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Ajuda: dúvidas jogo solo - Terraforming Mars

Terraforming Mars
  • Igor Spina
    236 mensagens MD
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    Igor Spina25/09/19 08:17
    Igor Spina » 25/09/19 08:17

    Já devo ter jogado umas dez vezes, e acredito que o máximo que consegui também, foi em 13 rodadas.
    Claro que não é impossível de fechar em 10 gerações, mas é algo bem difícil de acontecer, tendo em vista que o solo foi projetado para ser apertado até a última carta baixada.

    1
  • Metalegit
    137 mensagens MD
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    Metalegit25/09/19 12:50
    Metalegit » 25/09/19 12:50

    Resumindo:

    Você começa com IT 14, ao invés de 20 do jogo de 2-5 pessoas

    Sua produção de recursos começa no zero para cada recurso

    Adicione as cartas da era das corporações e lembre que você tem que pagar 3 para cada carta que você comprar das 10 inicias

    Considere que exista um oponente com recursos e marcadores infinitos que você pode roubar ou dininuir com determinadas cartas (Insetos, sabotagem, gato, etc). Considere, porém, que ele não tem cartas abaixadas (algumas cartas contam cartas dos oponentes para terem determinados efeitos)

    Você tem 14 rodadas para jogar. No final da 14a você verifica se conseguiu teraformar marte (todos os 3 parâmetros completos). Se sim, faça uma última etapa de produção e construa o que puder com os recursos de plantas que você tiver (na prática eu produzo apenas as plantas e converto em florestas, se houver recursos suficientes). Os demais recursos não servem pra nada no final.

    Marcos e prêmios não funcionam no jogo solo

    2
  • Patanga
    1321 mensagens MD
    avatar
    Patanga25/09/19 14:01
    Patanga » 25/09/19 14:01

    Metalegit::Resumindo:

    Você começa com IT 14, ao invés de 20 do jogo de 2-5 pessoas

    Sua produção de recursos começa no zero para cada recurso

    Adicione as cartas da era das corporações e lembre que você tem que pagar 3 para cada carta que você comprar das 10 inicias

    Considere que exista um oponente com recursos e marcadores infinitos que você pode roubar ou dininuir com determinadas cartas (Insetos, sabotagem, gato, etc). Considere, porém, que ele não tem cartas abaixadas (algumas cartas contam cartas dos oponentes para terem determinados efeitos)

    Você tem 14 rodadas para jogar. No final da 14a você verifica se conseguiu teraformar marte (todos os 3 parâmetros completos). Se sim, faça uma última etapa de produção e construa o que puder com os recursos de plantas que você tiver (na prática eu produzo apenas as plantas e converto em florestas, se houver recursos suficientes). Os demais recursos não servem pra nada no final.

    Marcos e prêmios não funcionam no jogo solo


    Valeu, agora sim! Eu comecei com 1 de recurso de cada tipo!

    1
  • afelipecc
    4 mensagens MD
    avatar
    afelipecc17/10/19 15:31
    afelipecc » 17/10/19 15:31

    Fiquei com uma dúvida...

    o limite de 2 ações deve ser respeitado? Com 2 jogadores posso realizar 1 ação e passar, ou 2 e passar, após jogada do 2º jogador posso realizar mais ações, mas fiquei na dúvida como fica no Solo...

    0
  • J. MARQUES
    692 mensagens MD
    avatar
    J. MARQUES17/10/19 19:41
    J. MARQUES » 17/10/19 19:41

    afelipecc::Fiquei com uma dúvida...

    o limite de 2 ações deve ser respeitado? Com 2 jogadores posso realizar 1 ação e passar, ou 2 e passar, após jogada do 2º jogador posso realizar mais ações, mas fiquei na dúvida como fica no Solo...

    Em tese na versao solos eria tb 2 acoes por turno (nao rodada) mas como nao tem nenhum outro jogador para revezar os tyrnos vc simplesmente faz tds suas acões possiveis na rodada

    0
  • bbcbreno
    12 mensagens MD
    avatar
    bbcbreno03/12/19 02:54
    bbcbreno » 03/12/19 02:54

    Ter colocado 1 de recurso em cada faz uma diferença danada!

    A 1a vez q joguei TM eu jogue solo, como o jogo orienta n colocar a Era das Corporações pra iniciantes e o jogo manda por Era das Corporações no solo... Entrei em conflito aqui e considerei não por!

    Mesmo n tendo muita noção do jogo, quase ganhei esta primeira partida (se n me engano faltou só 2 de oxigênio).

    Depois fui jogar normalmente, confirme as regras. Perdi apenas as primeiras e todas as outras partidas eu ganhei. E geralmente ganho na 14a geração, apenas 1 q eu ganharia na 13a, mas aí enrolei pra poder fazer mais pontos.

    Aproveitando o post. Qual é o recorde de pontuação de vcs solo? Minha média é em torno de 70, 80 pontos. Mas a última q joguei resolvi arriscar (e quase perdi!) e consegui a proeza de 118 pontos. Acho que dificilmente irei passar estes pontos, pq tive q arriscar muito pra conseguir.

    0
  • Fredfre
    15 mensagens MD
    avatar
    Fredfre14/06/21 10:26
    Fredfre » 14/06/21 10:26

    Tenho uma dúvida em relação a regras da variante solo que não vi respondida em nenhum fórum:

    Na variante solo, o jogo tem como regra específica que antes mesmo de fazer sua primeira rodada o mapa já deve contar com dois tiles de cidades e dois de vegetação.

    Certas cartas (não vou lembrar quais agora, pois não estou com o jogo aqui comigo neste momento) quando jogadas dão bônus em relação ao número de cidades construídas no mapa. Nesse caso, então, as duas cidades já iniciadas no jogo acumulam esse bônus.

    Como já existem também duas florestas (dois tiles de vegetação) no mapa antes de iniciar sua primeira rodada, então o nível de oxigênio já começa em 2%? Pois se cada tile de vegetação colocado no mapa aumenta o parâmetro de oxigênio, então com o jogo já iniciado com dois tiles de vegetação faz sentido que o nível de oxigênio já comece com 2%, certo?

    0
  • bbcbreno
    12 mensagens MD
    avatar
    bbcbreno14/06/21 11:35
    bbcbreno » 14/06/21 11:35

    Fredfre::Tenho uma dúvida em relação a regras da variante solo que não vi respondida em nenhum fórum:

    Na variante solo, o jogo tem como regra específica que antes mesmo de fazer sua primeira rodada o mapa já deve contar com dois tiles de cidades e dois de vegetação.

    Certas cartas (não vou lembrar quais agora, pois não estou com o jogo aqui comigo neste momento) quando jogadas dão bônus em relação ao número de cidades construídas no mapa. Nesse caso, então, as duas cidades já iniciadas no jogo acumulam esse bônus.

    Como já existem também duas florestas (dois tiles de vegetação) no mapa antes de iniciar sua primeira rodada, então o nível de oxigênio já começa em 2%? Pois se cada tile de vegetação colocado no mapa aumenta o parâmetro de oxigênio, então com o jogo já iniciado com dois tiles de vegetação faz sentido que o nível de oxigênio já comece com 2%, certo?

    Sim, cartas q dão bônus em relação ao número de cidades já contam antes mesmo da 1a rodada começar, considera q já tem 2 cidades no mapa.
    E não, n aumenta o oxigênio em 2, coloca os tiles de floresta, mas o oxigênio continua em 0. A ideia desses tiles é mais para atrapalhar/ajudar em algumas situações.

    1
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