Por Fernando da Taberna do Giba
"Coisas estranhas acontecem quando um feiticeiro morre. Suas memórias e desejos ecoam e o seu poder não apenas se desvanece, mas espalha para o mundo ao seu redor. Se Skarn é um produto da morte de um mago e pode aproveitar esse poder, eu tremo de pensar do que pode ser capaz."
A Fantasy Flight Games anunciou juntamente com a expansão Manor of Ravens, a expansão de tenente com Skarn, o vilão da nova aventura de Descent: Journeys in the Dark Second Edition.
A Origem de Skarn encontra-se envolto em mistérios. Alguns acreditam que ele sempre guardou a mansão do mago que vivia ali, mesmo antes de sua morte. Outros sugerem que ele foi involuntariamente criado pela magia residual lançada pela morte do feiticeiro. Ainda há quem diz que os corvos criaram um novo tutor após a morte de seu velho mestre. Se Skarn é um monstro furioso com fome de poder, ou uma alma incompreendida dedicada a uma causa solitária, todos concordam em uma coisa: seu potencial caminha para muito além do que poderia ser permitido.
Nesse pacote de tenente, você encontrará uma miniatura de plástico detalhada de Skarn para substituir o token incluído em Manor of Ravens. Você terá acesso também a um deck com dez cartas de Trama, que o convidam a atacar os heróis de uma nova forma.
Uma Alma Corrompida
Skarn é uma construção mágica, e embora os heróis possam machuca-lo, você descobrirá rapidamente seu verdadeiro potencial ao ve-lo consertar seu corpo usando os pedaços quebrados da mansão. Com a ajuda do deck de trama Twisted Soul, inclusa na expansão, você estará apto a usar a capacidade regenerativa de Skarn em todos os monstros sob o seu comando.
Se você optar por usar o deck de trama Twisted Soul, iniciará com a carta What Doesn’t Kill. Ativando essa carta, seus monstros ficarão mais fortes, enquanto os heróis tentarem liquidá-los. What Doesn’t Kill (O que não mata) permite que um dos seus monstros recupere um dano após sofrer danos que não o matam. Melhor ainda, esta carta marca o monstro curado com um token de ameaça da sua reserva. Cada monstro marcado com um token de ameaça adiciona uma defesa marrom ao seu jogo de dados de defesa normal, tornando mais difícil para os heróis derrotarem estes monstros no futuro.
Este deck de trama também lhe dá a oportunidade de usar Skarn em Terrinoth, convocando-o para a batalha como seu agente em qualquer aventura que não incluí-lo como um tenente. Em batalha, heróis encontrarão em Skarn um oponente poderoso, resistente a danos e capaz de curar suas próprias feridas no calor do combate. Além do mais, ataques do Skarn freqüentemente atingem mais do que um herói, possivelmente ameaçando o grupo inteiro de heróis de uma só vez, caso esses se aproximem.
Uma Criação Perigosa
Skarn não está mais vinculado a uma mansão abandonada e em breve seu potencial ilimitado constituirá uma ameaça mortal para heróis em toda Terrinoth. Skarn poderá eliminar nações se o seu poder se completar. Tudo que ele precisa é de um mestre para guiá-lo. Esse lançamento chegará no terceiro trimestre de 2014!