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Feudum
  • Sam Slovic
    763 mensagens MD
    avatar
    Sam Slovic14/02/19 08:44
    Sam Slovic » 14/02/19 08:44

    diogoilho::Feudum é melhor protótipo megalomaníaco que já joguei. Faltou bom censo de alguém avisar o designer que tinha de dar umas aparadas nas regras do jogo antes de lançar.

    Agora como vc ganha ignorando guilda? Empurrar, puxar e pontuação de fim de era (pelo status da guilda) eh 80% da pontuação do jogo. Acho muito difícil mesmo ganhar só passeando e colocando influencia pra cumprir objetivo de final de jogo.

    Não digo ignorar por completo, pois uma hora ou outra será necessário comprar ou mais marcadores na Guilda do Soldado ou transporte com os Alquimistas. E para as cartas de bonificação valeram pontos do fim da partida, você precisa de selos reais, então...
    Tudo depende da estratégia dos outros jogadores. Se alguém está usando e abusando com a Guilda e fazendo muitos pontos, ou todos vão imitá-lo ou partir para o ataque minando sua influência. 
    Se alguem é Mestre em muitas guildas, então deve ter muitos Feudos para proteger e vai atacar sempre que possível para não tomar a penalidade do Rei, diminuído sua seleção de cartas. A penalidade por não atacar possuindo Feudos pode ser bem pesada. Com menos ações para usar, pode ser que você não consiga fazer muita coisa no turno, permitindo que os outros roubem seu comando em uma guilda ou outra.
    A influência na guilda está tão conectada com o jogo, que dificilmente alguém não será, pelo menos, oficial em alguma, ganhando os pontos de fim da era.  E tendo algum poder na Guilda, algumas ações serão usadas para pontuar.
     
    Resumindo, é possível. Depende da mesa.

    1
  • Doidera
    1000 mensagens MD
    avatar
    Doidera16/02/19 21:01
    Doidera » 16/02/19 21:01

    Boa opinião sobre o jogo.

    Coragem da Ludofy em ttazer esse “monstro” pras nossas terras,

    Acredito que cada vez está mais raro jogos mais pesados com regras mais enxutas e elegantes, mas posso estar enganado.

    Mas de qualquer forma, os textos do casal Slovic são muito prazerosos de se ler, independente se o jogo exerça alguma atração sobre o leitor.

    2
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