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Spartacus - Tentativa - Jogo em duplas. Funciona?

Spartacus: Um Jogo de Sangue e Traições
  • avatar
    NicoGeeko03/09/19 11:47
    avatar
    NicoGeeko
    03/09/19 11:47
    11 mensagens MD

    Fala, galera

    Estou com o jogo desde agosto e ainda não joguei. Vamos fazer algo aqui em casa na sexta e provavelmente tentaremos jogar, mas estaremos em mais de 4 pessoas, e eu só tenho o jogo base(comprar a expansão não é uma hipótese no momento). 

    Minha esposa sugeriu tentarmos jogar em duplas, casais mesmo, como já acontece na série, alguns dominus administram em conjunto com suas esposas e tal. 

    Como nunca joguei sequer individualmente, vim perguntar a vocês o que acham da hipótese, se já jogaram assim, se acham que funciona, se acham melhor partir pra gambiarra e imprimir(não que eu consiga fazer isso daqui para sexta)?

    A propósito, há algum site de referência que vocês buscam também para scans?

    Valeu :)

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  • Ovatsug Rednal
    1538 mensagens MD
    avatar
    Ovatsug Rednal03/09/19 12:29
    Ovatsug Rednal » 03/09/19 12:29

    de verdade, eu acho que não funciona e que depende mais da maneira como vocês jogam.

    o jogo tem umas 5 fazes, todas realizadas pelos dominus e só na ultima, talvez, um gladiador entre na arena (talvez pq sempre dois entram, ou seja, dois jogadores vão apenas assistir na maioria das vezes).

    a fase dos dominus tem muito a ver com comprar cartas de escravos, de armas, etc, ou tentar prejudicar os outros. não vejo bem isso funcionando em duplas.. mas vai saber né. naada te impede de tentar.

    eu jogaria outra coisa.

    1
  • Alves de Lima
    381 mensagens MD
    avatar
    Alves de Lima03/09/19 12:59
    Alves de Lima » 03/09/19 12:59

      Eu acho a tentativa válida, mas pra deixar que todos os participantes joguem de uma mesma forma, seria interessante que seja compartilhada apenas as ações especiais e as influências da casa, ou seja, cada um tem o seu próprio dinheiro, escravos, guardas, gladiadores e armas. 
      A regra das apostas é a mesma, você não poderia apostar contra a sua própria casa, neste caso, mesmo que o gladiador em combate não seja o seu.
      Se jogar dessa forma que citei, seria necessário criar uma regra para trocas de denários entre os jogadores de uma mesma casa, para evitar que nos leilões apenas um jogador realize lances pois a ideia é todos participarem da fase.
      Também verificar se dá pra realizar uma primus (ver manual da expansão), onde cada jogador da casa controla o seu gladiador.
     
      Acho que o maior problema será na fase de intriga, pois com quanto mais jogadores, mais demorada a fase é.

      Espero ter te ajudado. 
      Abç.

    1
  • NicoGeeko
    11 mensagens MD
    avatar
    NicoGeeko03/09/19 13:18
    NicoGeeko » 03/09/19 13:18

    Ovatsug Rednal::de verdade, eu acho que não funciona e que depende mais da maneira como vocês jogam.

    o jogo tem umas 5 fazes, todas realizadas pelos dominus e só na ultima, talvez, um gladiador entre na arena (talvez pq sempre dois entram, ou seja, dois jogadores vão apenas assistir na maioria das vezes).

    a fase dos dominus tem muito a ver com comprar cartas de escravos, de armas, etc, ou tentar prejudicar os outros. não vejo bem isso funcionando em duplas.. mas vai saber né. naada te impede de tentar.

    eu jogaria outra coisa.

    É, acho que o lance é mesmo tomar decisões em conjunto, chegar num consenso. Talvez isso alongue a partida.

    0
  • NicoGeeko
    11 mensagens MD
    avatar
    NicoGeeko03/09/19 13:21
    NicoGeeko » 03/09/19 13:21

    Alves de Lima::  Eu acho a tentativa válida, mas pra deixar que todos os participantes joguem de uma mesma forma, seria interessante que seja compartilhada apenas as ações especiais e as influências da casa, ou seja, cada um tem o seu próprio dinheiro, escravos, guardas, gladiadores e armas. 
      A regra das apostas é a mesma, você não poderia apostar contra a sua própria casa, neste caso, mesmo que o gladiador em combate não seja o seu.
      Se jogar dessa forma que citei, seria necessário criar uma regra para trocas de denários entre os jogadores de uma mesma casa, para evitar que nos leilões apenas um jogador realize lances pois a ideia é todos participarem da fase.
      Também verificar se dá pra realizar uma primus (ver manual da expansão), onde cada jogador da casa controla o seu gladiador.
     
      Acho que o maior problema será na fase de intriga, pois com quanto mais jogadores, mais demorada a fase é.

      Espero ter te ajudado. 
      Abç.

    Da forma como você falou, acho prático, mas também pode dar margem à confusão(já que não haveria tabuleiro de casas para todos né? Mas é uma proposta interessante. 
    Quanto às regras da expansão, ainda não estou familiarizado, mas como sei que demanda mais cartas de intriga e tal, a princípio jogaria só com as regras-base mesmo. 
    Valeu :)

    0
  • Ovatsug Rednal
    1538 mensagens MD
    avatar
    Ovatsug Rednal03/09/19 13:33
    Ovatsug Rednal » 03/09/19 13:33

    acho que talvez, um jeito que facilite (me inspirei em outros jogos pra essa ideia hehe) é dividir as funções.


    Pensa por exemplo numa família. Nem todo mundo é bom em tudo certo?


    Então, de repente, alguém pode ser responsável pela área de intrigas. Todas as cartas de intriga ficam com esse jogador, afinal ele é o "intriguento" da família.


    Porém, na fase de mercado, outro jogador fica responsável, por que ele é o "mercador" da familía. O cara que tem grana.


    Claro que um pode sugerir coisas ao outro na hora de tomar decisões, mas algo bem mais simples, tipo o "intriguento" falando "cara precisamos muito dessa arma ou gladiador que saiu no mercado", porém, sem controlar quanto o "mercador" da família tá disposto a pagar por aquilo, etc.


    A grana poderia ser dividida 50/50 ou 60/40 ficando com a maior parte o "mercador" e com a menor o cara da intriga. E aí, se o cara da intriga não usar o dinheiro na sua fase, poderia deixar pro mercador usar na fase dele. ou falar que não, o dinheiro é dele e na próxima rodada vai precisar pra subornar alguém, sei lá.

    E na hora da arena, simplesmente revezem. Cada hora um vai e o outro fica de técnico.


    Acho que dividindo as funções ao invés de tomar todas as decisões em conjunto, deve funcionar.

    1
  • NicoGeeko
    11 mensagens MD
    avatar
    NicoGeeko03/09/19 13:40
    NicoGeeko » 03/09/19 13:40

    Ovatsug Rednal::
    acho que talvez, um jeito que facilite (me inspirei em outros jogos pra essa ideia hehe) é dividir as funções.


    Pensa por exemplo numa família. Nem todo mundo é bom em tudo certo?


    Então, de repente, alguém pode ser responsável pela área de intrigas. Todas as cartas de intriga ficam com esse jogador, afinal ele é o "intriguento" da família.


    Porém, na fase de mercado, outro jogador fica responsável, por que ele é o "mercador" da familía. O cara que tem grana.


    Claro que um pode sugerir coisas ao outro na hora de tomar decisões, mas algo bem mais simples, tipo o "intriguento" falando "cara precisamos muito dessa arma ou gladiador que saiu no mercado", porém, sem controlar quanto o "mercador" da família tá disposto a pagar por aquilo, etc.


    A grana poderia ser dividida 50/50 ou 60/40 ficando com a maior parte o "mercador" e com a menor o cara da intriga. E aí, se o cara da intriga não usar o dinheiro na sua fase, poderia deixar pro mercador usar na fase dele. ou falar que não, o dinheiro é dele e na próxima rodada vai precisar pra subornar alguém, sei lá.


    E na hora da arena, simplesmente revezem. Cada hora um vai e o outro fica de técnico.


    Acho que dividindo as funções ao invés de tomar todas as decisões em conjunto, deve funcionar.


    Ei, isso pode funcionar mesmo! Já tô rindo pensando nas possibilidades aqui, hahaha. E otimiza a questão do tempo. Boa, boa.

    1
  • Alves de Lima
    381 mensagens MD
    avatar
    Alves de Lima03/09/19 13:59
    Alves de Lima » 03/09/19 13:59

     NicoGeeko:: Da forma como você falou, acho prático, mas também pode dar margem à confusão(já que não haveria tabuleiro de casas para todos né? Mas é uma proposta interessante. 

       No fim da partida ambos os jogadores da casa vencem. No caso um dos dois manipula o tabuleiro da casa que servirá para ambos. 
    Ex:Se um jogador perder influência, ambos perdem. Isso obriga a ambos os jogadores estarem preparados na fase de intriga.


    Quanto às regras da expansão, ainda não estou familiarizado, mas como sei que demanda mais cartas de intriga e tal, a princípio jogaria só com as regras-base mesmo. 

      A primus não necessita de novas cartas, um jogador com influência 10+ pode declarar uma primus onde ele deve colocar 4 gladiadores em batalha separados em 2 times. Como você terá muito jogadores e na batalha normal só 2 jogadores disputam, muita gente vai ficar sem ter o que fazer nesta fase. É o que ocorre no jogo com a expansão devido a quantidade de jogadores ir para 6, a primus de certa forma ameniza isso. Por isso te sugeri esta opção.
      Dá uma olhada no manual da expansão que acho que vai valer a pena (o combate fica mais divertido tbm ;)). 

    1
  • NicoGeeko
    11 mensagens MD
    avatar
    NicoGeeko03/09/19 14:16
    NicoGeeko » 03/09/19 14:16

    Alves de Lima::A primus não necessita de novas cartas, um jogador com influência 10+ pode declarar uma primus onde ele deve colocar 4 gladiadores em batalha separados em 2 times. Como você terá muito jogadores e na batalha normal só 2 jogadores disputam, muita gente vai ficar sem ter o que fazer nesta fase. É o que ocorre no jogo com a expansão devido a quantidade de jogadores ir para 6, a primus de certa forma ameniza isso. Por isso te sugeri esta opção.   Dá uma olhada no manual da expansão que acho que vai valer a pena (o combate fica mais divertido tbm ). 


    Realmente parece que pode dinamizar bastante. Vou dar uma conferida sim! Valeu

    0
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