Eu gostei, até trombar com uma espécie de Infamous Goat Puzzle no meio de um mistério.
O jogo todo resolvemos tudo conversando e apresentando coisas para pessoas como detetives, sempre interagindo com pessoas. Do nada vimos um momento que você precisa usar um certo item em um certo lugar, do nada virou um "point & click", digamos que os detetives policiais trocaram de profissão para crianças aventureiras estilo goonies. Mesmo o tutorial nunca apresentando o jogo como sendo um point & click, e sim um jogo de detetives, mesmo não apresentando nada disso em tutorial, algum designer achou adequado injetar algo sem relação, como a infame "cabra do capeta".
O grupo detestou essa parte que trocou a natureza do jogo para outro estilo de jogo.