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Dicas sobre meu 1º Leilão

  • vitorlegolas
    231 mensagens MD
    avatar
    vitorlegolas21/08/18 19:05
    vitorlegolas » 21/08/18 19:05

    joaoclaudio::
    vitorlegolas::
    nieb::Muita coisa pode ser respondida pelo FAQ do ML, mas bora lá:

    2. Não existe procedimento. A Ludopedia vai servir pra captar os compradores. O ML pra efetivar a venda. Os dois não conversam. Integração é só pela Ludostore.

    3. Sim, o frete é grátis pra quem compra, mas você paga. O que é possível fazer é não usar o Mercado Envios e usar os correios.

    4. O ML não te cobra taxas pelas primeiras 20 vendas. Você pagaria 3 reais por cada vez que sacar um valor do ML, contudo. A Ludopedia cobra 3% de tudo que é vendido.

    5. Muitos vendedores repassam os 3 reais do ML quando criam o anúncio lá. A taxa da Ludopedia não é muito simples de repassar, visto que é sempre 3%.

    6. Mercado Envios é Mercado Envios, Correio e Correio.

    7. Como dito acima, é possível mandar por correio quando se vende no ML.

    2. Eu sei que não existe integração entre os dois. Minha dúvida foi em relação a qual a melhor maneira de fazer essa transição entre a conclusão da venda por aqui e por lá, ainda mais levando em conta todas as dúvidas que listei abaixo disso lá no tópico. Saca?
    3. Mas pra usar os Correios vou precisar tirar medidas e peso de cada caixa, pra conseguir calcular o frete, não é? Sei que existe o frete-facil.com pra fazer esse cálculo, mas é um método mais trabalhoso. Por isso optei pelo Mercado Envios.
    4. Saquei. Mas como é feita essa cobrança de 3% da Ludopedia? Eu recebo um boleto ou sou debitado direto na conta-corrente, etc?
    5. Tô sabendo disso também. Não pretendo repassar nada disso. =)
    6. Isso é óbvio, mas a minha dúvida não foi essa. ^^'
    7. Então quando se cria um anúncio no ML, posso escolher a opção de enviar "por conta própria"? Ou seja, sou eu quem estipulo o valor e me viro pra resolver isso nos Correios? Ou é de outra forma?
    Vlw pela atenção! o/

    Uma dica, os correios cobram pelo tamanho da embalagem e pelo peso. Então pensa na caixa que os jogos vão e não na caixa do jogo. O peso não precisa ser exato, o valor muda para cada quilo. 

    To ligado!
    Por isso que eu não quero usar o Frete Fácil e nem enviar diretamente pelos Correios. Pra evitar ter que fazer essas medições.
    Mas caso não tenha jeito, bom saber que o peso não precisa ser exato, já que o cálculo varia por cada quilo. Vlw pela dica! ;)

    1
  • Gattoni
    353 mensagens MD
    avatar
    Gattoni22/08/18 09:06
    Gattoni » 22/08/18 09:06

    Cara o primeiro jogo que vendi aqui foi 850 reais. não tinha nenhuma "positivação" como vendedor e vendi assim mesmo sem ML.

    Toma cuidado com o sistema de proteção do mercado pago pq conheço gente que já tomou calote com ele. Ele protege o comprador, se o comprador disser que não chegou nada pra ele ou pegar o jogo e devolver uma caixa vazia dizendo que você mandou sem jogo ou até trocar por outro jogo mais barato e devolver e vc não tiver as provas do envio o Mercado Pago bloquei seu dinheiro.

    Então te aconselho a documentar todo processo de embalagem, com fotos e vídeos. Principalmente se vc não tiver muitas vendas no ML.

    Eu particularmente não aceito vender pelo ML pelos motivos listados acima.

    1
  • Gattoni
    353 mensagens MD
    avatar
    Gattoni22/08/18 09:08
    Gattoni » 22/08/18 09:08

    vitorlegolas::
    joaoclaudio::
    vitorlegolas::
    nieb::Muita coisa pode ser respondida pelo FAQ do ML, mas bora lá:

    2. Não existe procedimento. A Ludopedia vai servir pra captar os compradores. O ML pra efetivar a venda. Os dois não conversam. Integração é só pela Ludostore.

    3. Sim, o frete é grátis pra quem compra, mas você paga. O que é possível fazer é não usar o Mercado Envios e usar os correios.

    4. O ML não te cobra taxas pelas primeiras 20 vendas. Você pagaria 3 reais por cada vez que sacar um valor do ML, contudo. A Ludopedia cobra 3% de tudo que é vendido.

    5. Muitos vendedores repassam os 3 reais do ML quando criam o anúncio lá. A taxa da Ludopedia não é muito simples de repassar, visto que é sempre 3%.

    6. Mercado Envios é Mercado Envios, Correio e Correio.

    7. Como dito acima, é possível mandar por correio quando se vende no ML.

    2. Eu sei que não existe integração entre os dois. Minha dúvida foi em relação a qual a melhor maneira de fazer essa transição entre a conclusão da venda por aqui e por lá, ainda mais levando em conta todas as dúvidas que listei abaixo disso lá no tópico. Saca?
    3. Mas pra usar os Correios vou precisar tirar medidas e peso de cada caixa, pra conseguir calcular o frete, não é? Sei que existe o frete-facil.com pra fazer esse cálculo, mas é um método mais trabalhoso. Por isso optei pelo Mercado Envios.
    4. Saquei. Mas como é feita essa cobrança de 3% da Ludopedia? Eu recebo um boleto ou sou debitado direto na conta-corrente, etc?
    5. Tô sabendo disso também. Não pretendo repassar nada disso. =)
    6. Isso é óbvio, mas a minha dúvida não foi essa. ^^'
    7. Então quando se cria um anúncio no ML, posso escolher a opção de enviar "por conta própria"? Ou seja, sou eu quem estipulo o valor e me viro pra resolver isso nos Correios? Ou é de outra forma?
    Vlw pela atenção! o/

    Uma dica, os correios cobram pelo tamanho da embalagem e pelo peso. Então pensa na caixa que os jogos vão e não na caixa do jogo. O peso não precisa ser exato, o valor muda para cada quilo. 

    To ligado!
    Por isso que eu não quero usar o Frete Fácil e nem enviar diretamente pelos Correios. Pra evitar ter que fazer essas medições.
    Mas caso não tenha jeito, bom saber que o peso não precisa ser exato, já que o cálculo varia por cada quilo. Vlw pela dica! ;)

    Voce não precisa medir nada... tem tudo na net, vc procura sobre o jogo vai axar peso e dimensões. O tempo que ficou criando e interagindo neste tópico dava pra ter feito vários links no frete fácil com as medidas dos jogos

    0
  • vitorlegolas
    231 mensagens MD
    avatar
    vitorlegolas22/08/18 09:44
    vitorlegolas » 22/08/18 09:44

    Gattoni::Cara o primeiro jogo que vendi aqui foi 850 reais. não tinha nenhuma "positivação" como vendedor e vendi assim mesmo sem ML.

    Toma cuidado com o sistema de proteção do mercado pago pq conheço gente que já tomou calote com ele. Ele protege o comprador, se o comprador disser que não chegou nada pra ele ou pegar o jogo e devolver uma caixa vazia dizendo que você mandou sem jogo ou até trocar por outro jogo mais barato e devolver e vc não tiver as provas do envio o Mercado Pago bloquei seu dinheiro.

    Então te aconselho a documentar todo processo de embalagem, com fotos e vídeos. Principalmente se vc não tiver muitas vendas no ML.

    Eu particularmente não aceito vender pelo ML pelos motivos listados acima.

    Eu saco. Mas isso não quer dizer que a sua venda seja a regra. Tá mais pra exceção. =P
    Assim como também pode ocorrer essa trambicagem que você usou de exemplo. Infelizmente estamos sujeitos a todo de tipo de situação.
    Mas valeu pela dica sobre documentar todo o processo! ;)
    Agora fiquei na dúvida de novo... ^^'

    0
  • vitorlegolas
    231 mensagens MD
    avatar
    vitorlegolas22/08/18 09:48
    vitorlegolas » 22/08/18 09:48

    Gattoni::
    vitorlegolas::
    joaoclaudio::
    vitorlegolas::
    nieb::Muita coisa pode ser respondida pelo FAQ do ML, mas bora lá:

    2. Não existe procedimento. A Ludopedia vai servir pra captar os compradores. O ML pra efetivar a venda. Os dois não conversam. Integração é só pela Ludostore.

    3. Sim, o frete é grátis pra quem compra, mas você paga. O que é possível fazer é não usar o Mercado Envios e usar os correios.

    4. O ML não te cobra taxas pelas primeiras 20 vendas. Você pagaria 3 reais por cada vez que sacar um valor do ML, contudo. A Ludopedia cobra 3% de tudo que é vendido.

    5. Muitos vendedores repassam os 3 reais do ML quando criam o anúncio lá. A taxa da Ludopedia não é muito simples de repassar, visto que é sempre 3%.

    6. Mercado Envios é Mercado Envios, Correio e Correio.

    7. Como dito acima, é possível mandar por correio quando se vende no ML.

    2. Eu sei que não existe integração entre os dois. Minha dúvida foi em relação a qual a melhor maneira de fazer essa transição entre a conclusão da venda por aqui e por lá, ainda mais levando em conta todas as dúvidas que listei abaixo disso lá no tópico. Saca?
    3. Mas pra usar os Correios vou precisar tirar medidas e peso de cada caixa, pra conseguir calcular o frete, não é? Sei que existe o frete-facil.com pra fazer esse cálculo, mas é um método mais trabalhoso. Por isso optei pelo Mercado Envios.
    4. Saquei. Mas como é feita essa cobrança de 3% da Ludopedia? Eu recebo um boleto ou sou debitado direto na conta-corrente, etc?
    5. Tô sabendo disso também. Não pretendo repassar nada disso. =)
    6. Isso é óbvio, mas a minha dúvida não foi essa. ^^'
    7. Então quando se cria um anúncio no ML, posso escolher a opção de enviar "por conta própria"? Ou seja, sou eu quem estipulo o valor e me viro pra resolver isso nos Correios? Ou é de outra forma?
    Vlw pela atenção! o/

    Uma dica, os correios cobram pelo tamanho da embalagem e pelo peso. Então pensa na caixa que os jogos vão e não na caixa do jogo. O peso não precisa ser exato, o valor muda para cada quilo. 

    To ligado!
    Por isso que eu não quero usar o Frete Fácil e nem enviar diretamente pelos Correios. Pra evitar ter que fazer essas medições.
    Mas caso não tenha jeito, bom saber que o peso não precisa ser exato, já que o cálculo varia por cada quilo. Vlw pela dica! ;)

    Voce não precisa medir nada... tem tudo na net, vc procura sobre o jogo vai axar peso e dimensões. O tempo que ficou criando e interagindo neste tópico dava pra ter feito vários links no frete fácil com as medidas dos jogos

    Não necessariamente. Até porque esses valores são referentes apenas ao jogo em si. Ele desconsidera a caixa que será usada para enviar o jogo, assim como o material usado para proteger o conteúdo.
    Não estou desesperado para fazer essas vendas, como se fosse pra ontem. Prefiro "perder tempo" interagindo com o pessoal aqui, tirando minhas dúvidas e recebendo sugestões, como a sua na resposta anterior. ;)

    0
  • patrickbnu
    2250 mensagens MD
    avatar
    patrickbnu24/08/18 23:37
    patrickbnu » 24/08/18 23:37

    vitorlegolas::
    patrickbnu::Você pode (e deveria) usar o mercado envios sem oferecer frete grátis,  ou seja, o cliente vai no anuncio e vê quanto o frete vai ficar 

    para auxiliar (e caso queira usar apenas o ML) deixa um anúncio lá usando o MercadoEnvios sem o frete grátis e fala que os clientes podem calcular por esse anúncio 

    Eu pensei nessa possibilidade!
    Mas pra pessoa calcular o frete, o anúncio tem que estar ativo, né?
    E estando ativo, ele precisa ter um valor, e outras pessoas podem chegar a ele pela ferramenta de busca do ML.
    Não corre o risco de alguém efetuar a compra e "bagunçar o pagode"? ^^'

    Na teoria sim hehehe 
    na prática ninguém vai comprar o item "Caixa Grande Vazia" por R$300 xD

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  • 2(current)
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