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Rum & Bones - Meus 2 tostões sobre o jogo...

Rum & Bones
  • Tiranys
    7 mensagens MD
    avatar
    Tiranys28/09/15 00:08
    Tiranys » 28/09/15 00:08

    Jogamos aqui e a impressão não poderia ser mais diferente.
    Todos acharam extremamente divertido, com um feeling MOBA excelente. Jogamos 2 partidas seguidas e estamos ansiosos para as próximas =)

    1
  • Tiranys
    7 mensagens MD
    avatar
    Tiranys28/09/15 00:13
    Tiranys » 28/09/15 00:13

    E reclamar de sorte e "randomicidade" em um ameritrash é meio nonsense. Melhor nem jogar...

    1
  • Ralsater
    826 mensagens MD
    avatar
    Ralsater29/09/15 10:09
    Ralsater » 29/09/15 10:09

    Luvz::
    Rhedrun::
    Fabiospyron::
    As vezes eu me pergunto se eles querem fazer jogos divertidos ou apenas algumas miniaturas para vender-las com um lucro de 200% e embrulhar isso em um "jogo"... 


    Esse é meu pensamento sobre todos os jogos da CMON que joguei katé hoje: todos são um monte de componentes lindos de se colecionar, com umas regras cuspidas de como eles deveriam interagir entre sí pra formarem um jogo. Há quem veja beleza no design dos jogos deles. Eu particularmente não ví em nenhum ainda.

    Admito que só joguei 3 jogos deles, e o Rum nem foi um deles, mas da pra saber de cara que a ideia é a mesma em todos eles.

    Quanto ao fator sorte, eu gosto de sorte, mas tem um limite aceitável pra ela. Quando a sorte decide tudo no jogo, o jogo se torna chato. Quando ela é só um fator que adiciona um grau incerteza, e necessidade de adaptação estratégica, ai sim ela está bem implementada. Esse último não é o caso dos jogos da CMON.


    Eu vou discordar um teco. A CMoN tem 2 tipos de jogos. O primeiro tipo (inclua Zcide, Arcadia e Rum&Bones) são de jogos simplistas (até d+ para os mais gamers) e feitos para vender minis, com aquelas companhas meio absurdas, de zilhões de addons pagos e tal. Porém existe um segundo braço da CMoN, que trás jogos mais elegantes, de mecânicas excelentes e com campanhas beeeeem mais enxutas e "justas" ao meu ponto de vista, onde os strech goals e addons são itens que realmente trazem algo a mais para o jogo, fora que não são infinitos. Esse segundo tipo de jogo é, na minha opinião, os jogos de excelência dela, aonde incluem-se títulos como Kaosball, Smog, Xenoshift, Dogs of War e o recente Grizzly.

    É tomar um teco de cuidado e saber filtrar as compras, mas ainda vejo a maioria (menos popular, admito ok) dos jogos que a empresa faz como sendo parte desse segundo tipo.

    Eu só acho que seriam 3 tipos de jogos Luvz, eu colocaria o Rum & Bones e o Arcadia como jogos de arena, bem diferentes do Zcide, apesar do Zcide ter um módulo arena tb mas não foi com essa finalidade que ele foi criado. A CMoN sabe mesmo como tirar $$$ com os addons não podemos negar, alguns necessários como é o caso das duas expansões maiores do Rum e as duas maiores do Arcadia, coisa que não tem no Zcide ao meu ver que só traz novos heróis/zumbis. No caso do Arcadia ainda var ter uma grande guinada com o Arcadia Inferno. 

    0
  • Fabiospyron
    139 mensagens MD
    avatar
    Fabiospyron01/10/15 09:39
    Fabiospyron » 01/10/15 09:39

    Tiranys::E reclamar de sorte e "randomicidade" em um ameritrash é meio nonsense. Melhor nem jogar...

       O problema é que essa visão já está mudando... vide os novos lançamentos de jogos de combate... 

       Mas como disse poderiam pensar em um sistema diferente... 

       E sim... é um jogo OK, nada mais do que isso. 

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Rum & Bones - Rum & Bones - Meus 2 tostões sobre o jogo...
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