DWilliam::Sven::Pretendo jogar Royals, Porta Nigra, Ticket to Ride Rails and Sails, Airlines Europe e Francis Drake.
Sven, depois nos diz o que achou do Royals. Tenho um pé atrás com jogos tretosos, mas estranhamente gosto bastante do Tigris/El Grande/Hansa Teutonica que possuem algum nível de "treta". Gostei muito descrição que fazem do Royals, uma mistura El Grande e Ticket To Ride. Poderia ser ótimo como um jogo mais leve e introdutório de Controle/Influência de área que não desanima o jogador mais gamer.
Caro DWilliam,
Atendendo ao seu pedido, vou lhe passar as minhas impressões sobre o jogo Royals. Joguei-o ontem com minha família (3 jogadores) e foi unânime na opinião de que o jogo é ótimo. Não dá pra entender porque ele não conquistou o devido espaço aqui no Brasil. Bem, vamos lá.
O jogo trata-se de conquista de área, mas de um modo bem diferente do que conhecemos. As regiões atuantes no jogo são 4 - Estados Germânicos (Alemanha), França , Bretanha e Espanha. Cada um destes países divide-se em algumas cidades. Cada cidade tem uma personalidade da realeza. Estas personalidades tem um peso em pontos para serem influenciadas. Por exemplo, o Rei tem peso 8. Se você deseja influenciar o Rei, será necessário apresentar 8 pontos em cartas. Mas como isso deve ser feito? Existe um baralho de 102 cartas composto apenas pelos escudos correspondentes aos países. Cada carta tem um escudo de um país. Voltando ao caso do Rei que tem peso 8, imagine que ele seja da França. Para você influencia-lo você deverá apresentar 8 cartas com escudos franceses. Somente um jogador pode influenciar uma personalidade por vez, isto é, se seu cubo já estiver influenciando aquela personalidade naquela cidade, ninguém mais poderá influenciá-la, a princípio. Para um outro jogador influenciar este mesmo rei ele tem que retirar sua influencia e isto somente poderá ser feito com cartas de intriga. Quando isto for feito, o jogador que perde a influencia tem que retirar seu cubo e enterra-ló nos jardins da Catedral. E a mecânica? As cartas são retiradas no estilo Ticket to Ride e a tensão muito similar à que ocorre no El Grande. É uma furação de olho atrás da outra, porque é necessário tirar a influência dos adversários para se conseguir os pontos de vitória, então não há, em nenhum momento, acomodação nem zona de conforto para ninguém. O jogo é tenso o tempo todo. Nunca se sabe de onde virá a próxima intriga.Acredito que o jogo brilhe mesmo com 5 jogadores.
Para se jogar este jogo é necessário gostar de treta, não pode ter dó de usar as cartas de intriga sob pena de seu jogo não andar. É um set colection muito bem amarrado com alta dose de estratégia. Existem muitas formas de se pontuar e consequentemente caminhos distintos para se chegar à vitória. Além disso tudo, o jogo é lindo e os componentes são de alta qualidade. E o melhor de tudo é que a partida dura em torno de 60 minutos.
Espero ter lhe ajudado um pouco a tomar sua decisão.
Abraço e bom Carnaval. Amanhã jogarei outra partida com um pessoal mais competitivo. Acho que sairá faísca no jogo.
