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  4. TOUCH OF EVIL: Estreamos decepando o Cavaleiro sem Cabeça

TOUCH OF EVIL: Estreamos decepando o Cavaleiro sem Cabeça

A Touch of Evil: The Supernatural Game
  • avatar
    Descolado13/04/15 11:00
    avatar
    Descolado
    13/04/15 11:00
    811 mensagens MD

    IIIIHAAAAA!! Finalmente estreei meu TOUCH OF EVIL!

    Eu (Karl) e mais dois amigos (Henrich e Katarina) resolvemos estrear o TOE peitando o CAVALEIRO SEM CABEÇA.

    No começo a coisa ficou feia, muitos TOWN ELDERS começaram a morrer fazendo a régua de rodadas avançar muito rápido, e ainda para ajudar eu comecei a usar a tabelinha (opcional) que sempre fazia a régua avançar mais 1 ou 2 posições, acrescentando mais dificuldade pois tinha ouvido falar que o jogo era muito fácil.
    Ficamos assustados com o avanço da régua, em poucas rodadas já havia atingido o valor 7 e ainda nem armas tínhamos... Pensei que estava fazendo alguma coisa errada.

    https://lh3.googleusercontent.com/-Zc_M2Z7mlUY/VSuvRt71orI/AAAAAAAAHq0/BHUCrB3idM4/s640/IMG_20150411_203259512.jpg

    Até que nos tocamos que era necessário tomar alguns ferimentos para evitar o avanço da régua quando essa tabelinha era usada.

    Com o avançar do jogo fomos pegando o jeito e a coisa começou a ficar legal quando os SERVOS começaram a aparecer, pois trouxeram mais emoção ao jogo e começaram a nos encher de INVESTIGAÇÕES, coisa dificil de se obter diretamente das cartas de Eventos e dos locais onde estavam aparecendo.

    https://lh3.googleusercontent.com/-ma7Cj-RN1GI/VSuvRyWYh1I/AAAAAAAAHq4/jnzT4Vh4B0s/s640/IMG_20150411_203306650.jpg

    A aparição do Cavaleiro sem Cabeça foi um atrativo a parte pois por duas vezes ele surgiu para enfrentar um Herói e acabou pegando outro no caminho graças a sua habilidade CAVALGADA ETERNA (muito bom!). Em 3 jogadores ele estava com 21 de saúde e acabou recebendo mais ajuda da Shadow Track, ficamo com assustadores 25 pontos de vida.

    https://lh5.googleusercontent.com/-fWiSMSNqzVc/VSuvRhuL5LI/AAAAAAAAHq8/aigRhG5kAzw/s640/IMG_20150411_203313097.jpg

    Quase 4 horas depois de começara a partida (e com o local onde jogávamos quase fechando), tivemos que correr então a KATARINA tratou de encontrar logo o bichão e fomos para o PAU.

    https://lh6.googleusercontent.com/-rghVWoeAFo4/VSuvSfHNh2I/AAAAAAAAHrE/qftM2WIJOzA/s640/IMG_20150411_212442853.jpg

    O Cavaleiro conseguiu matar o Henrich mas Karl (6 dados de combate) e principalmente KATARINA (10 dados) espancaram a criatura sem dó em apenas 3 rodadas.


    CONCLUSÃO

    Para uma estreia eu achei fantástica, pois não erramos "quase" nada. Fiz uma ficha resumo com as principais dúvidas e ficou bem fácil consultar, só recorri ao manual uma única vez.

    No começo realmente achamos que iriamos perder por causa da régua, razão que me freou na hora de usar a tabelinha que avança ainda mais, mas o que deixa esse jogo realmente interessante são os SERVOS. Por várias vezes nos vimos em situação difícil diante deles e os servos GHOSTs trazem uma dificuldade extra que é o fato de só poderem ser atacados com ESPIRITO ao invés de combate.

    Concluí que aquela tabelinha que permite dificultar as coisas para os Heróis nada mais é do que uma forma deles receberem ferimentos sem entrarem em combate, ou seja, trazer um pouco mais de suspense ao jogo.

    A tabelona que é para ser usada durante um SHOWDOWN não foi usada, eu tinha receio que deixasse o jogo muito difícil mas estou vendo me enganei, pois a KATARINA bate demais nesse jogo, ela é um fator que desequilibra, acho que ela só deveria entrar em jogo caso o vilão fosse o LOBISOMEN.

    Enfim, ficou bem parecido com minhas partidas solo, o que me tranquiliza pois me permitirá testar agora todos os demais vilões do jogo. O tempo de partida é longo quando se está começando (devido a leitura das cartas), mas ganha velocidade quando se domina as regras.

    Não há como definir se TOE é um jogo fácil ou difícil, tudo depende da presença da Katarina ou do Vilão. Com ela eu acho que o jogo fica mais fácil mesmo se tratando do Lobisomen já que isso equilibraria as forças. Sem ela, não importa o vilão, o jogo fica bem mais difícil e se for o Lobisomem então, fica punk-hardcore.

    Erros:
    - Cada Town Elder morto deveria ter dado mais pontos de vida ao Cavaleiro, eu esqueci disso, mas não teria adiantado pois a Katarina espancou demais o bicho.

    Dúvida:
    Quando uma carta de Mistério pede para matar um Town Elder (e só existirem Town Elders na ficha do jogador ou em algum espaço nomeado no tabuleiro), o jogo pode MATAR estes Town Elders também ou isso só se aplica aos que ainda estão com segredos?

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  • bruno
    1633 mensagens MD
    avatar
    bruno13/04/15 11:35
    bruno » 13/04/15 11:35

    Excelente descolado como sempre adoro ver reviews seus e atualmente fico mais feliz ainda por ser os da Flying Frog, o Cavaleiro sem cabeça é bacana mesmo. Apesar que gosto muito do a Dreamweaver, da Siren e do Ghost Ship que são da expansão The Coast.

    Eu jogo, interpretando que você mata sim os Antigos também que estão com você. Outra coisa que faço quando jogo cooperativamente é duplicar os pontos de vida do chefe, para o cara ser osso duro. Falando nisso, este é um dos motivos de eu ter vendido meus jogos de Lovecraft. É muito mais fácil, vc falar que tá jogando contra um cavaleiro sem cabeça, um espantalho do que um Shub-Niggurath.

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  • Descolado
    811 mensagens MD
    avatar
    Descolado13/04/15 15:39
    Descolado » 13/04/15 15:39

    Curiosamente meu caro Bruno eu conheci neste mesmo dia o ELDRITCH HORROR, que tinha curiosidade por justamente ser "parecido" com ARKHAN HORROR (que eu também não conheço, mas tinha curiosidade).

    Olha, eu sinceramente não vi problemas em peitar o YOG-SOTHOTH [risos]. São jogos completamente diferentes e acho que cabe espaço para ambos. O clima "noir" dos jogos desse tal Lovecraft é que são atraentes, sem contar que os jogos da FFG são simplesmente maravilhosos! 
    Mas acho que este seu comentário se deve mais ao fato dos jogos do LOVECRAFT serem mais voltados para seus fãs do que para JOGADORES CASUAIS.

    Realmente, a simplicidade dos jogos da FF nem se comparam. Eu por exemplo JAMAIS compraria um Eldritch Horror, por mais que tenha gostado, pois não veria mesa NUNCA em minha turma de jogo. 

    Quanto ao Town Elder, ok, acho que não tem problema ele morrer mesmo estando ao nosso lado, basta tentar revelar seus segredos o mais rápido possível e tirar o máximo proveito deles, espancando os Servos.

    Outra dúvida nossa foi no tocante aos TOWN ITENS. Quando um jogador PERDE um item destes (tem que descartá-lo), eles voltam para a pilha de Town Itens ou ficam num deck de descarte?

    0
  • bruno
    1633 mensagens MD
    avatar
    bruno13/04/15 17:15
    bruno » 13/04/15 17:15

    Descolado::Curiosamente meu caro Bruno eu conheci neste mesmo dia o ELDRITCH HORROR, que tinha curiosidade por justamente ser "parecido" com ARKHAN HORROR (que eu também não conheço, mas tinha curiosidade).

    Olha, eu sinceramente não vi problemas em peitar o YOG-SOTHOTH [risos]. São jogos completamente diferentes e acho que cabe espaço para ambos. O clima "noir" dos jogos desse tal Lovecraft é que são atraentes, sem contar que os jogos da FFG são simplesmente maravilhosos! 
    Mas acho que este seu comentário se deve mais ao fato dos jogos do LOVECRAFT serem mais voltados para seus fãs do que para JOGADORES CASUAIS.

    Realmente, a simplicidade dos jogos da FF nem se comparam. Eu por exemplo JAMAIS compraria um Eldritch Horror, por mais que tenha gostado, pois não veria mesa NUNCA em minha turma de jogo. 

    Quanto ao Town Elder, ok, acho que não tem problema ele morrer mesmo estando ao nosso lado, basta tentar revelar seus segredos o mais rápido possível e tirar o máximo proveito deles, espancando os Servos.

    Outra dúvida nossa foi no tocante aos TOWN ITENS. Quando um jogador PERDE um item destes (tem que descartá-lo), eles voltam para a pilha de Town Itens ou ficam num deck de descarte?

    É que as pessoas que eu apresentei ambos os jogos, gostaram mais de conhecer o monstro que enfrentavam do que um criatura que nunca ouviram falar. O Eldritch, eu acho parecido demais com o fortune, pelo menos sua essência, o jogo é diferente mas o conceito não.
    Eu sou meio doido, eu gosto da FFP mais que a FFG.
    Na pag08, diz que os heróis precisam esperar uma item ser descartado para ser comprado novamente.  Dá uma olhada.

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