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  3. Teotihuacan: City of Gods
  4. Estratégias + Jogo Punitivo?

Estratégias + Jogo Punitivo?

Teotihuacan: City of Gods
  • avatar
    rodolfojcn30/08/19 14:28
    avatar
    rodolfojcn
    30/08/19 14:28
    29 mensagens MD

    Teotihuacan é um jogo fantástico. Mas é moderadamente punitivo para aqueles que não souberem gerenciar direito suas ações. Já fiquei beeem atrás na colocação, o suficiente para a terceira rodada ficar sem graça pois já estava óbvia a derrota...

    Queria aqui nesse tópico conversar com aqueles que já jogaram algumas partidas e vislumbraram alguma estratégia - além do óbvio.

    Exemplos:

    1) Notei a importância clara da trilha de construção da primeira rodada e como se destacar nela faz você disparar: 04 pontos para quem está na frente além da multiplicação (x4) em cima da sua colocação. Então focar em material para construir as peças da pirâmide além de arrecadar ouro para os degraus é importantíssimo na primeira fase da partida. Talvez seja mais importante que a Alameda dos Mortos;

    2) As tecnologias. Ter esses benefícios logo no início dá uma boa vantagem, principalmente aqueles que te dão matéria-prima/cacau;

    3) O quarto trabalhador. Todo jogo de "alocação de trabalhadores" tem uma máxima de que quanto mais trabalhador, melhor... Mas nesse caso paira a dúvida se há real vantagem ter esse novo integrante, já que é mais uma boca pra alimentar em cada fim de rodada. Acho que vai depender do andamento de seu jogo e quão confortável você está na pontuação ou em adquirir cacaus.

    4) Set colection das máscaras. Na teoria seria uma coisa interessantíssima para coletar, mas na prática ainda não percebi. A dificuldade de correr atrás das máscaras faz o jogador perder oportunidades mais imediatas de pontuação como na construção da pirâmide. O ideal seria colecionar desde o começo, na primeira rodada.

    O jogo é muito aberto e com muitas possibilidades, o que pode fazer o jogador desfocar e perder oportunidades, fazer ações pouco produtivas no seu turno. 

    Gostaria de saber de vocês sobre estratégias e se vocês têm algo a compartilhar.

    Um abraço!

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  • william_assis
    302 mensagens MD
    avatar
    william_assis30/08/19 14:43
    william_assis » 30/08/19 14:43

    Bem, tentarei dar minha visão estratégica do jogo pelo que já analisei.
    As formas de se marcar pontos se resumem à construção da pirâmide (construção propriamente dita e decoração), alameda dos mortos, coleção de máscaras e pontuação pelo degrau mais alto dos templos.

    1) Construção da pirâmide: os pontos obtidos diminuem a cada eclipse, então no começo é bom, mas depois perde valor. Por outro lado, construir os níveis mais altos da pirâmide proporcionam mais pontos de vitória, mas não pontuam no final dos eclipses.

    2) Alameda dos mortos: a pontuação também vai caindo a medida que mais mortos vão sendo sepultados.

    3) Templos: A pontuação obtida ao alcançar os últimos degraus só conta na pontuação final.

    4) Coleção de máscaras: deixei essa por último pois acredito ser a melhor estratégia a se seguir. São pontuadas a cada eclipse e não diminuem sua pontuação, e pode-se criar mais de uma coleção.

    Tentei a estratégia de coletar máscaras na minha última partida e saí com a vitória, mas apenas 6 pontos a mais que o segundo colocado que focou na pirâmide. Isso só reforça o que você falou no final, que é um jogo aberto e com possibilidades variadas.

    Ah, e só jogo com a variação dos tabuleiros e tecnologias, ok?

    2
  • hbruno
    82 mensagens MD
    avatar
    hbruno30/08/19 18:49
    hbruno » 30/08/19 18:49

    Também ganhei minha partida com o set das máscaras. Fiz a pontuação cheia no 2º e 3º eclipse.
    Já a pirâmide ajudei muito pouco: três peças e nenhum degrau/decoração.

    1
  • andrekohn
    418 mensagens MD
    avatar
    andrekohn31/08/19 00:52
    andrekohn » 31/08/19 00:52

    Honestamente não acho nada punitivo. Acho que premia sim quem consegue enxergar estratégias a longo-prazo e se  aproveitar de janelas de oportunidades curtas que dão muitos pontos,  deixando talvez alguns novatos pra trás. 
    A pontuação das máscaras inclusive  acho a mais fraca visto que é muito situacional, eu dificilmente vou atrás delas. O quarto trabalhador é legal, mas já ganhei várias vezes sem e já vi muitas outras pessoas ganharem também, não acho essencial pra vitória não. Já as tecnologias sim, acho excelente se pegas no começo do jogo, mas de nada valem se pegas pro fim.

    E pra mim essa é a beleza desse jogo: não tem uma estratégia vencedora ou claramente melhor que a outra. Todas podem te levar à vitória, mas é necessário analisar cuidadosamente o que vai mais te beneficiar em cada jogo.

    0
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Teotihuacan: City of Gods - Estratégias + Jogo Punitivo?
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