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  4. Sobre a trilha da ameaça de Hades

Sobre a trilha da ameaça de Hades

Cyclades: Hades
  • David Dorr
    14 mensagens MD
    avatar
    David Dorr28/04/15 20:28
    David Dorr » 28/04/15 20:28

    Ok, vcs me convenceram. :)


    Viu, o tópico pelo menos foi útil pra eliminar essa idéia.


    Valeu a todos.

    0
  • David Dorr
    14 mensagens MD
    avatar
    David Dorr28/04/15 20:29
    David Dorr » 28/04/15 20:29

    Koppe::Ontem joguei pela primeria vez com a expansão. E tenho mais de 30 partidas jogadas do cyclades basico. Te garanto: o Hades praticamente  não apareceria. Faz parte da estratégia vc se preparar pra chegada dele no jogo. As vezes vale a pena ir pro apolo aquela rodada pra economizar na que ele vai entrar pro exemplo.
    Essa expansão incentiva os combates, e creio que com essa house rule vc estaria adiando demais o acontecimento deles. Pra mim vale a velha máxima, se vc se diverte mais assim, jogue assim!!!

    Agora um olhar estratégico: os exercitos e tropas de hades saem no final do turno. se tiver ares, poisedon e hades na mesma rodada cabe aos outros jogadores dizimarem as forças do jogador que foi para hades. Aconteceu comigo na partida inaugural do jogo. Eu conquistei varias ilhas que me deram recursos, mas todas praticamente ficaram vazias e vulneraveis a conquistas futuras.

    Por curiosidade, vc preferiu o jogo com a expansão ou sem? E pq?

    0
  • Koppe
    155 mensagens MD
    avatar
    Koppe30/04/15 23:35
    Koppe » 30/04/15 23:35

    Só joguei duas partidas com hades.  Mas ele acrescenta uma dinâmica nova ao jogo. Diria Q praticamente se torna outro jogo. Vale a pena. Mas eu se fosse vc jogaria algumas sem a expansão primeiro. 

    0
  • Matheus Leiber
    46 mensagens MD
    avatar
    Matheus Leiber05/03/22 13:56
    Matheus Leiber » 05/03/22 13:56

    Uma ideia sensata, tendo em vista tudo o que foi dito acima, é você continuar jogando os dados para avançar a Ameaça e, em vez de marcar com a coluna de Hades na trilha, ir colocando as miniaturas de mortos-vivos.

    :)

    0
  • Matheus Leiber
    46 mensagens MD
    avatar
    Matheus Leiber05/03/22 14:35
    Matheus Leiber » 05/03/22 14:35

    Outra ideia é que você pode criar a regra de que Hades ganha força somente pela morte. 


    Então, cada vez que ao menos uma unidade for morta, no próximo Ciclo (no início da fase dos Deuses) role os dois dados para avançar a Ameaça.


    Assim, não será em todo Ciclo que os jogadores terão que rolar os dados, mas só naqueles em que no Ciclo anterior houve uma morte em decorrência de uma batalha.

    0
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