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  4. Como montar duas facções balanceadas pra jogo casual? Ajuda.

Como montar duas facções balanceadas pra jogo casual? Ajuda.

Star Wars: X-Wing Miniatures Game
  • Lexicos1973
    1075 mensagens MD
    avatar
    Lexicos197327/06/18 00:58
    Lexicos1973 » 27/06/18 00:58

    Ivan Dragon::
    Boa noite, tudo bem?
    Dúvida: dá para misturar naves da Rebelião e Império no mesmo time?
    Pois estou pensando em comprar a caixa base + um Y-Wing, aí eu jogaria (x-wing + tie-fighter) vs (y-wing + tie-fighter). Isso funciona?
    Agradeço desde já quem puder ajudar.

    Sendo sincero, sim. 
    Sendo um fã de Star Wars, não! É sacrilégio! kkkkkk

    O jogo foi desenhado para jogar uma facção contra a outra. Existem cartas de melhorias que só servem em uma facção. Vêm descrito na carta se ela pertence a uma ou outra. As melhorias comuns, podem ser equipadas em qualquer outra nave que permita essa modificação. Por exemplo, apenas X-Wings ou Y-Wings podem equipar torpedos de prótons. O símbolo dos torpedos vêm desenhado tanto na carta de modificação quanto nas cartas de pilotos. Droides astrométricos não podem ser equipados em naves imperiais. 
    Olhando por esse lado, adquirir uma Y-Wing não vai trazer muita variedade ao seu jogo. Por experiência própria, é muito legal ter algumas naves de cada facção para poder variar equipamentos.
     
    Sendo seu o jogo, você pode jogar como sugeriu, com uma X-Wing contra uma Y-Wing e mais uma TIE para cada lado. Só acho que o melhor do jogo, que é o fator nostalgia e imersão não estará na mesa. 

    Se puder, adquira também além do Core set e da Y-wing, uma TIE advanced. Assim, na mesa você terá duas naves Rebeldes contra três imperiais. O próprio Luke (se comprar o core antigo) contra o Darth Vader. Sem contar, que vai estar equilibrado também. 

    Mas mesmo com essa configuração, seu jogo vai estar ainda aquém do que pode ser. Exemplo:
    Tie Advanced (Darth Vader)+ 2 Tie Fighters (dois melhores pilotos) + melhorias possíveis = 72 pontos
    X-Wing (Luke) + Y-Wing (Horton Salm) = 53 pontos. Nesse caso, precisará equipar algumas melhorias para chegar tb a 72. 

    Usando os melhores pilotos em mãos e melhorias possíveis, você não chega a 80 pontos. O ideal são esquadras de 100 que te permitirá variar consideravelmente. Mas é minha opinião para um jogo mais divertido. Se quiser testar antes de comprar, dá para jogar e fazer o Yoda ficar mais triste por misturar a força desse jeito! rsrsrs 

    3
  • Ivan Dragon
    211 mensagens MD
    avatar
    Ivan Dragon27/06/18 08:08
    Ivan Dragon » 27/06/18 08:08

    Lexicos1973::
    Ivan Dragon::
    Boa noite, tudo bem?
    Dúvida: dá para misturar naves da Rebelião e Império no mesmo time?
    Pois estou pensando em comprar a caixa base + um Y-Wing, aí eu jogaria (x-wing + tie-fighter) vs (y-wing + tie-fighter). Isso funciona?
    Agradeço desde já quem puder ajudar.

    Sendo sincero, sim. 
    Sendo um fã de Star Wars, não! É sacrilégio! kkkkkk

    O jogo foi desenhado para jogar uma facção contra a outra. Existem cartas de melhorias que só servem em uma facção. Vêm descrito na carta se ela pertence a uma ou outra. As melhorias comuns, podem ser equipadas em qualquer outra nave que permita essa modificação. Por exemplo, apenas X-Wings ou Y-Wings podem equipar torpedos de prótons. O símbolo dos torpedos vêm desenhado tanto na carta de modificação quanto nas cartas de pilotos. Droides astrométricos não podem ser equipados em naves imperiais. 
    Olhando por esse lado, adquirir uma Y-Wing não vai trazer muita variedade ao seu jogo. Por experiência própria, é muito legal ter algumas naves de cada facção para poder variar equipamentos.
     
    Sendo seu o jogo, você pode jogar como sugeriu, com uma X-Wing contra uma Y-Wing e mais uma TIE para cada lado. Só acho que o melhor do jogo, que é o fator nostalgia e imersão não estará na mesa. 

    Se puder, adquira também além do Core set e da Y-wing, uma TIE advanced. Assim, na mesa você terá duas naves Rebeldes contra três imperiais. O próprio Luke (se comprar o core antigo) contra o Darth Vader. Sem contar, que vai estar equilibrado também. 

    Mas mesmo com essa configuração, seu jogo vai estar ainda aquém do que pode ser. Exemplo:
    Tie Advanced (Darth Vader)+ 2 Tie Fighters (dois melhores pilotos) + melhorias possíveis = 72 pontos
    X-Wing (Luke) + Y-Wing (Horton Salm) = 53 pontos. Nesse caso, precisará equipar algumas melhorias para chegar tb a 72. 

    Usando os melhores pilotos em mãos e melhorias possíveis, você não chega a 80 pontos. O ideal são esquadras de 100 que te permitirá variar consideravelmente. Mas é minha opinião para um jogo mais divertido. Se quiser testar antes de comprar, dá para jogar e fazer o Yoda ficar mais triste por misturar a força desse jeito! rsrsrs 

    Hahaha. Ok, obrigado pela resposta!
    Abraços

    0
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