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  4. Dúvida em regras do Qujssama

Dúvida em regras do Qujssama

Quissama: O império dos capoeiras
  • avatar
    krebs31/12/15 10:00
    avatar
    krebs
    31/12/15 10:00
    108 mensagens MD

    Pessoal, quem puder me esclareça essas dúvidas :

    1 - Quando eu pego a carta de personagem, posso me beneficiar de sua habilidade no ato ou devo aguardar a próxima rodada?

    2 - Quando desbloqueio a carta de personagem em minha área de jogo, retirando os meeples adversários, posso usar sua habilidade no ato, ou devo aguardar a próxima rodada?

    3- Quando as meodas de comércio são recebidas? No início da rodada para todos os jogadores ou no início do turno de cada jogador.
    Isso faz diferença se um adversário aplica um ataque ou bênção de peito em algum capoeira.

    4 - Usando uma carta como o COLAR para colocar um meeple sobre um personagem que está na área de jogo de um adversário. Ainda assim preciso do burguês extra?

    Obrigado a todos.

    Krebs

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  • Tutu Morisson
    67 mensagens MD
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    Tutu Morisson01/01/16 03:57
    Tutu Morisson » 01/01/16 03:57

    Fala meu jovem, então, adquiri o jogo recentemente e como era fã antes vi todos os gameplays existentes. Acredito q possa te ajudar nessas questões.
    me corrijam se por acaso estiver errado.

    Bom, por tópicos conforme as perguntas.

    1- vc deve aguardar a próxima rodada pois a ativação de personagens vem antes da fase de ação das cartas. No gameplay isso fica bem claro.

    2- nesse caso acredito q ainda assim vc deve aguardar a próxima rodada, pelo mesmo motivo acima. Não tenho absoluta certeza.

    3- no início do turno de cada jogador.

    4 - não, pq é uma carta de evento, acredito q passe por cima dessa regra do burguês assim como o bençao de peito "mata" qualquer capoeira em jogo, mesmo se a praça estiver cheia.

    Espero ter lhe ajudado, boa jogatina!

    1
  • krebs
    108 mensagens MD
    avatar
    krebs06/01/16 08:35
    krebs » 06/01/16 08:35

    Obrigado pelas respostas!

    Fazem sentido e acatei. Só não tenho certeza mesmo quanto à questão 4.

    E adiciono uma outra questão.

    5 - Posso usar a habilidade do imperador para trocar algum meeple que esteja sobre alguma carta de personagem (pagando seus custos)? Ou essa habilidade só me permite mexer no tabuleiro do jogo?
    Isso ajudaria a eliminar concorrência.

    Abraços a todos!

    0
  • Belessar
    13 mensagens MD
    avatar
    Belessar12/01/16 09:47
    Belessar » 12/01/16 09:47

    Olá!
    Gostei que criaram este tópico, apesar de tê-lo visto só agora.

    Respondendo às perguntas do krebs, ou talvez apenas confirmando que Tutu estava correto:

    1 e 2 - Vc deve aguardar, sim. Note que, nos cantos do tabuleiro, aparece um resumo da ORDEM DO JOGO: Ministério --> Habilidades --> Cartas --> Finalização. Assim, as habilidades dos personagens devem ser jogadas antes das combinações de cartas.

    3 - As moedas são recebidas no início do turno do jogador, mas a ideia é vc deixá-las fisicamente em sua área de jogo. Não sei se entendi a conexão com os ataques e bênção de peito, mas se seu comércio for atacado, vc deve imediatamente devolver a moeda. Aproveitando o tópico, isso também se aplica caso seu Araújo receba um meeple adversário: vc imediatamente vira a moeda de seu lado +2 para o lado +1, pois vc perdeu o benefício de contar as moedas em dobro.

    4 - Confirmada a resposta do Tutu: as cartas COLAR, FAMÍLIA IMPERIAL, BURGUESIA e MALTA dispensam o acréscimo do BURGUÊS.

    5 - Vc pode usar o Imperador para trocar um meeple sobre outro personagem, sim!

    Grande abraço,
    Ricardo Spinelli

    2
  • krebs
    108 mensagens MD
    avatar
    krebs25/01/16 16:20
    krebs » 25/01/16 16:20

    Obrigado pelas respostas, Ricardo.


    Bom, acabei me confundindo e estava jogando Quissama com um mecanismo entre rodadas semelhante a Puerto Rico (que possui o token de jogador inicial - no caso, o governador).

    No entanto, pelas explicações percebi que o jogo segue num sentido horário contínuo como em Catan e Ticket to Ride. Desta maneira o jogo flui de maneira bem mais tranquila mesmo. A experiência ficou bem melhor. :)

    Quanto à questão 3, concluí o seguinte:
    Cada moeda pertence a um comércio. Então, para cada comércio completo, ganha-se o bônus de +1 moeda (+2 no caso de possuir a carta ARAÚJO). Assim, se eu não usar a moeda na minha vez, ela não acumula para a próxima jogada. Caso eu perca o comércio ou algum capoeira, a moeda sai da minha área de jogo automaticamente.
    Particularmente, prefiro pensar nas moedas como bônus do que como moedas propriamente ditas (já que não se pode acumular).

    Obrigado novamente!!!

    1
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