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  3. Terraforming Mars
  4. Terraforming Mars de volta na Meeple BR

Terraforming Mars de volta na Meeple BR

Terraforming Mars
  • Bianko
    178 mensagens MD
    avatar
    Bianko20/04/18 14:48
    Bianko » 20/04/18 14:48

    Até imaginamos a insatisfação por conta do valor do jogo em muitas pessoas... uma pena que muitos façam suposições além da realidade:

    Nós trabalhamos com produtos importados......... e, portanto, precisamos lidar com variação cambial. Nem tudo é atrelado puramente ao dólar. A Fryxgames é uma empresa europeia, e, portanto, nos vende o jogo em EUROS. Com este fato em mãos, basta uma olhada nas cotações da moeda em Abril/17 e Abril/18...

    Em Abril/17, a máxima do Euro atingiu 3,36 (é, você não leu errado!).

    Em Abril/18, a máxima do Euro atingiu 4,14 (é, novamente, você não leu errado!!!)

    20% de variação cambial na compra do produto, com reflexo direto nos impostos de importação....... legal? não, não é... também não gostamos disso. A situação do ano passado infelizmente é outra da presente... Eu, particularmente, não vejo cenário de reversão dessa situação antes de 2019.

    Mas, é a condição que temos, em termos macroeconômicos, para importar atualmente.

    Estamos em ano eleitoral no Brasil, com um grau de incerteza gigante (na verdade, todo ano de eleição é a mesma coisa), câmbio maluco e política protecionista extrema nas importações........

    Enfim, esperamos de verdade que possam aproveitar os jogos!

    26
  • rafa.soliveira
    1226 mensagens MD
    avatar
    rafa.soliveira20/04/18 14:48
    rafa.soliveira » 20/04/18 14:48

    Paulo_Segundo::Sobre preços, alguem explica a S03 do zombicide vir R$100 mais caro que a última impressão?

    Sobre o Tmars, eu preenchi o formulário já faz um tempão, mas até agora nao recebi cartas nem nenhum tipo de email de confirmação ou qq tipo de info sobre o envio. Alguém pode me sugerir alguma solução?


    Primeira pergunta. Dólar, custo de produção, menor tiragem, ganancia, qualquer uma dessas serve. Contudo, a uns anos atrás o retail de um Zombicide lá fora era USD 80, hoje está em USD 100, então o aumento não foi só aqui.

    Agora a segunda, eles falaram em um live pra espera até o final do mês, eles mandaram por carta comum e sem rastreio, já enviaram tudo. Caso não chegue entre em contato com eles.

    0
  • josegarcia
    24 mensagens MD
    avatar
    josegarcia20/04/18 14:49
    josegarcia » 20/04/18 14:49

    Concordo com o Rafa, e acho que a culpa pelo valor de Terraforming Mars não é exatamente da MEEPLE BR. O jogo está muito caro pelo que oferece (componentes, tabuleiro, etc) no mundo inteiro. Mesmo na  Miniature Market, que costuma ter ótimos valores, o jogo sai por 48 dólares (mais caro que KEMET, ANACHRONY e outros jogos com outro nível de componentes). 

    Na verdade, acho muito mais preocupante um jogo como AZUL (26 dólares fora do Brasil e independente do idioma, o que facilitaria a localização) sair por 250 reais pela Galápagos do que o aumento no valor de Terraforming..

    7
  • MarcusVss
    414 mensagens MD
    avatar
    MarcusVss20/04/18 14:50
    MarcusVss » 20/04/18 14:50

    nieb::Ué, foi em outro site que eu li o pessoal falando que o mercado regula os preços? Se todo mundo faz hype e quer o jogo, coloca ele no top 10, o preço deveria subir, não? Pra regular a demanda? Se fazem mil postagens e vídeos falando que o jogo é a última coca-cola do deserto, o que era pra acontecer com o preço? :wassat:


    Mas esse não é o único resultado possível. Perceba por exemplo que o jogo que ganha o Spiel des Jahres tende a cair de preço em vez de subir.

    0
  • Bianko
    178 mensagens MD
    avatar
    Bianko20/04/18 14:53
    Bianko » 20/04/18 14:53

    Paulo_Segundo::Sobre preços, alguem explica a S03 do zombicide vir R$100 mais caro que a última impressão?

    Sobre o Tmars, eu preenchi o formulário já faz um tempão, mas até agora nao recebi cartas nem nenhum tipo de email de confirmação ou qq tipo de info sobre o envio. Alguém pode me sugerir alguma solução?

    Paulo, TODOS os envios de quem preencheu o formulário foram enviados com sucesso, há alguns dias. Muitos consumidores já relataram terem recebido com sucesso. Isso foi citado em lives e postagens anteriores.

    Infelizmente, temos vários casos de dificuldades com os correios.


    Peço que aguarde mais alguns dias. Todos os envios foram atendidos, e mesmo que aconteça problemas de extravio durante a logística, não deixaremos ninguém sem solução.

    6
  • danielsousat
    119 mensagens MD
    avatar
    danielsousat20/04/18 14:56
    danielsousat » 20/04/18 14:56

    @Bianko, já que você está respondendo aqui, as cartas dessa segunda tiragem já virão corrigidas?

    1
  • Bianko
    178 mensagens MD
    avatar
    Bianko20/04/18 14:57
    Bianko » 20/04/18 14:57

    danielsousat::@Bianko, já que você está respondendo aqui, as cartas dessa segunda tiragem já virão corrigidas?


    Sim, Daniel. =)

    6
  • Aronnax
    198 mensagens MD
    avatar
    Aronnax20/04/18 15:43
    Aronnax » 20/04/18 15:43

    AngeloS::
    frevolta::Engraçado quem posta sobre livre mercado com ironia realmente nao conhece nenhum conceito de mercado...

    Me pergunto se existe mesmo livre mercado quando o assunto é BG...podemos chamar livre mercado quando apenas uma editora detém um produto em exclusividade? O cara até pode comprar outro jogo similar e tal, mas se o desejo é o Terraforming Mars em PT-BR não tem outra saída a não ser comprar o preço que a meeple br quiser. 
    Não acho que reclamar adiante muito...mas é de graça então

    Esse conceito é muito bem explicado pela teoria econômica clássica recebendo o nome de Concorrência Monopolística https://pt.wikipedia.org/wiki/Concorr%C3%AAncia_monopol%C3%ADstica
    Características:
    • As empresas competem entre si vendendo produtos diferenciados, altamente substituíveis uns pelos outros, embora não sejam substitutos perfeitos. Em outras palavras, a elasticidade cruzada da demanda é alta, mas não infinita;
    • A variedade de vendedores é elevada, sendo o mercado de acesso fácil. Também é comum a saída de empresas quando seus produtos deixam de ser lucrativos;
    • Trata-se de uma estrutura mais próxima de realidade de concorrência perfeita, onde se supõe um produto homogêneo produzido por todas as empresas.
    • A diferenciação do produto pode dar-se por características físicas (composição química, potencial), pela embalagem ou pelo esquema de produção de venda (aprimorando o atendimento, fornecimento de brindes, manutenção). Quanto maior a diferenciação do produto, mais a empresa que produz poderá controlar o preço.



    O conceito de livre mercado refere-se principalmente à interação entre consumidor e produtor, sem a interferência de formadores de políticas públicas.

    0
  • Aronnax
    198 mensagens MD
    avatar
    Aronnax20/04/18 15:52
    Aronnax » 20/04/18 15:52

    diogoilho::
    henriquemenino::
    diogoilho::
    mauriciolomeu::Atenção - Produto em pré-venda - previsão de entrega em JUNHO de 2.018. - 329,90



    R$ 329,90???????? naquele monte de cartonado feios, e tabuleiros de papel?? e aqueles cubinhos q raspa e perde tinta de ficar guardado na caixa???
    surreal.... ta tendo um cartel das editoras pro preço subir, só pode (inflação estagnada, dólar parado, mercado de board aquecido e preços subindo por aqui não faz sentido)...

    Ainda bem que temos o livre mercado.



    Sim ainda bem. ( sem ironias )

    Nos não compramos. Estoque encalha preço desce. Se não acontecer isso eh pq tem gente disposta a pagar isso, melhor pra editora.

    O q me incomoda eh q parece um movimento generalizado de subida de preço. Varias editoras tem subido preço médio dos produtos. Se combinaram isso, então é cartel. Mas no problem, cartel se destrói do mesmo jeito. So não comprar, importar ou pegar outros jogos mais em conta.

    O cartel no caso seria entre os lojistas, são eles que vendem os produtos aos consumidores finais e por consequência estão na ponta da cadeia produtiva.
    As editoras não poderiam produzir um cartel porque fornecem produtos diferentes, únicos e substituíveis entre si. Além do que exitem outros jogos mais baratos e que proporcionam uma satisfação e utilidade (subjetiva) muito próxima aos dos jogos mais caros.
    PS.: Não acho que exista cartel entre as lojas, embora o preço sugerido pelas editoras seja amplamente seguido com baixíssima variação de preços além dos tradicionais 10% a vista.

    1
  • parma
    422 mensagens MD
    avatar
    parma20/04/18 17:29
    parma » 20/04/18 17:29

    Bianko::Até imaginamos a insatisfação por conta do valor do jogo em muitas pessoas... uma pena que muitos façam suposições além da realidade:

    Nós trabalhamos com produtos importados......... e, portanto, precisamos lidar com variação cambial. Nem tudo é atrelado puramente ao dólar. A Fryxgames é uma empresa europeia, e, portanto, nos vende o jogo em EUROS. Com este fato em mãos, basta uma olhada nas cotações da moeda em Abril/17 e Abril/18...

    Em Abril/17, a máxima do Euro atingiu 3,36 (é, você não leu errado!).

    Em Abril/18, a máxima do Euro atingiu 4,14 (é, novamente, você não leu errado!!!)

    20% de variação cambial na compra do produto, com reflexo direto nos impostos de importação....... legal? não, não é... também não gostamos disso. A situação do ano passado infelizmente é outra da presente... Eu, particularmente, não vejo cenário de reversão dessa situação antes de 2019.

    Mas, é a condição que temos, em termos macroeconômicos, para importar atualmente.

    Estamos em ano eleitoral no Brasil, com um grau de incerteza gigante (na verdade, todo ano de eleição é a mesma coisa), câmbio maluco e política protecionista extrema nas importações........

    Enfim, esperamos de verdade que possam aproveitar os jogos!


    Realmente muita gente faz suposições sem ter conhecimento de causa e esse conhecimento só conseguimos porque pagamos antecipadamente, centenas de milhares de reais para trazer os jogos para o Brasil, tudo isso com a incerteza de termos o investimento de volta.

    Cada vez mais trabalhar com jogos está se tornando um negócio de risco no Brasil. Todo mundo achando que os editores estão cheios de $$, mas ninguém vem aqui ver a quantidade de contratos de câmbio que temos que fechar, os valores ABSURDOS de impostos que pagamos em todas as etapas da transação, na importação e na venda. Tudo isso, sofrendo o risco de trazer um jogo que não faça sucesso, ou pior, ser ameaçado de boicote porque não concordam com o preço. 

    Esse tipo de atitude só pode ter resultados negativos, pois a médio e longo prazo desistimula novos investimentos e gera quebradeira generalizada, pois quem vai arriscar trazer algum jogo novo sabendo que vai ter que "rasgar" seu dinheiro para poder vender abaixo do custo.

    Como disse o Diego, são VÁRIOS fatores que influenciam o preço de um jogo no Brasil. Garanto que se dependesse somente da nossa vontade, os preços dos jogos seriam bem mais baixos. Mas infelizmente não podemos vender os produtos que trabalhamos meses e meses a fio pelo valor de custo.

    Muita gente esquece que no valor do jogo, além do lucro que a editora PRECISA ter até para poder REINVESTIR e trazer novos jogo, temos ainda:

    1- o custo de produção, 
    2- os royalties da editora estrangeira e dos designer, 
    3- o custo com despesas e impostos de importação,
    4- despachante aduaneiro,
    5- armazenagem no porto,
    6- transporte do porto para o armazém,
    7- armazenagem do estoque,
    8- custos e despesas fixas da editora (aluguel, água, luz, contabilidade, salários, etc),
    9- margem de lucro para as lojas,
    10- depreciação,
    11- despesas com perdas de manuseio,
    12- divulgação e publicidade,
    13- custo do capital,
    14- variação cambial,
    15- taxas bancárias (IOF, tarifa de câmbio, etc),
    16- impostos sobre a venda,
    17- impostos sobre o faturamento. 
    19- despesas com venda e representação
    20- diversas outras despesas que incorrem na operação
    Não é simplesmente uma conta de 1+1. 
    O valor dos jogos praticado pelas editoras no Brasil é mais do que justo considerando o CUSTO BRASIL. Já disse em outro tópico, não é uma questão simples de pegar o jogo importado e converter em Reais. Basta importar um jogo, pagando o frete e os impostos devidos que qualquer um verá que o jogo importado sairá mais caro. Existe um negócio chamado IMPOSTO.
    Assim, amigos, vamos ser justos e olhar a situação como um todo, e dar o devido valor para as coisas e não simplificar tudo com base na suposta "ganância" das empresas. 

    Pense, que para um jogo chegar na sua mesa, as editoras estão investindo muito dinheiro, e ao invés de inimigas do público, deveriam ser vistas como amigas.

    Desculpem o desabafo, mas acho que é importante verem (novamente) como é do outro lado.

    De todo modo, vamos aproveitar o Tabletop Day e jogar muito.

    Grande abraço
    Rafael

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