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  3. Terra Mystica
  4. Qual a melhor e pior civilização para se jogar?

Qual a melhor e pior civilização para se jogar?

Terra Mystica
  • Lord_LT
    657 mensagens MD
    avatar
    Lord_LT12/11/14 11:59
    Lord_LT » 12/11/14 11:59

    joexadrez::
    Lord_LT:: Nossa, sério? não teve nenhum jogo com eles, que fiz menos de 120 PV... com qualquer número de jogadores.
    Eu inicialmente evoluo totalmente o cambio de trabalhadores e pázinhas... e depois, assentamento sem-terra :p kkkkkkk' construo todas as casinhas primeiro para depois construir as outras estruturas https://ludopedia.com.br/images/emoticons/smile.png funcionou todas as vezes, dai nas partidas finais, invisto nos cultos https://ludopedia.com.br/images/emoticons/smile.png

    Usei essa estratégia, junto com os bônus de turno que favoreceram bastante consegui, pela primeira vez, 126 pontos! Poderia ter feito mais mas errei feio na 4ª/5ª rodada quando fiz o santuário/cidade. Mas gostei muito!!
    Pergunta, ao ganhar aquele favor que permite apenas 6 poderes para formar uma cidade, se eu já possuir uma estrutura com os 6 poderes, a cidade é formada de imediato?

    Olha só, que massa joexadrez :) é bom ver que uma estratégia que eu uso, é replicavel :p outros podem utiliza-la e funciona também.
    Desde o início, quanto tomei um toco monstruoso com os Engenheiros, eu estabeleci para mim uma meta, jogar com eles para ganhar, tentar entender porque o motivo deles não conseguirem nada :) Fiquei em 3 lugar num partida de 5 com eles, melhor q eu esperava :p o grande problemas é que com eles, ganhar com maior cidade é praticamente impossível. Mas assim que aprimorar a tecnica eu posto aki :D e se funcionar neh :p kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk'

    1
  • viniciusjf
    2748 mensagens MD
    avatar
    viniciusjf12/11/14 18:04
    viniciusjf » 12/11/14 18:04

    Mas se não tiver o bônus de sacerdote, como evoluir a escavação assim tão rápido! 

    0
  • Rhapsody
    1792 mensagens MD
    avatar
    Rhapsody13/11/14 00:23
    Rhapsody » 13/11/14 00:23

    Eu ainda acho que os Gigantes se dão bem quando se tem objetivo. O único problema é que não jogam no primeiro turno, pois é melhor usá-lo todo pra fazer a fortaleza. Depois é só combar as escavações com bastante geração de poder, podendo assim comprar as pás na loja de poderes. Já teve partida que eu terminei gerando 16 poderes por turno.

    0
  • Lord_LT
    657 mensagens MD
    avatar
    Lord_LT13/11/14 10:48
    Lord_LT » 13/11/14 10:48

    viniciusjf::Mas se não tiver o bônus de sacerdote, como evoluir a escavação assim tão rápido! 

    @viniciusjf, se não tiver o bonus do sacerdote, ou caso tenha e vocês não conseguir pega-lo, nos primeiros turnos, é construir um mercado e evoluir pro templo, assim só pegar o FAVOR que dá dinheiro, e já responde a pergunta do @douglashm.

    1
  • MVMVasconcelos
    649 mensagens MD
    avatar
    MVMVasconcelos13/11/14 11:12
    MVMVasconcelos » 13/11/14 11:12

    Rhapsody::Eu ainda acho que os Gigantes se dão bem quando se tem objetivo. O único problema é que não jogam no primeiro turno, pois é melhor usá-lo todo pra fazer a fortaleza. Depois é só combar as escavações com bastante geração de poder, podendo assim comprar as pás na loja de poderes. Já teve partida que eu terminei gerando 16 poderes por turno.

    Isso é muita coisa :O não joguei com eles ainda, talvez da próxima vez..

    0
  • oximoro
    9 mensagens MD
    avatar
    oximoro04/12/14 09:02
    oximoro » 04/12/14 09:02

    Gosto de jogar de Swarmling (muito recurso, o jogo fica mais "fácil" e dá pra fazer bastante coisa), Anão, Halfing e Nômade (geralmente raças que pontuam com terrenos e construções, não com cultos. Anão e Halfling, além de quase sempre ganharem o maior terreno, pontuam extra por terraplanarem).

    Piores raças: Auren e Engenheiro.

    Raças que são boas, mas não curto jogar: Cultistas, Chaos Magicians.

    1
  • DCSnakepit
    10 mensagens MD
    avatar
    DCSnakepit26/02/15 10:15
    DCSnakepit » 26/02/15 10:15

    Melhor raça é bem pessoal, no Terra Mystica cada raça tem um esquema próprio de se jogar e se esse esquema se encaixa com o seu perfil de jogador você tende a se identificar com aquela raça e achar ela melhor.
    Na minha opinião as raças são bem equilibradas, e sendo coerente, não acho que tenha a melhor e a pior, portanto vou dizer as que me identifico mais e as que me identifico menos:

    Mais: Darklings (nunca perdi uma partida com eles), Chaos Magicians e Witches.
    Menos: Auren, Dwarves, Fakirs.


    Aqui com meu grupo sempre sorteamos as raças, então o cabra tem que se virar com o que tem. :)

    0
  • viniciusjf
    2748 mensagens MD
    avatar
    viniciusjf26/02/15 15:23
    viniciusjf » 26/02/15 15:23

    Também tenho percebido que Chaos Magicians e Darklings são realmente bem fortes.

    1
  • MVMVasconcelos
    649 mensagens MD
    avatar
    MVMVasconcelos22/04/15 10:58
    MVMVasconcelos » 22/04/15 10:58

    Usei ontem, pela primeira vez, os alquimistas, jogando contra as sereias. Achei uma facção bem interessante, construi a fortaleza logo no segunda rodada, então dinheiro não foi um problema, já que toda rodada ele gera 6 dinheiros. O problema é geração de poder, que sem favor ou ficha de rodada, fica quase sem.

    A dica com eles é diminuir o custo das pás para 1 e começar a usá-las, pois cada vez que usa pá, gera 2 poderes. Durante a partida, fiquei mais preocupado com trabalhadores, porque achei que, com a habilidade de trocar ponto por dinheiro, não teria problemas com $. E de fato foi assim mesmo, mas só precisei usar a habilidade racial uma vez, na última rodada.

    E cuide pra não ficar sem sacerdotes pra diminuir o custo das pás..

    Próxima vez pretendo usar os Darklings. Mas minha favorita continua sendo os Haflings.. Não testei os gigantes ainda. Hahahah não é a toa que é um dos melhores jogos do mundo! Rejogabilidade monstruosa! :D

    1
  • viniciusjf
    2748 mensagens MD
    avatar
    viniciusjf22/04/15 16:35
    viniciusjf » 22/04/15 16:35

    Cultista é de longe a pior.

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