Hellnel::Saudações Espíritos Guardiões 
Joguei umas 6-7 partidas (solo, 2, 3 e 4 jogadores) e algumas dúvidas surgiram, fiz algumas pesquisas aqui e na BGG porém algumas dúvidas persistem:
1. Empurrar / Mover
1.1. Qual a diferença de empurrar e mover?
Não sei o contexto, mas geralmente empurrar significa "mover X peças para terrenos adjacentes". Em qual situação ficou dúvida sobre mover vs. empurrar?
Hellnel::
2. Agravamento Invasores
2.1. A ação de agravamento ocorre a cada vez que um icone surge na fase II do baralho de invasores ou apenas na 1a vez? (O texto deixa certa margem para interpretação)
Ocorre toda vez que a carta de invasor tiver o símbolo (ou seja, só não ocorre quando a carta de invasor for a Terrenos Costeiros)
Hellnel::
3. Vida dos Dahans
3.1. Itens que aumentam a VIDA dos Dahans (para 4 por exemplo) também aumentam o dano que os Dahans causariam (de 2 pra 4 no exemplo) ou apenas a sua resistencia?
apenas a resistência
Hellnel::
4. Poder Rápido de Defesa usando Dahancomo condição
4.1. Se uso um poder rápido que garante 2 de defesa por Dahan, por exemplo, e em seguida outra ação rápida desloca X dahans do terreno para outro, o poder já foi executado porém os Dahans não estarão mais ali no momento da devastação. Mantenho os X de defesa previstos ou os perco devido a saída dos Dahans?
De acordo com o Faq (
https://querki.net/u/darker/spirit-island-faq/#!Dahan), o bônus de defesa vai junto com o Dahan (acho que essa eu estava jogando errado)
Hellnel::
4.2. Na mesma condição acima, posso soltar uma carta de poder vermelho que dependa da presenção de um Dahan/explorador/corrupcao e após resolve-la mover o Dahan pra outro terreno (ainda na fase de poderes rápidos)?
Pode, depois que resolver a primeira carta de poder rápido por completo, você pode mover os dahans
Hellnel::
5. Colocar presença "mesmo que não pudesse"
5.1. Há uma carta (esqueci o nome) que lhe permite colocar 1 presença no terreno alvo, mesmo que em "condições normais" não pudesse, e em seguida defenda 20 no terreno.
Poderia reinserir uma presença destruida (fora do tabuleiro do espirito) caso não haja mais presenças nas trilhas?
Não. Mas existe uma outra carta que permite adicionar presenças destruídas
Hellnel::
6. Faça o "máximo que puder"
6.1. Quando uma carta sugere mover 3 exploradores e 1 Dahan porém desejo apenas mover 2 exploradores, por exemplo, devo ainda assim seguir em frente e mover tudo (3 exp e 1 dahan) ou posso optar por mover parcialmente?
6.2. Esta condição acima (se confirmada) seria liberta caso o texto indicasse "ATÉ 3 exploradores e ATÉ 1 dahan"
Se a carta fala para mover 3 exploradores, é necessário mover 3 exploradores (a menos que não existam 3, claro). Se a carta fala para mover ATÉ 3 exploradores, daí sim você pode mover 0, 1, 2 ou 3 exploradores.