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  4. Gloomhaven: Primeiras impressões

Gloomhaven: Primeiras impressões

Gloomhaven
  • wowskyguy
    2 mensagens MD
    avatar
    wowskyguy24/01/18 18:47
    wowskyguy » 24/01/18 18:47

    Legal ler a experiência de vocês. Vou descrever um pouco da minha.

    Joguei 2 aventuras, com um grupo que já está jogando a algumas semanas. Meu personagem então era o novato da turma, com um jogador novato também. Me deram toques de como jogar e preparei o Craigheart para o mundo de GloomHaven.

    Gosto de jogos táticos com decisões importantes e difícies. Esse jogo tem muito disso. Discarto a carta com poder X ou Y ou Z? Seguro o meu item "one time" para agora ou mais tarde? O lado das magias é muito legal. Tem personagens que "combam" muito bem, pois um pode "levantar" o mana e o outro usa. Os cenários também são bem interessantes. Um dos cenários que jogamos afetava os aspectos de magia turno a turno o que complicava o nosso planejamento do turno. A parte de iniciativa também é bem legal, pois você até pode querer ir antes, mas tem monstros que conseguiram te surpreender e ir antes ainda. 

    Quanto ao loot, eu entendo como um regra bem abstrata. Afinal, cada monstro/bixo caido deixa apenas 1 moeda. Mini-aranha morta, 1 moeda... Super Dragão morto 1 moeda. Temos que enteder isso como uma coisa abstrata. O ponto é, os cenários são bem apertados em questão de tempo. As moedas são individuais, não há transferência entre personagens. Você vai gastar seu movimento para pegar a moeda ou ajudar o grupo? Pegar moedas faz você comprar itens que irá ajudar o grupo. Acredito que a regra está lá para trazer essa "individualidade" (mesquinharia?) em cada um. Se no final do cenário bem sucedido as moedas largadas fossem para o grupo, ninguem iria gastar tempo pegando moedas no chão e nem faria sentido deixar as moedas "cairem" quando os inimigos fossem derrotados. Bastava o grupo ganhar 1 moeda por monstro morto ao final e pronto. A moeda está lá para ser uma tentação ao jogador e trazer um complicante no cenário. 

    Att,

    2
  • CassioLemos
    293 mensagens MD
    avatar
    CassioLemos25/01/18 14:13
    CassioLemos » 25/01/18 14:13

    Joguei mais uma partida. Mas antes de qualquer coisa, vale dizer que também assisti a resenha do jogo feita pelo Shut Up & Sit Down, e ela é muito recomendada pra quem vai jogar ele e não tá muito ligado em como é o jogo (como eu). É longa, mas o cara explica um monte de coisa e mostra várias coisas interessantes do jogo e também fala de algumas coisas que podem ser demoradas ou o que não esperar.



    Muito bem, essa segunda partida foi muito mais interessante. Já sabendo como funcionam as regras, como é o esquema das cartas e o que não jogar fora tão cedo, sabendo como os inimigos funcionam e tal. E além disso, o cenário em si foi muito melhor, já tinha um boss com poderes e movimentação bem interessantes, ele não era simplesmente um cara mais forte que os demais, ele fazia coisas bem diferentes. 

    E logo depois apareceram decisões pra fazer que realmente já fizeram diferença no jogo, abrindo mais lugares que a gente pode visitar agora. Essa segunda partida fez eu gostar muito mais do jogo. E foi mais rápida!

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/6ca84_rgpryl.jpg

    2
  • VitorMX
    2351 mensagens MD
    avatar
    VitorMX13/12/18 16:40
    VitorMX » 13/12/18 16:40

    Post antigo mas vou conta minha experiência. Joguei a primeira missão 3x seguidas (sim, TRÊS VEZES). As duas primeira foram para apresentar para grupos diferente e não contabilizamos nada (nem gold nem xp), foi só para realmente apresentar o jogo. A terceira, eu escolhi os 3 titulares e começamos o jogo para valer.
    A primeira joguei de Spellweaver, a segunda de Cragheart e a terceira (que foi a para valer) foi de spellweaver. As duas primeiras foram de 3 jogadores e a terceira foram 4 jogadores.
    A primeira partida a gente consultou MUITO o manual, ficamos lendo as cartas de item e cartas de ação e durou 3h, já as outras já sabíamos de tudo e durou 2h. 
    Nas três primeira partidas eu achei o jogo bem tranquilo, só na que joguei de Cragheart que por pouco que eu não morria.
    Já na quarta partida (que foi a segunda missão), ficou um pouco mais tenso com o chefe da fase. O chefe não é dificil matar, o problema são os zumbis atrás das portas que ele abre. Cragheart e Brute caíram exaustos (falta de carta e não de HP) mas Spellweaver e Cragheart terminaram tranquilos, com umas 4-5 cartas na mão ainda. Então achei a dificuldade moderada, nada muito difícil.

    Um erro comum, que pode ter sido o que ocorreu na tua primeira aventura, é usar muito as ações de "lost" logo no começo. Por elas serem melhores, a gente fica na tentação de querer usar logo para fazer uma limpa no começo. Mas ai quando você descansa, você não as recupera e viu a besteira que fez. O ideal é usar as ações de "lost" se não tiver outro jeito, com spellweaver até posso de me dar o luxo de usar logo mas os outros personagens tem que gerenciar bem elas.

    Com relação ao loot, existe algo chamado RuleHouse que resolve isso. Você pode, por exemplo, dizer que a missão só acaba quando o objetivo é concluído E quando não sobrar mais cartas na mão de ninguém. Então na primeira missão, se você derrotou geral e ainda tem carta na mão, simplesmente use-as para sair coletando tudo. Tu não vai para o inferno se resolver criar uma regra que tua mesa apoie.





    1
  • CassioLemos
    293 mensagens MD
    avatar
    CassioLemos14/12/18 11:59
    CassioLemos » 14/12/18 11:59

    Nosso grupo até já deu uma pausa no Gloomhaven. Estamos com pouco tempo pra jogar, e estávamos nos encontrando pra jogar só o Gloomhaven. Jogamos umas 15 partidas, eu consegui aposentar meu Cragheart. O jogo é bom, mas ele não muda praticamente nada de uma partida pra outra. Na real, eu enchi o saco dele, ainda mais por juntar o grupo pra jogar SÓ ele.

    Sobre a regra dos tesouros, depois fica bem tranquilo, azar, é regra e deu, o cara tem que se planejar pra pegar os baús antes de matar todo mundo mesmo hahahah.

    0
  • VitorMX
    2351 mensagens MD
    avatar
    VitorMX17/12/18 10:06
    VitorMX » 17/12/18 10:06

    CassioLemos::Nosso grupo até já deu uma pausa no Gloomhaven. Estamos com pouco tempo pra jogar, e estávamos nos encontrando pra jogar só o Gloomhaven. Jogamos umas 15 partidas, eu consegui aposentar meu Cragheart. O jogo é bom, mas ele não muda praticamente nada de uma partida pra outra. Na real, eu enchi o saco dele, ainda mais por juntar o grupo pra jogar SÓ ele.

    Sobre a regra dos tesouros, depois fica bem tranquilo, azar, é regra e deu, o cara tem que se planejar pra pegar os baús antes de matar todo mundo mesmo hahahah.


    Cada um com sua opinião. Eu já acho que muda algumas coisas de uma partida para outra. São mudanças pequenas mas que vão contando. Estou na quinta aventura e, comparada a primeira, subi de lvl (então ganhei mais duas cartas de habilidade), ganhei 2 perks e comprei itens novos.
    Fora que como mudam os inimigos, a estratégia contra eles é diferente. Fora que depois de um tempo você desabilita novos personagens, novos itens apra comprar, etc
    No final da campanha são MUITOS itens e personagens para você usar.
     

    0
  • CassioLemos
    293 mensagens MD
    avatar
    CassioLemos17/12/18 10:47
    CassioLemos » 17/12/18 10:47

    Meu caro, é lógico que cada um tem sua opinião, assim como proferi a minha. Sim, os cenários mudam, mas eu esperava mais. Mais itens, mais poderes, mesmo gameplay. Como eu disse, jogamos umas 15 partidas, eu cheguei a aposentar um personagem e jogar algumas partidas com um novo. Deu uma renovada. O jogo por diversas vezes fica enrolado sem necessidade e acaba levando mais tempo que deveria. Como disse, pro meu grupo não valia a pena seguir jogando apenas ele devido a falta de tempo para jogarmos mais. O jogo é bom no que se propõe perto dos demais dungeon crawlers, mas no tempo que uma partida leva prefiro jogar 2 euros diferentes a cada encontro.

    1
  • VitorMX
    2351 mensagens MD
    avatar
    VitorMX17/12/18 10:51
    VitorMX » 17/12/18 10:51

    CassioLemos::Meu caro, é lógico que cada um tem sua opinião, assim como proferi a minha. Sim, os cenários mudam, mas eu esperava mais. Mais itens, mais poderes, mesmo gameplay. Como eu disse, jogamos umas 15 partidas, eu cheguei a aposentar um personagem e jogar algumas partidas com um novo. Deu uma renovada. O jogo por diversas vezes fica enrolado sem necessidade e acaba levando mais tempo que deveria. Como disse, pro meu grupo não valia a pena seguir jogando apenas ele devido a falta de tempo para jogarmos mais. O jogo é bom no que se propõe perto dos demais dungeon crawlers, mas no tempo que uma partida leva prefiro jogar 2 euros diferentes a cada encontro.


    Com todo respeito, então seu grupo tem dificuldades/problemas com o gloomhaven. Como falei anteriormente, a priemira partida foi bem lerda e durou 3h, a seguitne durou 2h e a que joguei nesse sábado durou menos de 1h30m. Que euro é esse que tu joga que dura 45 minutos? Porque os Euros que jogo levam 2-4 horas.

    Só joguei 5 aventuras, talvez quando eu chegar na 15, como você, eu possa ter uma opinião próxima a sua mas, no momento, meu grupo está amando gloomhaven e toda partida que termina a gente fica ansioso pelo próximo desafio.

    0
  • CassioLemos
    293 mensagens MD
    avatar
    CassioLemos17/12/18 11:50
    CassioLemos » 17/12/18 11:50

    Tá bom cara, desculpa por não ter gostado tanto assim do jogo que nem tu, desculpa por meu grupo ter problemas com o jogo. Eu poderia listar um monte de jogo que dá pra jogar, mas fala sério, que preguiça em responder.

    1
  • VitorMX
    2351 mensagens MD
    avatar
    VitorMX17/12/18 12:25
    VitorMX » 17/12/18 12:25

    CassioLemos::Tá bom cara, desculpa por não ter gostado tanto assim do jogo que nem tu, desculpa por meu grupo ter problemas com o jogo. Eu poderia listar um monte de jogo que dá pra jogar, mas fala sério, que preguiça em responder.


    Tudo bem cara, não precisa de choro nem revolta. Queima o gloomhaven que tu terá paz

    0
  • joaoclaudio
    3451 mensagens MD
    avatar
    joaoclaudio18/12/18 14:58
    joaoclaudio » 18/12/18 14:58

    VitorMX::
    CassioLemos::Tá bom cara, desculpa por não ter gostado tanto assim do jogo que nem tu, desculpa por meu grupo ter problemas com o jogo. Eu poderia listar um monte de jogo que dá pra jogar, mas fala sério, que preguiça em responder.


    Tudo bem cara, não precisa de choro nem revolta. Queima o gloomhaven que tu terá paz

    Difícil de ter um pouco de empatia e entender que para aquele grupo de pessoas o jogo não foi tão maravilhoso assim? Em nenhum momento foi falado que o jogo é ruim e tem que ser queimado. Só não atingiu as expectativas daquele grupo. 
    Eu não entendi por que você tem que convencer de que o outro grupo tá errado ou tem algum tipo de problema? Alguém não gostar tanto de um jogo afeta o seu sentimento por aquele jogo?

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