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  3. Fallout
  4. Qual a melhor forma de jogar?

Qual a melhor forma de jogar?

Fallout
  • avatar
    Nephilimdn04/06/21 02:07
    avatar
    Nephilimdn
    04/06/21 02:07
    26 mensagens MD

    Estou pensando em comprar Fallout, vi muito sobre os problemas que o jogo tem (que são resolvidos na expansão que a gente não vai receber né Galápagos?) E vi que tem várias variantes e regras da casa para o jogo. 
    Gostaria de saber qual a melhor variante/regras da casa postadas aqui e se vale a pena começar jogando direto com elas.

    2
    0
    1
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  • Tuor_Raptor
    142 mensagens MD
    avatar
    Tuor_Raptor04/06/21 07:00
    Tuor_Raptor » 04/06/21 07:00

    Bom dia! Sinceramente, joguei com algumas variantes disponíveis aqui pela ludopedia, porém todas as vezes que eu joguei com meus amigos (como também jogos solos) sempre joguei com as regras do jogo... Sei lá, já perdi várias vezes jogando com a regra do jogo, como também já ganhei na última rodada kkkkk muito emocionante por sinal...
    Acho que o que pega mais, pelos comentários da galera, é que existem quests que acabam do nada quando o jogo termina (como se na vida real todas as histórias teriam um desfecho).
    Eu já penso de um modo diferente, que ao criar um jogo, os criadores já pensaram em tudo, não estou desmerecendo de quem pensa de outro modo, como também não desmereço pessoas que fazem variantes para o jogo, pelo contrário, acho isso sensacional. O que estou querendo dizer é: Já joguei com diversas variantes possíveis encontradas aqui e simplesmente não gostei de nenhuma, acho que tira o tesão do jogo...
    Quanto as expansões, se você olhar alguns vídeos por aí, elas trazem componentes diferentes que mudam a jogabilidade, nada impede de você ver o manual dessas expansões e criar as peças e colocar no seu Fallout jogo base.

    2
  • Nephilimdn
    26 mensagens MD
    avatar
    Nephilimdn04/06/21 07:58
    Nephilimdn » 04/06/21 07:58

    Interessante sua opinião, valeu por compartilhar! De qualquer forma, com variante ou sem, vale a pena adquirir o jogo né kkkk 

    1
  • DuqueXenofontes
    379 mensagens MD
    avatar
    DuqueXenofontes04/06/21 09:26
    DuqueXenofontes » 04/06/21 09:26

    Até o momento joguei apenas duas vezes. Confesso que até a metade da segunda partida a minha sensação era de estar perdido nos Ermos. Demorei um pouco para perceber o que fazia a história e o jogo avançar. O manual não ajuda nesse ponto, mas com uma ou duas partidas acho que isso se resolve.

    Quanto aos problemas, ainda não percebi nada, mas também é outra coisa que pode vir com o tempo, né? 

    1
  • Ovatsug Rednal
    1538 mensagens MD
    avatar
    Ovatsug Rednal04/06/21 11:15
    Ovatsug Rednal » 04/06/21 11:15

    Jogar O jogo é divertido. Ponto.

    Porem jogar de forma competitiva não.

    Vcs tem q considerar como um party game, como uma brincadeira, como entretenimento.

    Se for jogar tentando realmente vencer, aí não é um jogo q vale a pena, pois a pontuação é completamente aleatória. 

    1
  • Kikarote
    90 mensagens MD
    avatar
    Kikarote04/06/21 11:31
    Kikarote » 04/06/21 11:31

    Ovatsug Rednal::Jogar O jogo é divertido. Ponto.

    Porem jogar de forma competitiva não.

    Vcs tem q considerar como um party game, como uma brincadeira, como entretenimento.

    Se for jogar tentando realmente vencer, aí não é um jogo q vale a pena, pois a pontuação é completamente aleatória. 

    Eu concordo com vc em não tentar jogar de forma muito competitiva
    mas meio party game é foda kkk considerando ser um jogo meio pesado e que demora muuito! 
    Quanto à pergunta inicial, tem um modo coop no bgg q é bem interessante
    Mas acontece de o jogo acabar e ainda ter quest que não foram terminadas.
    E jogar com mais de 2jogadores é pedir pra 3h de jogo...

    1
  • Ovatsug Rednal
    1538 mensagens MD
    avatar
    Ovatsug Rednal04/06/21 12:33
    Ovatsug Rednal » 04/06/21 12:33

    Kikarote::
    Ovatsug Rednal::Jogar O jogo é divertido. Ponto.

    Porem jogar de forma competitiva não.

    Vcs tem q considerar como um party game, como uma brincadeira, como entretenimento.

    Se for jogar tentando realmente vencer, aí não é um jogo q vale a pena, pois a pontuação é completamente aleatória. 

    Eu concordo com vc em não tentar jogar de forma muito competitiva
    mas meio party game é foda kkk considerando ser um jogo meio pesado e que demora muuito! 
    Quanto à pergunta inicial, tem um modo coop no bgg q é bem interessante
    Mas acontece de o jogo acabar e ainda ter quest que não foram terminadas.
    E jogar com mais de 2jogadores é pedir pra 3h de jogo...

    Eu digo pra considerar como um party, por que, apesar de ser um jogo longo a pontuação é bizarra.
    Você cumpre um objetivo e ganha o direito de comprar uma carta q diz como vc vai pontuar.
    Isso pode fazer vc ganhar zero pontos (se for uma carta de facção q vc nao está ajudando) como dobrar ou triplicar seus pontos acabando com a partida do nada.
    Nenhum jogo q tem esse método de pontuação pode ser levado a sério. 

    1
  • Renato Seabra
    108 mensagens MD
    avatar
    Renato Seabra12/06/21 10:28
    Renato Seabra » 12/06/21 10:28

    Interessante esse ponto de "não jogar pra ganhar", pq de fato Fallout meio q é sobre isso.

    Sobre regras caseiras, eu tenho postado bastante coisa, mas estou trabalhando numa versão de houserule massiva, com bastante coerência.
    Como sempre, venho me preocupando com a história do jogo.
    Espero em breve subir o manual adaptado mais completo.

    claro que tem coisas q nem todos vão gostar, pq o próprio universo do Fallout é extremamente amplo e com muitas possibilidades.

    2
  • CelsinhoTop
    93 mensagens MD
    avatar
    CelsinhoTop20/06/21 19:14
    CelsinhoTop » 20/06/21 19:14

    Eu tenho o jogo,e joguei algumas vezes, no início eu curti o jogo, depois de jogar algumas vezes, Lendo mais as regras , comecei a enjoar mas o problema do jogo é realmente a pontuação , vc depende da facção pra ganhar o jogo. Se elas ficam empatadas no medidor vc não ganha pontos, a estratégia do jogo é manter a sua facção aliada na frente e não deixar a outra chegar no mesmo nível o bônus das cartas fica obsoleto. Mas o jogo em si não é ruim, esses dias deu vontade de jogar de novo. O bom dele mesmo é a exploração de mundo aberto tem essa sensação igual no vídeo game. Mas o ponto fraco do jogo é que ele não tem um objetivo claro vc fica entre fazer pontos ou completar missões é isso que eu achei muito ruim pra um jogo de exploração e mundo aberto acho que pro fallout ter sido um jogo melhor,  eu tiraria a pontuação, e deixaria ele como um jogo de exploração para completar Quests. Acho que pontuação e Quests fugiu muito do tema.

    2
  • frankhiromi
    477 mensagens MD
    avatar
    frankhiromi26/07/21 09:02
    frankhiromi » 26/07/21 09:02

    Tuor_Raptor::Bom dia! Sinceramente, joguei com algumas variantes disponíveis aqui pela ludopedia, porém todas as vezes que eu joguei com meus amigos (como também jogos solos) sempre joguei com as regras do jogo... Sei lá, já perdi várias vezes jogando com a regra do jogo, como também já ganhei na última rodada kkkkk muito emocionante por sinal...
    Acho que o que pega mais, pelos comentários da galera, é que existem quests que acabam do nada quando o jogo termina (como se na vida real todas as histórias teriam um desfecho).
    Eu já penso de um modo diferente, que ao criar um jogo, os criadores já pensaram em tudo, não estou desmerecendo de quem pensa de outro modo, como também não desmereço pessoas que fazem variantes para o jogo, pelo contrário, acho isso sensacional. O que estou querendo dizer é: Já joguei com diversas variantes possíveis encontradas aqui e simplesmente não gostei de nenhuma, acho que tira o tesão do jogo...
    Quanto as expansões, se você olhar alguns vídeos por aí, elas trazem componentes diferentes que mudam a jogabilidade, nada impede de você ver o manual dessas expansões e criar as peças e colocar no seu Fallout jogo base.

    Bom, posso estar falando bobagem porque joguei pouco, mas lendo as regras da variante cooperativa, me incomoda o fato de você escolher uma facção aliada e uma inimiga e seguir o resto do jogo fazendo quests que favorecem a facção. O problema é que isso retira metade da graça que é poder fazer escolhas e gerar reviravoltas. O jogo passa a ser linear. O desenrolar da história vai ser sempre igual se vc escolher a missão x e a facção aliada.
    Outra questão é jogar a missão de história até chegar no fim. Entendo que os designers do jogo se preocuparam mais com a rejogabilidade. Não sei se faz sentido, mas imagino que se você jogar a história até o fim da missão principal sempre, vai dar aquela sensação de que "já explorei tudo dessa missão".
    Meio que eu faço um paralelo entre Arkham horror e Eldritch horror. No primeiro a história é mais amarrada, mas dizem que depois de fechar uma fase perde muito da graça porque você já fez fechou aquela história. No eldritch os elementos são mais caóticos, o que gera menos coerência em termos de história mas gera mais rejogabilidade. 

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