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Resenha - Village

Village
  • viniciusjf
    2703 mensagens MD
    avatar
    viniciusjf19/03/15 12:12
    viniciusjf » 19/03/15 12:12


    É um euro leve e de competitividade não tão acirrada, pois há pouco bloqueio, mas com uma mecânica muito bem feita e original e agradável.
    Achei que iria enjoar rápido do meu Village, mas volta e meia vê mesa e sempre agrada, principalmente com a expansão. 
    Ah, e o lance de subornar a igreja é genial!

    0
  • Koppe
    154 mensagens MD
    avatar
    Koppe19/03/15 17:17
    Koppe » 19/03/15 17:17

    Eu achei mais rápido entender a dinâmica do terra mística do que do village. #mejulguem :O

    0
  • henriquemenino
    432 mensagens MD
    avatar
    henriquemenino19/03/15 19:21
    henriquemenino » 19/03/15 19:21

    Jogo muito bom. Tem uma garota do meu grupo que não gosta kkkkkkkkkkkk. Percebemos que não vale a pena investir tanto em viagens e que quem aproveita bem o mercado faz muitos pontos.

    0
  • viniciusjf
    2703 mensagens MD
    avatar
    viniciusjf19/03/15 23:43
    viniciusjf » 19/03/15 23:43

    Mas então, parece que essa expansão Village Port dá um novo fôlego ás viagens.
    Mercado rulez mesmo, mas eu sempre busco adiantar meu lugar na prefeitura, ajuda demais.

    0
  • diegosalerno
    245 mensagens MD
    avatar
    diegosalerno20/03/15 00:00
    diegosalerno » 20/03/15 00:00

    Minha esposa busca uma tática de swarm no clero. Faz ponto adoidado lá.

    0
  • Victor
    2507 mensagens MD
    avatar
    Victor20/03/15 07:53
    Victor » 20/03/15 07:53

    Um ponto no Village Port que deu uma reviravolta nas estrategias sao as cartas de objetivos. Cada jogador recebe apenas no início da partida uma carta de objetivo de 5 pontos e outra de 8 pontos. Elas ficam ocultas dos demais jogadores e só sao reveladas quando o jogador cumpre o objetivo. Como estes objetivos  sao dificeis de cumprir apesar de valerem a pena, um jogador que deseja esses pontos vai precisar focar parte da sua estrategia em cumprir os requisitos. Alguns exemplos:

    - ter 7 (ou 8?) moedas
    - ter uma carroça, um boi e 4 barris de cerveja
    - ter o anel de proximo starting player e estar no ultimo nivel da prefeitura 
    - ter 4 padres seus na igreja
    - ter 6 peças de mercado

    Como recebe 2 cartas, adequar ambos objetivos a sua estratégia não é fácil...  

    1
  • iabadabadu
    575 mensagens MD
    avatar
    iabadabadu20/03/15 08:10
    iabadabadu » 20/03/15 08:10

    Victor::Um ponto no Village Port que deu uma reviravolta nas estrategias sao as cartas de objetivos. Cada jogador recebe apenas no início da partida uma carta de objetivo de 5 pontos e outra de 8 pontos. Elas ficam ocultas dos demais jogadores e só sao reveladas quando o jogador cumpre o objetivo. Como estes objetivos  sao dificeis de cumprir apesar de valerem a pena, um jogador que deseja esses pontos vai precisar focar parte da sua estrategia em cumprir os requisitos. Alguns exemplos:

    - ter 7 (ou 8?) moedas
    - ter uma carroça, um boi e 4 barris de cerveja
    - ter o anel de proximo starting player e estar no ultimo nivel da prefeitura 
    - ter 4 padres seus na igreja
    - ter 6 peças de mercado

    Como recebe 2 cartas, adequar ambos objetivos a sua estratégia não é fácil...  


    Isso me atraiu bastante na expansão. A maioria das pessoas que jogam esse jogo comigo tem muita dificuldade de escolher uma estratégia no início do jogo baseado apenas na distribuição dos cubos.

    1
  • Trentini
    113 mensagens MD
    avatar
    Trentini20/03/15 08:32
    Trentini » 20/03/15 08:32

    Ótima resenha, gosto muito do Village, acho ele um jogo bem temático para um euro e consegue satisfazer bem o gosto de boardgamers e não boardgamers. As expansões dão uma melhorada boa no jogo base, especialmente essa última, Village Ports.

    0
  • diegosalerno
    245 mensagens MD
    avatar
    diegosalerno20/03/15 08:50
    diegosalerno » 20/03/15 08:50

    iabadabadu::
    Victor::Um ponto no Village Port que deu uma reviravolta nas estrategias sao as cartas de objetivos. Cada jogador recebe apenas no início da partida uma carta de objetivo de 5 pontos e outra de 8 pontos. Elas ficam ocultas dos demais jogadores e só sao reveladas quando o jogador cumpre o objetivo. Como estes objetivos  sao dificeis de cumprir apesar de valerem a pena, um jogador que deseja esses pontos vai precisar focar parte da sua estrategia em cumprir os requisitos. Alguns exemplos:

    - ter 7 (ou 8?) moedas
    - ter uma carroça, um boi e 4 barris de cerveja
    - ter o anel de proximo starting player e estar no ultimo nivel da prefeitura 
    - ter 4 padres seus na igreja
    - ter 6 peças de mercado

    Como recebe 2 cartas, adequar ambos objetivos a sua estratégia não é fácil...  


    Isso me atraiu bastante na expansão. A maioria das pessoas que jogam esse jogo comigo tem muita dificuldade de escolher uma estratégia no início do jogo baseado apenas na distribuição dos cubos.

    Agora fiquei bastante interessado nessa expansão.
    Engraçado que uma das minhas táticas preferidas é sair em viagem. É minha parte preferida do tabuleiro e quando vi que a expansão Village Port substituiria exatamente essa parte, já torci o nariz pra ela. Mas parece boa e vale um teste. Vou tentar arrumar uma pra mim.

    0
  • tricologan
    892 mensagens MD
    avatar
    tricologan20/03/15 09:01
    tricologan » 20/03/15 09:01

      Joguei 3 jogos até agora e nunca fiz viagem nem fui pra prefeitura, investi muito no mercado e acabou dando certo, ganhei todas.

      Pretendo pegar as 2 expansões futuramente, esse jogo merece

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