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  4. "Roubei e fui roubado!" e "Aquele que tudo engana"

"Roubei e fui roubado!" e "Aquele que tudo engana"

Eldritch Horror
  • avatar
    Hero04/09/15 10:10
    avatar
    Hero
    04/09/15 10:10
    359 mensagens MD

    Bom dia!
    Esta semana eu joguei pela primeira vez meu Eldritch Horror para ver se gostava dele ou não (pq somente pela leitura dos "causos" não estava ajudando), então chamei meu irmão e ele gostou da ideia.
    Na primeira partida a mesa não deu o tamanho :getlost:, e no meio da partida descobri que o jogo estava me roubando :blink:, explicando, durante o combate eu fui re-ler a regra de combate e percebi que para o monstro conseguir me atacar eu tenho que tirar um numero de sucesso menor que o dano dele, mas para eu conseguir atacar ele eu não preciso superar ele!!! então eu não conseguia matar um monstro sequer!
    Porem, depois da metade do jogo meu irmão começou a acumular armas, e o bônus de ataque só aumentando, resultado, teve um ataque que deu 16 dados lançados (percebi que tinha algo errado pq neste ponto o jogo estava parecendo Zombicide kkkk) e então dai pra frente eu que estava roubando do jogo :silly:, mas como era o primeiro jogo e era o Antigo mais fraquinho de introdução ... tá tudo certo, no final do jogo, quando estávamos no ultimo mistério tinha que pegar duas pista então eu peguei uma e apareceu uma no pé do meu irmão, oia que coisa! vitória!

    Uma segunda partida então se fez necessário, assim como uma mesa maior, então jogamos sobre um palete de madeira e ai coube tudo ;) (e agora com trilha sonora!), o jogo foi contra Yog Sothoth (pq ele tinha um deck que eu não sabia para que servia) e lá fomos nós, até a metade do jogo de boa na lagoa, então meu irmão começou a ter a mesma impressão sinistra que eu e disse "esse jogo está armando contra nós, eu estou pressentindo, algo conspira contra nós" e eu disse "cara ... tbm estou com essa sensação que já já a gente vai se f#d%r!", e então, faltando 6 pontos para o Antigo despertar, eu olho o presságio e vejo que o próximo é constelação e haviam 3 portais de constelação no jogo, o que o melhor do mundo aqui faz? salvar o dia! #sqn, pq eu fiz um teste cretino e não consegui fechar o portal, e como eu estava sobre o portal, ainda tomamos mais um ponto, ou seja, ficamos com 2 :angry:, não contente com isso, a carta de mito que saiu era uma que mandava trancar todos os portais do pressagio atual e andar o numero de portais fechados na trilha, ai fu né camarada, foram 3 portais lacrados e mais 3 na cabeça e um total de 7, perdemos ... mas péra ai ... o Antigo está dizendo que tem que comprar uma carta de "Chave e sei lá o que mais" ... aaaaaah! o baralho "pra que não sei que serve!", então vamos continuar :D, o ultimo mistério tinha acabado de entrar e foi fácil acabar com ele pq era matar um monstro que saiu ao lado do meu irmão, fomos em um portal e ai veio a carta loca para enfrentar o Antigo, eu sei que precisava passar em dois testes, um de observação que meu irmão penou para passar com 4 dados e rerolando 4 dados e um ultimo de força que deveria ter 3 acertos e a jogada era de 3 dados, sem pista para rerolar e meu irmão tirou 5 .... 5 ..... e 5 .... ganhamo aaaaaeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee! na casca, no bera, na cagada, aos 49 min do segundo tempo (tudo pq nada ativou a perdição que faria a gente perder).

    Agora, dos comentários que li do jogo antes de jogar, 3 pontos ficaram claro e vou dizer o que eu achei:
    1 O jogo é repetitivo
    - Sim e não, ele repete a mecânica varias vezes mesmo (ação, ação, encontro, mito, ação, ação, encontro, mito, ação, ação, encontro, mito ...) mas as ações são 5 diferentes, os encontros são bem diferentes (hora contra portal que é ruim, hora contra uma cidade que é bom, hora contra monstro que é de fude) e os mitos tbm são diferentes, principalmente quando se lê toda a carta de encontro.
    2 Rejogabilidade baixa
    - Realmente a impressão que eu tive é que o meu primeiro jogo não mudou muito para o segundo, as diferenças foram em detalhes do tipo uma carta mais bruta, uns textos com historinha distintas, o Antigo que tinha um deck a mais ... só que apenas usamos uma carta dele e talvez nem usasse, uma característica diferente na carta do Antigo, mas no geral, vc não tem muito para onde correr não, eu diria que ele possui uma rejogabilidade "disfarçada".
    3 Sorte demais
    Isso é verdade! E isso chega a dar vontade de virar o tabuleiro chutar tudo e por fogo kkkk, mas por incrível que pareça isso não estraga o jogo pq tem coisa que vc fica puto que tudo que vc fez deu errado, mas tem hora que vc não faz nada e o jogo te deixa tudo no esquema e na manteiga! Parece que essa sopa caótica do universo faz parte do tema do jogo :).

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  • Auone
    586 mensagens MD
    avatar
    Auone04/09/15 11:28
    Auone » 04/09/15 11:28

    Voce rolou 16 dados? Amigo você esta jogando errado, voce soma apenas as rerrolagens dos itens, os bonus de dados adicionais não somam, exemplo voce tem uma arma que da mais 3 dados em combate, e outra que da mais 2 dados, voce considera apenas os dados extras da arma maior, ignora os dados extras da menor, agora rerrolagens extras você soma todas.

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  • Hero
    359 mensagens MD
    avatar
    Hero04/09/15 11:31
    Hero » 04/09/15 11:31

    Auone::Voce rolou 16 dados? Amigo você esta jogando errado, voce soma apenas as rerrolagens dos itens, os bonus de dados adicionais não somam, exemplo voce tem uma arma que da mais 3 dados em combate, e outra que da mais 2 dados, voce considera apenas os dados extras da arma maior, ignora os dados extras da menor, agora rerrolagens extras você soma todas.

    kkkk eu sei, bom, fiquei sabendo depois, pq na primeira metade do jogo como eu estava jogando errado "a favor dos monstros" não fez diferença, mas depois que corrigi isso ficou claro que eu tinha errado e fui pesquisar, por isso joguei novamente

    1
  • LanderX
    119 mensagens MD
    avatar
    LanderX04/09/15 13:31
    LanderX » 04/09/15 13:31

    também não entendi o seu lance de atacar o monstro.

    se o monstro tem força 3 por exemplo, você precisa de 3 sucessos pra atacar ele. qualquer sucesso a menos causa dano em vc. não tem essa de ter que tirar menos que os dados do monstro ou sei lá como vc falou.

    quanto a ser repetitivo concordo. mas discordo da rejogabilidade baixa. personagens diferentes e situações diferentes fazem o jogo mudar bastante.

    a mecânica não é forte, já que ele foca mais em ambientação, mesmo assim gosto muito do game.

    1
  • Auone
    586 mensagens MD
    avatar
    Auone04/09/15 15:14
    Auone » 04/09/15 15:14

    O lance contra os monstros é o seguinte, digamos que o monstro tem dois de força e três de vida, eu ataco ele e tiro um sucesso, então eu dou um de dano nele faltando dois de vida para matá-lo (coloco nele um coração para marcar o dano que dei nele nesse turno), agora falta o dano que eu levo, o dano que eu levo do monstro é a força dele menos o meu numero de sucessos, como ele tem dois de força e eu tive um sucesso eu levo um de dano, lembrando mesmo que eu mate o monstro ele também me da dano a menos que o meu numero de sucessos se iguale ou ultrapasse a força dele, já que como eu disse o dano que eu levo é a força dele menos os meus sucessos.

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  • xeaglenec
    463 mensagens MD
    avatar
    xeaglenec04/09/15 19:28
    xeaglenec » 04/09/15 19:28

    esse erro de acumular os bonus de combate dos itens deve ser um dos mais comuns e acho que uma  das coisas que poderiam ter melhorado na regras. deixado mais "streamlined" como dizem os gringos. 

    1
  • Hero
    359 mensagens MD
    avatar
    Hero05/09/15 00:24
    Hero » 05/09/15 00:24

    Auone::O lance contra os monstros é o seguinte, digamos que o monstro tem dois de força e três de vida, eu ataco ele e tiro um sucesso, então eu dou um de dano nele faltando dois de vida para matá-lo (coloco nele um coração para marcar o dano que dei nele nesse turno), agora falta o dano que eu levo, o dano que eu levo do monstro é a força dele menos o meu numero de sucessos, como ele tem dois de força e eu tive um sucesso eu levo um de dano, lembrando mesmo que eu mate o monstro ele também me da dano a menos que o meu numero de sucessos se iguale ou ultrapasse a força dele, já que como eu disse o dano que eu levo é a força dele menos os meus sucessos.

    Exatamente! E eu só entendi isso na segunda vez que li, ai ficou claro, Antes eu só dava dano no monstro quando eu superava a força dele :ermm:
    E detalhe, eu só reli pq tirei um empate, ai fiquei naquela, "se eu tiro menos que a força eu tomo dano, se tiro mais causo dano, e em caso de empate? fica um olhando para cara do outro?" então meu irmao disse "em caso de empate a vitoria é da defesa, tipo war! kkkk", então eu "aaaaaa não, war não, vamos ver o que diz no manual, se for isso eu vendo o jogo"

    1
Responder
Eldritch Horror - "Roubei e fui roubado!" e "Aquele que tudo engana"
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