isR34L::barao::Lpporto::O jogo só tem um defeito. Como todas as informações são secretas, vira e mexe alguém dá uma resposta errada sem querer e fode toda partida.
Para mim ele tem outro defeito: precisa de pelo menos 3 jogadores. Aqui em casa somos 2 na maioria das vezes.
Parece que tem uma variante oficial para 2 jogadores, que supostamente deixa o jogo até mais "pesado" do que em 3+.
Fiquei interessado pelo jogo e olha que parece algo que eu detestaria. aHUahuahuahau, Pelo que vi em outro review, parece que tem regras pra compensar o vacilo interpretativo dos jogadores e o jogo se corrige sem "quebrar", tem isso mesmo? Como funciona?
Acabei de mencionar a variante oficial em outra resposta.
Sobre compensar o vacilo, as regras consideram isso sim: assim que um jogador considerar que passou uma info errada ele a corrige e é obrigado a dar mais uma pista negativa como penalidade. Eu acho que isso pode não ser possível de fazer dependendo do estágio do jogo, mas é uma possibilidade.
Ao meu ver, as chances de erro são maiores nas primeiras partidas, até que o pessoal se familiarize com o raciocínio das pistas.
Uma coisa que fiz em uma primeira partida e que ajudou bem foi jogar "cantando" o jogo em voz alta nas primeiras rodadas: "ah, o Zezinho colocou um 'não' no deserto, então significa que ele não tem a pista de deserto ou montanha, deserto ou pantano, deserto ou floresta, deserto ou oceano, até 1 de distância do deserto..." "ah, reparem que esse deserto está a 4 de distância da estrutura azul mais próxima, então ele também não tem a pista 'até 3 de distância de uma estrutura azul'.
Em 3-4 rodadas todo mundo tá entendendo e as chances de erro diminuem
(não fiz isso na minha última partida com iniciantes e deu ruim, sem chance de voltar atrás... rs rs)