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  2. Análises
  3. Projeto Gaia
  4. Gaia Project - A evolução do Terra Mystica

Gaia Project - A evolução do Terra Mystica

Projeto Gaia
  • massamendes
    314 mensagens MD
    avatar
    massamendes23/01/18 00:19
    massamendes » 23/01/18 00:19

    igorfernandespi::esse tem que sair logo no Brasil, não tô querendo pagar mais de 500 reais nos anúncios aqui da Ludopedia não

    Como o colega disse, não espere algo longe disso. TM tem valor de aproximadamente 350, então eu chutaria que esse novo, sendo vendido como uma "revolução" e "melhor do que o melhor do mundo" não sai por menos de 400.
    Parece um bom jogo mas é uma pena eu não ter nenhuma vontade com temas espaciais.

    0
  • leandrofvaz
    1243 mensagens MD
    avatar
    leandrofvaz23/01/18 02:29
    leandrofvaz » 23/01/18 02:29

    Ótima resenha. Tive oportunidade de jogar o Gaia. Mecanicamente, quase tudo do Terra Mystica está nesse jogo, e como repetiram quase tudo de um jogo bom e de forma competente, o resultado final de Gaia ficou bem satisfatório. Eu gostei bastante, apesar de  ainda não adquirir um exemplar para mim. Ainda prefiro o Terra Mystica, mas talvez isso mude com mais partidas de Gaia.

    1
  • RafaelG76
    796 mensagens MD
    avatar
    RafaelG7623/01/18 06:48
    RafaelG76 » 23/01/18 06:48

    ArturGazu::Curti a análise também e espero conseguir em breve um Gaia Project pra mim tbm!!

    Falam que chegará no meio do ano por aqui né?!
    Espero q seja verdade!

    Acho difícil, a Mandala ainda está com o Feast for Odin por lançar desde o ano passado.

    0
  • RafaelG76
    796 mensagens MD
    avatar
    RafaelG7623/01/18 06:57
    RafaelG76 » 23/01/18 06:57

    Excelente review. No início não fiquei muito interessado em Gaia Project, mas ao longo do tempo a medida que fui conhecendo os elementos do jogo tive certeza que seria um grande jogo. A trilha de pesquisa (faz muito mais sentido que correr por pontos na trilha de Culto), a adição de elementos como o QIC, uma trilha para gerenciar recursos (conhecimento, crédito e minério, como no Eclipse) foram me animando cada vez mais a querer Gaia Project.

    1
  • Lpporto
    889 mensagens MD
    avatar
    Lpporto23/01/18 08:53
    Lpporto » 23/01/18 08:53

    leandrofvaz::
    Ótima resenha. Tive oportunidade de jogar o Gaia. Mecanicamente, quase tudo do Terra Mystica está nesse jogo, e como repetiram quase tudo de um jogo bom e de forma competente, o resultado final de Gaia ficou bem satisfatório. Eu gostei bastante, apesar de  ainda não adquirir um exemplar para mim. Ainda prefiro o Terra Mystica, mas talvez isso mude com mais partidas de Gaia.


    Leandro, oq te faz preferir o Terra Mystica?

    0
  • Sampaio
    4 mensagens MD
    avatar
    Sampaio23/01/18 09:56
    Sampaio » 23/01/18 09:56

    Olha nos créditos dos playtesters, tem um cara que aparece duas vezes ;).

    Minha única crítica ao Gaia é a "rondel" de Power. Não faz sentido temático nenhum, já que revisaram as trilhas de pesquisa (cultos), poderiam ter integrado melhor o recurso "Power" como combustível, navezinhas mercantes ou qqer outra coisa mais intuitiva.

    No resto achei genial e é o jogo que mais tem visto mesa no meu grupo, mesmo durante o beta teste.

    0
  • PINDUCA
    273 mensagens MD
    avatar
    PINDUCA23/01/18 10:34
    PINDUCA » 23/01/18 10:34

    Lpporto::
    PINDUCA::Mais um belo texto, e nas outras nalises que vi/ouvi do Gaia tinham me parecido que foi só uma revisão de regras e nada mais.
    Tinha me decidido não ter pressa pra jogar o Gaia. Igual voce, comprei o TM no DOff e nao acho que esgotei ele... mas pqp, agora me despertou a curiosidade
    As raças são "equivalentes" às do TM (poderes e especificidades semelhantes) ou é tudo novo?


    É tudo novo. Pra não dizer TUDO, existe uma tava parecida com os Nomades q colocam 3 casinhas, mas para por aí. Tem umas raças bem viagens embora os um primeiro jogo ele sugere jogar com raças básicas

    Além disso, o tabuleiro modular melhora em muito a experiência pra 2p

    E se quiser jogar, já sabe quem chamar rs

    vou querer, sim!
    hahahahahhahah
    mas não sei ainda quando vai dar .. e aí já tem a mayara junto (porque ela me da um pau no Terrq Mystica e acho que ficaria puta da vida se eu jogasse sem ela)

    0
  • drowmetal
    12 mensagens MD
    avatar
    drowmetal23/01/18 11:59
    drowmetal » 23/01/18 11:59

    A pergunta que não quer calar em minha mente : e se eu for cara de pau é quiser enfiar um quinto jogador? O óbvio é que vai mexer no equilíbrio do jogo, mas sendo o GP um jogo mais solto e difícil de prender se comparado ao tm, será que seria tão desastroso assim? Visto que tem uns loucos que já jogaram tm com 6...

    Super acho que um belo dia vai rolar uma expansão pra 5, e por que não, 6 jogadores com mais tiles de espaço pro mapa crescer um pouco. 

    0
  • Lpporto
    889 mensagens MD
    avatar
    Lpporto23/01/18 13:48
    Lpporto » 23/01/18 13:48

    drowmetal::A pergunta que não quer calar em minha mente : e se eu for cara de pau é quiser enfiar um quinto jogador? O óbvio é que vai mexer no equilíbrio do jogo, mas sendo o GP um jogo mais solto e difícil de prender se comparado ao tm, será que seria tão desastroso assim? Visto que tem uns loucos que já jogaram tm com 6...

    Super acho que um belo dia vai rolar uma expansão pra 5, e por que não, 6 jogadores com mais tiles de espaço pro mapa crescer um pouco. 

    Assim, existe já um tópico no BGG sobre isso: https://www.boardgamegeek.com/thread/1877088/information-and-variants-5-player-gaia-project
    Se vc tem acesso apenas a 1 cópia do jogo no entanto, pode ficar demasiadamente apertado. É normal no final de um jogo de 4p não ter mais nenhum planeta habitável disponível. Apenas os roxos que vc precisa de uma estrutura especial que muitas vezes poucos investem estão lá. E nesse caso, pode fazer mais sentido em investir nisso.
    Como eu falei ali no texto, em Gaia é mais fácil conseguir mais recurso, e sendo mais fácil conseguir mais recurso vc constrói mais, e construir mais te dá mais cidades, mais tecnologia que por sua vez te dá ainda mais recurso. É normal conseguir 3 cidades em Gaia (E elas são mais importantes aqui doq em Terra Mystica). Eu já consegui fazer 4 e fiquei a 1 trabalhador de conseguir a 5a cidade, com uma raça específica que deixa você mover seu Stronghold de lugar e com isso usá-lo para formar várias cidades. 
    Por isso, enquanto em Terra Mystica, sempre há algum espaço sobrando em algum lugar, em Gaia isso acaba não acontecendo muito. Mas seria possível jogar assim mesmo, sabendo q os planetas disponíveis vão acabar rápido e a partir daí seria no máximo evolução dos que já existem. 

    0
  • joaoclaudio
    3450 mensagens MD
    avatar
    joaoclaudio23/01/18 17:40
    joaoclaudio » 23/01/18 17:40

    Eu achei o jogo muito bom. Porém adicionou uma complexidade que gerou um ap na mesa. Esse leque enorme de opções traz esse problema. Talvez um grupo de jogadores mais assíduos possa contornar esse ponto.

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