Em splendor os jogadores são mercadores que trabalham comprando minas, rotas de comércio e contratando artesãos para garantir as melhores joias e impressionar a realeza. Ou pelo menos é isso que a caixa e arte do jogo tenta colar em cima do abstrato de mecânicas que formam esse lindo jogo.
O turno é bem simples: o jogador pega uma combinação de fichas ou uma carta pagando o seu custo, claro existem limitações em quantas fichas ou cartas um jogador pode possuir em dado momento mas basicamente é isso.
Splendor tem tudo para o jogo não ser divertido, desde a falta de tema até a percepção matemática de compra de cartas para criar uma máquina de descontos que mais parece uma fórmula do excel. Mas mesmo assim ele se torna um dos jogos mais viciantes que você provavelmente já vai jogar.
Com objetivo de chegar (ou ultrapassar) 15 pontos o jogo abre um leque grande de possibilidades em como alcançar isso. Pensar em acelerar focando nas cartas de altos pontos se garantindo nas fichas, ou tentar começar lento pegando várias cartas de custo baixo para criar a maquininha do desconto. Será que levo em consideração os Nobres ou se rolar de pegar rolou? De qualquer modo, o estilo de jogo Splendor sempre parece bem equilibrado, não deixando nenhum jogador com sensação de ter ficado para trás.
Splendor também é um jogo que escala bem para qualquer número de jogadores. Com dois se torna uma corrida em quem consegue ser mais eficiente, em 3 ou 4 ele já se torna mais pensativo aumentando um pouco o AP e com as reservas de cartas ficando mais importantes pela competição mais direta com os outros jogadores.
A produção do jogo é fenomenal com as fichas pesadas de poker que dão uma sensação boa de manusear além da arte das cartas que quase conseguem enganar que o jogo tem um tema. Para um dos primeiros jogos da Space Cowboys eles mandaram muito bem.
Splendor é um daqueles jogos que não importa quantas vezes se jogue sempre vai dar aquele gostinho de quero mais e vontade de na próxima vez conseguir melhorar e otimizar a estratégia. Utilizando a mecânica de “Engine Building” de uma maneira simples e elegante se torna um ótimo jogo para iniciar jogadores e até como um jogo de entrada para não gamers.
Ficha Técnica:
Editora: Galapagos Jogos
Designer: Marc André
Mecânicas: Colecionar Componentes, Seleção de Cartas
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