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Novas Perks

Fallout
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    Renato Seabra04/04/20 19:50
    avatar
    Renato Seabra
    04/04/20 19:50
    108 mensagens MD

    Finalizei o pensamento sobre as perks hoje... finalmente!

    Pensei muito bem a respeito e cheguei numa regra mais simples:

    Os jogadores podem evoluir cada SPECIAL até nível 3 (eles usam um dado para cada special ou um marcador qualquer desse tipo), considerando que a LETRA em si já é nível 1.
    Vai existir 1 baralho com todas as PERKS e uma "loja de perks", que no começo do jogo, essa loja possui o número de cartas igual ao número de jogadores.
    Quando um jogador passar de nível, pode verificar as cartas da loja de perks se satisfaz alguma condição de uma perk desejada. Se alguma satisfizer, ele pode simplesmente escolher pegar ou não. Se ele pegar, uma nova PERK é revelada. E pronto, simples assim.
    Além disso, uma nova PERK é revelada no final de cada rodada.
    Eu fiz no total 84 PERKS, na qual particularmente gostei bastante do q eu fiz e vai dar maior dinamismo ao jogo.

    Podem fazer o download aqui:
    https://drive.google.com/drive/folders/1S2mOUmjuu-_JDKDu9mMcI9QCVI133zqH

    Possui 4 arquivos de impressão, já com as margens de corte, tendo 21 PERKS cada folha.
    Também tem uma pasta chamada "Avulsas", na qual contém as 84 cartas separadas.

    Com base nisso, o compilado de house rules que montei vai sofrer algumas modificações sutis.

    Considerando o pino de XP, pensei a princípio o seguinte. Para nível 1 segue a regra normal do jogo, que cada XP anda uma letra, beleza quanto a isso. Porém, se uma determinada letra possuir nível 2, o jogador ganhando 1 ou 2XP irá parar o pino nessa letra. Ele só consegue passar à próxima letra de uma única vez se ganhar 3XP. O mesmo vale para a letra de nível 3, o jogador consegue por o pino de uma letra anterior para o pino na letra de nível 3 ganhando 1, 2 ou 3XP, mas ele só passa adiante de uma única vez se ganhar 4XP.

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  • Rodrigo Deus
    2296 mensagens MD
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    Rodrigo Deus06/11/20 12:09
    Rodrigo Deus » 06/11/20 12:09

    Parece bem legal!

    0
  • Spinal3000
    55 mensagens MD
    avatar
    Spinal300014/12/20 21:54
    Spinal3000 » 14/12/20 21:54

    cara fico bom demais parabens

    0
  • Renato Seabra
    108 mensagens MD
    avatar
    Renato Seabra14/12/20 22:33
    Renato Seabra » 14/12/20 22:33

    vlw gente!!
    Pena que pela quarentena não consegui testar ainda =/

    Então pretendo ainda fazer testes e ajustes finais.
    Tem muita ideia boa pra aproveitar !!

    0
  • Marcelo Paes
    6 mensagens MD
    avatar
    Marcelo Paes29/12/20 09:57
    Marcelo Paes » 29/12/20 09:57

    Renato, blz?

    Não entendi algumas coisas:

    1 - Em que momento posso pegar a PERK? 

    1.a - Vi que na carta tem o nível que precisa estar, até aí tudo bem. Entretanto, por exemplo, tenho nível 1 de S e e subo de nível, pego o token de SPECIAL e sai outro S, ou seja, estou no nível 2. Já posso pegar uma PERKS caso esteja disponível ou só na próxima evoluçãop?

    1.b - Se por acaso eu já estou no nivel 2 de L e subo de nível, eu pego o token de SPECIAL e pego a PERK ou tenho que optar por uma delas?

    2 - Vc disse que a quantidade de PERK é igual ao número de jogadores e no final da rodada uma nova PERK é revelada. Ela, a PERK, se acumula a anterior ou a substitui?

    Valeu e parabéns pela idéia.

    0
  • Renato Seabra
    108 mensagens MD
    avatar
    Renato Seabra29/12/20 10:14
    Renato Seabra » 29/12/20 10:14

    Marcelo Paes::Renato, blz?

    Não entendi algumas coisas:

    1 - Em que momento posso pegar a PERK? 

    1.a - Vi que na carta tem o nível que precisa estar, até aí tudo bem. Entretanto, por exemplo, tenho nível 1 de S e e subo de nível, pego o token de SPECIAL e sai outro S, ou seja, estou no nível 2. Já posso pegar uma PERKS caso esteja disponível ou só na próxima evoluçãop?

    1.b - Se por acaso eu já estou no nivel 2 de L e subo de nível, eu pego o token de SPECIAL e pego a PERK ou tenho que optar por uma delas?

    2 - Vc disse que a quantidade de PERK é igual ao número de jogadores e no final da rodada uma nova PERK é revelada. Ela, a PERK, se acumula a anterior ou a substitui?

    Valeu e parabéns pela idéia.

    Olá Marcelo!
    Boas perguntas!!
    Considerando tudo o que pensei, respondo da seguinte forma (mas aceito sugestões tranquilamente, principalmente se a experiência for ruim)

    No caso de 1.a: No seu exemplo, sim, pega normalmente. Se você tiver apenas nível 2 de "S" e nível 0 em todos os outros, você pega uma PERK compatível com "S" de nível 2 ou inferior. Lembrando que esse segundo token de "S" não fica com você, mas você substitui por um marcador próprio.
    No caso de 1b: Você pega o token de SPECIAL e pega a PERK simultaneamente se tiver uma disponível. Mas mesmo caso, se o token te levar ao nível 2, você substitui por um marcador próprio (para não limitar as opções para os outros jogadores).
    No caso de 2 - A nova PERK se acumula a anterior, portanto a loja de PERK começa com a quantidade de cartas igual a quantidade de jogadores, mas a tendência é que ultrapasse rapidamente.
    Espero que se divirta kkkk
    eu msm ainda não consegui por na mesa pra testar =/
    Qq coisa compartilha sua experiência aq!
    Vlw !!

    0
  • Marcelo Paes
    6 mensagens MD
    avatar
    Marcelo Paes29/12/20 10:18
    Marcelo Paes » 29/12/20 10:18

    Valeu, como só jogo solo vou tentar testar assim que imprimir. Obrigado.

    0
  • Renato Seabra
    108 mensagens MD
    avatar
    Renato Seabra29/12/20 10:25
    Renato Seabra » 29/12/20 10:25

    Hmmm entendi...
    Mas minha preocupação ainda é gerar MUITAS perks para administrar e tornar o turno do jogador muito lento apenas para lembrar o que ele tem.

    Se você sentir isso, seria bom pensar num mecanismo limitador, mas que ainda fique legal...
    Talvez ao invés de o jogador comprar uma perk SEMPRE que sobe de nível, ele pode ter uma limitação de SLOTS de PERKS, podendo substituir...

    Talvez 5 PERKS por jogador já seja o suficiente...

    Também preciso revisar os textos de algumas cartas, ver se consigo deixar ainda mais claro. Enfim... estamos aí xD

    1
  • Renato Seabra
    108 mensagens MD
    avatar
    Renato Seabra05/01/22 19:40
    Renato Seabra » 05/01/22 19:40

    E ae galera...

    Depois de um bom tempo repensando sobre as perks do jogo, refiz um pouco o layout das que eu tinha desenvolvido e dessa vez consegui fechar 147 perks diferentes.
    O acesso para download é aqui:
    https://drive.google.com/drive/folders/1zVLgxoqq9OxW4UC5AVU0lKHLWWOpxpwn?usp=sharing

    Revisando as regras básicas:
    - Não use as vantagens originais do jogo.
    - Quando se passa de nível, após obter seu token de SPECIAL, seja diferente ou não, verifique se vc pode pegar uma carta de vantagem da Loja de Vantagens.
    - A Loja de Vantagens contém, a princípio, 5 cartas reveladas das 147.
    - Cada jogador pode ter no máximo 5 perks.
    - Algumas perks tem funcionamento amplo e outras mais específicas.

    Qualquer dúvida, só postarem aqui.
    Espero que eu não precise mais mexer nisso....

    Vlw!!

    1
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