Mestre Guerra::lucasandrade4, e como você pondera essa dualidade na hora de atribuir a nota? O que pesa mais?
Como mencionei, as duas coisas, meu gosto pessoal e minha análise do jogo não são coisas independentes, toda análise carrega uma dose de subjetivismo e tal.
Mas, eu tento ao máximo focar no jogo em si.
Em cada mecânica, o quão bem ela funciona.
E esse "funciona bem" poder ser explicado em termos do jogo também e não em coisas muito subjetivas sobre como eu me senti em relação a mecânica.
Em relação ao tema, como interage com as mecânicas, como ele é vivenciado no jogo e não se gosto ou não da ideia de matar Zumbis ou coletar madeira.
A experiência da mesa é importante. O jogo é divertido. O jogo é tenso. São comentário válidos numa análise, mas é importante explicitar porque ele é divertido, porque ele é tenso. E basear esses porquês em coisas mais gerais sobre o jogo e não porque "minha mesa riu".