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  4. A Pedido Do Rei Philip - Caylus

A Pedido Do Rei Philip - Caylus

Caylus
  • avatar
    neoMarcos03/03/20 10:00
    avatar
    neoMarcos
    03/03/20 10:00
    335 mensagens MD

    Joguei Caylus pela primeira vez recentemente. Nós éramos 4 jogadores e a partida durou aproximadamente 3 horas. O jogo tem um ritmo comum a vários jogos modernos, com o início lento e com poucas opções, e que rapidamente acelera até alcançar um momento de inflexão para o fim da partida.

    No início da partida, sem acesso aos prédios mais valiosos e com a construção da etapa inicial do castelo sendo muito valiosa, este foi um objetivo comum. Foi difícil conseguir os recursos em poucos espaços de coleta, e ainda se posicionar bem para para construir ganhando os favores reais. Até então, eu não tinha visualizado o potencial de pontos 'passivos' em ter um prédio gerador de recursos desde o início. Por isso, apenas 1 prédio de madeira de gerar recursos foi construído no início, em seguida construímos os prédios mais valiosos em pontos e que só convertem recursos.

    Nesse momento, entrávamos na construção dos muros do castelo, e eu percebi que poderia ser importante me preparar para um bom fim de jogo. O retorno para construir os castelos só iria ficar menor, enquanto haviam ótimos prédios de pedras. Assim, após diversas tentativas cortadas pelo provost, eu construí um prédio de recursos de pedra, o primeiro após o de madeira. Em seguida, eliminei o prédio básico de tecido, colocando meu prédio de pedra como fonte única deste recurso, além das conversões. Isso me garantiu pontos e recursos passivamente até o fim do jogo.

    Nesse momento que percebi como a interação, mesmo que sutil, é importante nesse jogo. Antes que eu partisse para qualquer construção de fim de jogo, um dos jogadores, que tinha uma forte posição em dinheiro, construiu o prédio que converte dinheiro em ouro. Eu aproveitei e construí o prédio que converte ouro em pontos de vitória, e no turno seguinte fiz uma jogada forte em dinheiro e me aproveitei da conversão dinheiro-ouro.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/89ea1_466jq5.jpg

    Isso ligou o alerta dos jogadores para meu próximo movimento. Com isso, consegui alguns turnos em que marcaram minha conversão enquanto eu juntava dinheiro e movimentos do provost, e fiz mais uma rodada convertendo dinheiro-ouro e usufruindo da mina. Com o adiantar do jogo, eu buscava apenas ficar entre os últimos na ponte, mover o provost para adiantar o jogo e entrar no prédio da conversão. A ideia era acabar com o jogo o quanto antes, e nisso vi outro brilho do jogo. Quando um jogador sacrificou muito dinheiro para que o jogo durasse mais uma rodada, mesmo sem evitar a ativação de qualquer prédio.

    Na última rodada, o primeiro jogador entrou direto no prédio que converte ouro em pontos para aproveitar/bloquear a ação. Eu fui direto ao provost e quando fui, em seguida, pelo dinheiro, o jogador que pegou a conversão ainda comentou que eu queria muito que o prédio não ativasse. E no meu último trabalhador eu entrei no prédio do Arquiteto, o último construído na trilha, exatamente sob os Bainliff/Provost. Era o posicionamento decisivo para finalizar a partida. Fui o segundo a passar e adiantei o provost até o último espaço, eu era o segundo da ponte, mas os restantes não tinham dinheiro para impedir o fim do jogo. O arquiteto garantiu um prédio de prestígio que valeu 10 pontos e finalizar o jogo garantiu a vitória apertada.

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    Comentários:

  • Doidera
    976 mensagens MD
    avatar
    Doidera07/03/20 00:29
    Doidera » 07/03/20 00:29

    Muito show você relatando os detalhes e o desenrolar da partida.

    Que pena que, aparentemente por ser um jogo “antigo”, as editoras não têm muito interesse numa reimpressão pra tentar trazer ao Brasil.

    1
  • Luis Dantas
    101 mensagens MD
    avatar
    Luis Dantas07/03/20 04:45
    Luis Dantas » 07/03/20 04:45

    Muito boa explanação ,me interessa bastante este jogo e acho que vai ser relançado .

    1
  • neoMarcos
    335 mensagens MD
    avatar
    neoMarcos08/03/20 23:27
    neoMarcos » 08/03/20 23:27

    Doidera::Muito show você relatando os detalhes e o desenrolar da partida.

    Que pena que, aparentemente por ser um jogo “antigo”, as editoras não têm muito interesse numa reimpressão pra tentar trazer ao Brasil.

    Obrigado, Marcelo e Luis. Foi um descobrir ao longo do jogo, muito do que escrevi deve ser usual e parte de estratégia para jogadores experientes.

    Eu acho difícil relançar ele, ainda mais com uma nova versão lançada ano passado. Também o jogo têm algumas coisas que ficaram datadas, a partida muito longa apesar de não ter tantos elementos para isso. E eu imagino que possa ficar repetitivo.

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