse "ATÉ 3 exploradores e ATÉ 1 dahan"


    Agrupei as dúvidas pra não gerar vários tópicos.


    Valeu!

    Daniel

    2
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    1
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  • rbertol
    413 mensagens MD
    avatar
    rbertol06/07/21 08:12
    rbertol » 06/07/21 08:12

    Hellnel::Saudações Espíritos Guardiões :D

    Joguei umas 6-7 partidas (solo, 2, 3 e 4 jogadores) e algumas dúvidas surgiram, fiz algumas pesquisas aqui e na BGG porém algumas dúvidas persistem:

    1. Empurrar / Mover

    1.1. Qual a diferença de empurrar e mover?



    Não sei o contexto, mas geralmente empurrar significa "mover X peças para terrenos adjacentes". Em qual situação ficou dúvida sobre mover vs. empurrar?

    Hellnel::
    2. Agravamento Invasores

    2.1. A ação de agravamento ocorre a cada vez que um icone surge na fase II do baralho de invasores ou apenas na 1a vez? (O texto deixa certa margem para interpretação)


    Ocorre toda vez que a carta de invasor tiver o símbolo (ou seja, só não ocorre quando a carta de invasor for a Terrenos Costeiros)


    Hellnel::
    3. Vida dos Dahans

    3.1. Itens que aumentam a VIDA dos Dahans (para 4 por exemplo) também aumentam o dano que os Dahans causariam (de 2 pra 4 no exemplo) ou apenas a sua resistencia?


    apenas a resistência

    Hellnel::
    4. Poder Rápido de Defesa usando Dahancomo condição

    4.1. Se uso um poder rápido que garante 2 de defesa por Dahan, por exemplo, e em seguida outra ação rápida desloca X dahans do terreno para outro, o poder já foi executado porém os Dahans não estarão mais ali no momento da devastação. Mantenho os X de defesa previstos ou os perco devido a saída dos Dahans?


    De acordo com o Faq (https://querki.net/u/darker/spirit-island-faq/#!Dahan), o bônus de defesa vai junto com o Dahan (acho que essa eu estava jogando errado)

    Hellnel::
    4.2. Na mesma condição acima, posso soltar uma carta de poder vermelho que dependa da presenção de um Dahan/explorador/corrupcao e após resolve-la mover o Dahan pra outro terreno (ainda na fase de poderes rápidos)?


    Pode, depois que resolver a primeira carta de poder rápido por completo, você pode mover os dahans

    Hellnel::
    5. Colocar presença "mesmo que não pudesse"

    5.1. Há uma carta (esqueci o nome) que lhe permite colocar 1 presença no terreno alvo, mesmo que em "condições normais" não pudesse, e em seguida defenda 20 no terreno.
    Poderia reinserir uma presença destruida (fora do tabuleiro do espirito) caso não haja mais presenças nas trilhas?


    Não. Mas existe uma outra carta que permite adicionar presenças destruídas

    Hellnel::
    6. Faça o "máximo que puder"

    6.1. Quando uma carta sugere mover 3 exploradores e 1 Dahan porém desejo apenas mover 2 exploradores, por exemplo, devo ainda assim seguir em frente e mover tudo (3 exp e 1 dahan) ou posso optar por mover parcialmente?

    6.2. Esta condição acima (se confirmada) seria liberta caso o texto indicasse "ATÉ 3 exploradores e ATÉ 1 dahan"



    Se a carta fala para mover 3 exploradores, é necessário mover 3 exploradores (a menos que não existam 3, claro). Se a carta fala para mover ATÉ 3 exploradores, daí sim você pode mover 0, 1, 2 ou 3 exploradores.

    1
  • Cico
    1181 mensagens MD
    avatar
    Cico06/07/21 13:46
    Cico » 06/07/21 13:46

    Hellnel::Saudações Espíritos Guardiões :D


    5. Colocar presença "mesmo que não pudesse"

    5.1. Há uma carta (esqueci o nome) que lhe permite colocar 1 presença no terreno alvo, mesmo que em "condições normais" não pudesse, e em seguida defenda 20 no terreno.
    Poderia reinserir uma presença destruida (fora do tabuleiro do espirito) caso não haja mais presenças nas trilhas?



    Só complementando, nesse caso aí (ou em qualquer outra situação) pode reposicionar uma presença do tabuleiro da ilha para onde você quiser, ao invés de tirar a presença do tabuleiro do espírito

    3
  • NervousBeard
    106 mensagens MD
    avatar
    NervousBeard09/07/21 14:42
    NervousBeard » 09/07/21 14:42

    Olá Daniel tudo bem?

    O Spirit Island possui várias regras não só pelas cartas mas pelo modo de que cada espírito joga.

    Eu além do jogo físico tenho o digital, pela Steam, e jogando na Steam percebi que algumas regras passavam despercebidas e eu nem notava (normal).

    Se tiver a oportunidade adquira a versão digital que ajuda muito assimilar todas regras do jogo de maneira correta. 

    Até 

     

    0
  • ropagnani
    15 mensagens MD
    avatar
    ropagnani09/11/21 04:25
    ropagnani » 09/11/21 04:25

    Quando eu danifico um invasor, mas nao o destruo, na rodada de poder rapido, o invasor, na próxima rodada, mesmo danificado me danifica com o mesmo poder incial? Ex. Cidades 3, vilas 2…
    Obg

    0
  • Cico
    1181 mensagens MD
    avatar
    Cico09/11/21 06:52
    Cico » 09/11/21 06:52

    ropagnani::Quando eu danifico um invasor, mas nao o destruo, na rodada de poder rapido, o invasor, na próxima rodada, mesmo danificado me danifica com o mesmo poder incial? Ex. Cidades 3, vilas 2…
    Obg


    Infelizmente sim.

    E se os poderes lentos ou Dahan não resolverem, ele se cura

    0
  • ropagnani
    15 mensagens MD
    avatar
    ropagnani09/11/21 11:58
    ropagnani » 09/11/21 11:58

    Haha excelente…. 2
    Jogadas e duas derrotas ultra rapidas… seguimos tentando… haha

    0
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