Por Fernando da Taberna do Giba
Nas profundezas de Ultima Segmentum, recursos preciosos e artefatos perdidos têm sido encontrados em uma recente exploração ao setor Traxis. Para conseguir recuperar esses tesouros, o Império dos Homens emergiu em um sangrento conflito, desesperadamente segurando as malícias dos traidores, Daemons e Xenos. As forças do Caos saqueiam e corrompem, promovendo seus próprios objetivos de conquista e loucura. Nesse meio tempo, raças alienígenas de todos os tipos levantam seus próprios impérios, derrubando todos aqueles que desafiam os seus domínios. Sangue irá jorrar, Campeões irão se erguer. A única certeza nesse combate é que sobrará apenas um campeão.

A Fantasy Flight Games anuncia Warhammer 40,000: Conquest, seu novo jogo de cartas que leva dois jogadores em uma batalha no setor de Traxis.

Em cada jogo, você irá tomar parte como um Lorde da Guerra, liderando seus exércitos em batalhas contra seus oponentes em uma tentativa de receber uma gloriosa vitória. Enquanto lidera valorosos guerreiros em batalha, você deverá planejar o futuro, estabelecendo-se em planetas antes que as correntes da guerra os consumam em fogo e sangue. Você deverá conquistar o setor de Traxis com a força das armas, pois na escuridão sombria do futuro existe apenas a guerra.

Reconhecimento Aéreo
No início do jogo de Warhammer 40,000: Conquest, o setor Traxis se encontrará aberto para você, com seus planetas aguardando as tropas militares na estrada do combate. Cada rodada se inicia com você e seu oponente se preparando para o combate. Cartas de Planetas são colocadas em uma fileira separando os jogadores no início do jogo, e o planeta mais a esquerda do jogador inicial será seu primeiro planeta. Em cada rodada, você e seu oponente irão se enfrentar nesse primeiro planeta, e o vitorioso irá capturá-lo. Capturar planetas será seu objetivo primordial em Warhammer 40,000: Conquest, como iremos explicar em seguida. Você baixa unidades para estabelecer sua facção nos planetas em torno do setor e aumenta a força de seus exércitos como Lorde da Guerra. Unidades de exército descem nos planetas para estabelecer seu comando em um mundo e para guerrear pela vitória. Apenas o primeiro planeta em uma fileira pode ser escolhido para ser capturado em cada rodada, mas você deverá levar em consideração cuidadosamente cada planeta. Ao invadir outros planetas, você dará o primeiro passo para guardá-lo para você em um futuro domínio. Após você e seu oponente descerem as cartas, você traz o poder do Lorde da Guerra, lançando-o contra um planeta secretamente selecionado à sua escolha com um seletor em forma de crânio.

O layout acima ilustra um jogo de Warhammer 40,000: Conquest em andamento.
Uma vez que seu Lorde da Guerra colocou os pés em um planeta, a luta pelo comando inicia-se em todo o setor, representando uma batalha estratégica por recursos e influência em todos os planetas. Você e seu oponente comparam o número de ícones de comando em suas unidades em cada planeta. Quem possuir o maior número dos ícones de comando no planeta, clama por cartas adicionais a serem sacadas e recursos como espólios da guerra. Essas cartas somadas e recursos preparam você para lançar cartas de evento durante o combate e inchar as fileiras de seu exército na próxima rodada.
Após os comandos se enfrentarem, inicia o combate em outros planetas. No início de uma batalha, o jogador com a iniciativa exausta uma de suas unidades para atacar. Cada unidade possui dois números em sua borda inferior esquerda de sua carta. O número acima é o poder de ataque da unidade, enquanto o inferior representa a vitalidade da unidade. O Soul Grinder, por exemplo, possui um poder de ataque de quatro e seis pontos de vitalidade.
Assim que sua unidade atacar, você poderá escolher qual das unidades de seu oponente será o alvo de seu ataque. Se você atacasse com Soul Grinder, por exemplo, você iria potencialmente causar quatro de dano à uma unidade inimiga escolhida naquele planeta. O curso do combate é imprevisível, e seu oponente sempre poderá reagir. Uma gama de habilidades especiais, palavras chave, e cartas de evento permitem a ambos jogadores modificarem o combate.
Não existe piedade em Warhammer 40,000: Conquest! Em cada planeta , unidades serão exauridas até não ficar nenhuma unidade em pé. Então, cada unidade no planeta se ergue, continuando o combate até uma unidade recuar ou ser destruída. Uma vez que todas as batalhas forem resolvidas, você e seu oponente recebem recursos e sacam duas cartas antes da nova rodada iniciar.
Fonte: Fantasy Flight Games