Sinceramente, não sei da onde o pessoal tirar que quantidade de componentes é o fator mais importante no custo de um jogo. Os caras tem que pagar designer, artista, tem custos logística e os custos de produção...
Sobre os custos de produção, que deve ser da onde estão tirando isso, tem que se pensar que a quantidade de jogos produzida é importante, quer dizer quando mais se produz menor é o custo unitário. Tem a qualidade do material, os tipos de materiais, será que apenas tem um fornecedor envolvido na produção? Tudo isso interfere.
Mas como disse antes nada disso é importante, o importante é você se perguntar duas coisas, Quero o jogo? Tenho dinheiro para comprar? Se a resposta é sim para as duas, então vc deveria comprar, se a resposta é não para alguma das duas, não compre. Você não necessita de um jogo, você não necessita comprar tudo.