Eu vi que é só acrescentar o 6o. jogador, mas não vai haver nenhum objetivo para eliminar o jogador 6, para isso você pode estabelecer que os objetivos que mandam eliminar o jogador X, invés do que está na carta é o seu próprio número + 2 (considerando que depois do 6 vem o 1)
sendo assim, como exemplo: Se o jogador 5 tirou o objetivo de eliminar o jogador 3, na verdade ele ignora este 3 de deve eliminar o jogador 1 (5+2)
Vi alguns comentário sugerindo colocar mais intrusoras no banco, mas acho desnecessário.
Não joguei com 6, mas acho que assim deve dar, prefiro manter o limite de 5.
Bom jogo.