Vamos lá.
Primeiro, você não pode pensar exclusivamente na pontuação do final do jogo, como descreveu. O que você pontua no meio da partida também importa. Dependendo da dianteira de um jogador sobre o outro, ele pode fazer poucos pontos de cartas roxas/azuis/verdes e ganhar ainda assim. Isso é especialmente verdadeiro se consegue ganhar muitos pontos toda vez que ativar cartas amarelas e avançar na fé.
Já perdi partidas que tive uma pontuacao de final de jogo superior a 40 pontos (inclusive 6 cartas azuis e 6 rodas), mas nao foi o suficiente para cobrir a diferença. Você falou de 41 pontos de roxas mais carta azul que pontua roxas. Imagine alguem que focou em cartas azuis, ganhando 21 pontos por ela, incluindo a carta azul que pontue 2 VP/ carta azul = 33 pontos. Apenas 8 pontos de diferença e com uma carta a menos, pouco se por acaso houve alguma estrategia complementar, como foco na fé (alguem que consegue chegar no final da trilha obtem 30 VP, enquanto alguem que apenas fez o necessario ganha 5; uma diferença de 25 pontos)
Segundo, o que os outros jogadores faziam enquanto o jogador acumulava cartas roxas? Eles tambem compravam? Porque não marcaram ele e impediram de obter a carta azul que pontuava sobre cartas roxas? A menos que houvesse combos mais eficientes a fazer na sua acao, é preciso marcar os oponentes, inclusive ser o jogador inicial da ultima rodada.
Terceiro, nao menospreze os lideres, que podem ajudar em combos sem precisar focar en cartas roxas.
Quarto, sobre a expansão, coloquei impressões rápidas sobre ela neste link