O ano é 3030, a tecnologia oferece entretenimento inimaginável à humanidade. O que costumava ser realidade virtual agora é realidade e os esportes que antes ocupavam sua tela plana agora ocupam o cenário mundial. O maior deles incorpora a evolução e integração de atletismo e maquinaria. Uma vez a cada cinco anos, centenas de milhões de telespectadores assistem ao espetáculo que é o M.E.C.H.s, Mechanized Entertainment Combat Heroes (Heróis de combate mecanizados de entretenimento).