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Assim que se Joga: Genial

Genial
  • avatar
    Ricardo Gama10/09/14 10:22
    avatar
    Ricardo Gama
    10/09/14 10:22
    4574 mensagens MD

    http://redomanet.com.br/wp-content/uploads/2013/04/keymaker.jpg O Dono do Jogo - Por Jefferson Keymaker

    Assim que se joga: XXX, trata-se de uma série de resenhas ilustradas com a função de demonstrar a jogabilidade de determinados jogos de tabuleiro para que você tenha noção de como funcionam e se são atrativos para serem adquiridos para sua ludoteca ou não. Recomendo a leitura completa do manual de regras dos jogos antes e depois da primeira partida para eliminar erros ou mesmo o esquecimento de alguns detalhes das regras.


    Assim que se Joga: Genial

    O tema do jogo: Um conjunto de planetas cada um com sua forma e cor se desenvolvem no espaço em uma corrida tecnológica para saber no final do jogo quem será o melhor entre os piores planetas existentes.



    http://redomanet.com.br/wp-content/uploads/2013/06/genial1.jpg



    Legal?


    Bom mas na verdade não tem nada disso, trata-se de um jogo abstrato, gênero que geralmente não é baseado em tema algum e onde tudo gira em torno da mecânica do jogo, é aqui que entra a simpatia e antipatia dos jogadores em relação aos jogos abstratos. Eu curto este tipo de jogo e também o autor em questão Reiner Knizia, um designer que tem centenas de jogos publicados com várias bolas fora e também vários acertos.


    Pois recentemente a Devir lançou em português o jogo Ingenious que na versão nacional chama-se Genial de autoria do Dr. Knizia.


    http://redomanet.com.br/wp-content/uploads/2013/06/genial2.jpg
    Foto disponibilizada no site da editora Devir Brasil.



    Setup:


    Cada jogador recebe 6 peças retiradas aleatoriamente do saco e um suporte de peças, o tabuleiro tem um limite de áreas pré- determinadas para 2 jogadores, 3 e 4 jogadores.


    Na sua primeira jogada cada jogador deve colocar uma peça ligada a uma das figuras estampadas no tabuleiro que ainda não tenha sido utilizada por outro jogador e logo após retira uma nova peça do saco para repor seu estoque. Nas jogas seguintes os jogadores são livres para colocarem peças em qualquer parte do tabuleiro mesmo que não encostem em outras peças e/ou estas não combinem seus símbolos e cores.


    Embora a única forma de pontuar seja colocando peças de mesma forma/cor adjacentes umas as outras.


    http://redomanet.com.br/wp-content/uploads/2013/06/genial3.jpg



    Pontuando:


    A cada vez que o jogador coloca uma peça no tabuleiro adjacente a outra(s) já existentes() este deve conferir se obteve pontuação de acordo com os exemplos abaixo.
    http://redomanet.com.br/wp-content/uploads/2013/06/genial4.jpg
    Todas as 5 posições do exemplo são validas e contam pontos.



    http://redomanet.com.br/wp-content/uploads/2013/06/genial5.jpg
    Conforme o exemplo, algumas jogadas acumulam grandes pontuações.



    Sempre que um jogador pontua, este deve marcar sua pontuação em seu tabuleiro individual mostrado abaixo e então vem a grande sacada do jogo, você deve pontuar em todas as cores de forma equilibrada pois ao final do jogo ganha aquele que tiver a pontuação mais alta na sua cor que menos avançou, trazendo um componente estratégico único ao jogo.


    http://redomanet.com.br/wp-content/uploads/2013/06/genial6.jpg
    Neste exemplo a vitória seria do jogador A que marcou 10 pontos na cor vermelha seu pior resultado, a frente do jogador B com 9 pontos na cor azul.

    Caso haja um empate na contagem da cor menos pontuada conferimos então a próxima cor de cada jogador com a menor pontuação até encontrar um resultado vencedor, conforme o exemplo abaixo.
    http://redomanet.com.br/wp-content/uploads/2013/06/genial7.jpg
    Aqui o jogador B venceu com 14 pontos na cor verde contra 13 pontos do jogador A na cor vermelha.



    Importante:


    Sempre que um jogador atinge ou ultrapassa os 18 pontos em uma determinada cor este recebe uma jogada extra de bônus mas sem o direito de repor a peça gasta para atingir o bônus. Isto em alguns momentos pode desencadear certos combos com mais de uma jogada extra no turno do jogador. Ao final deste turno o jogador repõe o número de peças necessárias até ficar com 6 peças em seu suporte.


    É possível trocar todas as suas 6 peças revelando estas e provando que você não tem nenhuma peça que corresponda a sua cor menos pontuada no momento, neste caso o jogador simplesmente troca todas as 6 peças e passa a vez.


    O jogo também pode ser jogado solitário em busca de quebrar seu recorde de pontuação ou em duplas no caso de 4 jogadores.


    Opinião: Uma ótima opção de jogo abstrato já disponível no mercado nacional pela Devir Brasil, jogo rápido e com ótima re-jogabilidade de um autor renomado, uma boa sugestão para compor sua ludoteca.


    Segue o link para a página do jogo no site do fabricante:
    http://devir.com.br/estrategia/genial.php



    http://redomanet.com.br/wp-content/uploads/2013/04/keymaker.jpg
    Jefferson Oliveira é gaúcho, empresário, fã dos Simpsons, fascinado por zumbis, gamer desde a infância, Magic Player aposentado e Board Gamer desde que conheceu The Settlers of Catan. Curte viajar para eventos ligados ao hobby e filosofar sobre situações das mesas de jogos e partidas solo, notícias e novidades do setor. Concorda plenamente com a frase do filósofo Alemão “AleAC” que diz:   “Wish List é igual orelha de velho, nunca para de crescer.”

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  • Sensei sama
    16 mensagens MD
    avatar
    Sensei sama22/05/16 14:37
    Sensei sama » 22/05/16 14:37

    Olá

    Gostei do resumo, bem legal.  Gosto muito desse jogo. Eu sempre tive problemas em entender como jogar sozinho. Ainda não peguei direito a ideia. Você tem que tentar superar seu recorde, mas para isso tenho que estabelecer ele primeiro, não? Poderia dar alguns exemplos?

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Genial - Assim que se Joga: Genial
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