Excelente texto.
Também sou daltônico e já tive diversas experiências ruins com jogos mal projetados neste sentido. Lembro da primeira partida de Age of Steam, que horrível aquilo: confusão total entre azul e roxo, nos cubos e nas cidades.
No meu jogo de Steam, todos os cubos roxos têm uma marca que fiz para diferenciar essas duas cores. Takenoko também é cheio de marcas. Isso certamente desvaloriza os jogos, se algum dia quiser vendê-los
Como exemplo positivo, temos Alhambra. Todos se referem às cores das cartas, mas eu só atento aos símbolos. Sem nenhum problema!
abs,