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  3. Zombicide
  4. Habilidades para Abominação

Habilidades para Abominação

Zombicide
  • avatar
    Rogers07/02/19 20:35
    avatar
    Rogers
    07/02/19 20:35
    7 mensagens MD

    Olá pessoal do ludopedia!! Sempre quando jogo zombicide e vem a Abominação normal, acho ela meio sem sal comparado com as outras três.

    Abominação Toxica: Transforma todos zumbis normais em toxicos e se morta corpo a corpo fere o sobrevivente

    Abominação Enfurecida: anda duas zonas  e só pode ser morta com armas corpo a corpo

    Abominação Bombada: puxa sobreviventes a uma zona de distância pra sua zona

    Abominação Normal: sem habilidades  =/

    Por isso eu e meus amigos inventamos uma Tabela de habilidades para a Abominação Normal, deixando ela bem mais divertida e aterrorizante que as outras três  =)

    Jogamos dois dados D4, e o resultado que der são as 2 habilidades dela nessa partida!!!! =)

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/47b32_ia40zz.jpg

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  • Todynho
    300 mensagens MD
    avatar
    Todynho08/02/19 07:59
    Todynho » 08/02/19 07:59

    Curti dms a ideia só achei a ultima bem quebrada vou testar

    1
  • fapelege
    53 mensagens MD
    avatar
    fapelege08/02/19 08:52
    fapelege » 08/02/19 08:52

    Boa ideia!


    Mas eu tentaria usar as ideias dos necromantes ou das abominações do kickstarter (black plague) e adicionar mais duas, assim não precisaria incluir um d4 onde ja tem uma pancada de d6. 

    1
  • Progun
    193 mensagens MD
    avatar
    Progun08/02/19 11:30
    Progun » 08/02/19 11:30

    Gostei e acredito que a ideia de colocar mais duas habilidades para usar os D6 do jogo mesmo são válidas. Sobre a habilidade 3, eu não ignoraria as portas, eu colocaria que a abominação arromba as portas, liberando caminho pros outros zumbis também.

    1
  • Rogers
    7 mensagens MD
    avatar
    Rogers08/02/19 13:57
    Rogers » 08/02/19 13:57

    Todynho:: Curti dms a ideia só achei a ultima bem quebrada vou testar

    Aqui a habilidade 4 funcinou bem! 

    Pro contexto, imagine um zumbi daquele tamanho BERRANDO (GRITANDO)! chamaria a atenção de outros zumbis de outra parte da cidade!

    Por isso o nascimento dobrado do zumbis =)

    caso tire de 1 à 3 a abominação nao Berrou no turno!

    4 à 6 Ela começou a berrar e chamou a atenção de mais zumbis =)

    Teremos que calá-lo se quisermos sobreviver!!! kkkkkk

    0
  • Rogers
    7 mensagens MD
    avatar
    Rogers08/02/19 14:05
    Rogers » 08/02/19 14:05

    Progun:: Gostei e acredito que a ideia de colocar mais duas habilidades para usar os D6 do jogo mesmo são válidas. Sobre a habilidade 3, eu não ignoraria as portas, eu colocaria que a abominação arromba as portas, liberando caminho pros outros zumbis também.


    A habilidade 3 seria isso mesmo!! A Abominação ignora portas fechas, sai quebrando elas!! kkkk

    Vc teria alguma ideia para novas habilidades para Abominação??

    0
  • Todynho
    300 mensagens MD
    avatar
    Todynho08/02/19 16:22
    Todynho » 08/02/19 16:22

    Rogers::
    Todynho:: Curti dms a ideia só achei a ultima bem quebrada vou testar

    Aqui a habilidade 4 funcinou bem! 

    Pro contexto, imagine um zumbi daquele tamanho BERRANDO (GRITANDO)! chamaria a atenção de outros zumbis de outra parte da cidade!

    Por isso o nascimento dobrado do zumbis =)

    caso tire de 1 à 3 a abominação nao Berrou no turno!

    4 à 6 Ela começou a berrar e chamou a atenção de mais zumbis =)

    Teremos que calá-lo se quisermos sobreviver!!! kkkkkk


    Agora lendo esse conceito aqui realmente Faz sentido 

    1
  • fapelege
    53 mensagens MD
    avatar
    fapelege09/02/19 08:47
    fapelege » 09/02/19 08:47

    Rogers::
    Progun:: Gostei e acredito que a ideia de colocar mais duas habilidades para usar os D6 do jogo mesmo são válidas. Sobre a habilidade 3, eu não ignoraria as portas, eu colocaria que a abominação arromba as portas, liberando caminho pros outros zumbis também.


    A habilidade 3 seria isso mesmo!! A Abominação ignora portas fechas, sai quebrando elas!! kkkk

    Vc teria alguma ideia para novas habilidades para Abominação??

    Posso sugerir alguma coisa do tipo:
    "Sempre que essa abominação ativar, todos os zumbis que estiverem no mesmo campo dela (o que ele iniciou a ativacao) ativam novamente. (ou o acompanham - ficando no mesmo campo que ele parou ou ativam normalmente - tipo, os corredores andam 2 espacos).
    Outra ideia seria (sempre que uma abominação estivar no tabuleiro e sair uma carta que tenha uma abominação, coloca-se um outro tile de entrada de zumbi no espaco em que a abominação estava (ou no desenho de tampa de bueiro mais próxima - os jogadores escolhem). Seria algo do tipo ele socou ou bateu com o pe na tampa de bueiro e abriu para os zumbis que estavam nas galerias de esgoto.
    Pessoal, não sou nenhum "J"enio, são so ideias. Espero ter ajudado ou pelo menos ter ajudado a alguém ter alguma ideia realmente voa. ;)

    1
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Zombicide - Habilidades para Abominação
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