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Dúvida - Cartas

Boss Monster
  • avatar
    clistenes08/01/18 22:36
    avatar
    clistenes
    08/01/18 22:36
    69 mensagens MD

    Olá Pessoal, peço uma ajuda se realmente estou interpretando corretamente o efeito de certas cartas:

    - Kobods Grevistas (Magia - Martelo): Nenhuma sala pode ser construída neste turno. Uma sala virada para baixo volta para a mão do seu dono.
    Tive a seguinte situação: logo depois de cada um dos jogadores baixar sua sala virada para baixo aí meu oponente ativou essa magia (sem nenhuma resposta contra) com isso minha carta de sala continuou virada para baixo (já que nenhuma pode ser construída) e ele decidiu retornar a sala dele para mão.
    Após esta rodada, no próximo turno a minha carta que não foi construída continua virada para baixo impedindo que eu construa uma nova sala? (pois assim eu teria 02 salas construídas no mesmo turno).
    Eu só vi no manual que no final da rodada as salas DESATIVADAS são postas para cima antes de iniciar a nova rodada. A minha interpretação é de que a minha sala não foi se quer construída para ser desativada. Então ela ficaria virada para baixo impedindo que eu construa uma nova sala no próx turno?


    - Pedra Rolante (Sala - Armadinha - 1 dano): Você pode destruir outra sala em sua masmorra para causar 5 de dano a um herói nesta sala. Você pode destruir várias salas por turno.
    Então neste caso um herói que estiver nessa sala leva 1 de dano imediatamente e ainda ativo o efeito dela e com isso causando +5 de dano totalizando 6 de dano? ou somente 5 de dano ignorando o dano padrão da sala? pois vi cartas de informam valores de "+x de dano" e essa só fala "x de dano".


    - Motivação (Magia - Martelo): Se tiver menos salas do que um oponente, você pode construir uma sala adicional neste turno. Você deve declarar isso antes das salas serem reveladas.
    Salas viradas para baixo contam para o quantitativo? ou só as salas viradas para cima (construídas/ativas) pois vi uma outra carta que causa dano conforme a quantidade de salas que você controla. Neste último caso, salas desativadas contam? já que elas foram construídas?

    - Gás Atordoante (Sala - Armadilha - 1 dano): Se a próxima sala na sua masmorra for uma sala de armadilha, ela tem +2 dano.
    Se eu construir outra sala encima dela então a sala Gás Atordoante para de dar o +2 de dano? isso até que ela seja "revelada novamente" pela destruição da sala que está encima dela? 
    E este bônus de +2 de dano se aplica a sala armadilha "alvo" e não a ela própria?



    Desde já agradeço aqueles que possam ajudar.

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  • RFreitas
    1594 mensagens MD
    avatar
    RFreitas09/01/18 00:59
    RFreitas » 09/01/18 00:59

    Olá, clistenes!

    Jogo esse board apenas na versão digital da Steam, e, apesar de ter lido o manual já, só poderei responder duas das dúvidas. Vamos lá:

    - Pedra Rolante (Sala - Armadinha - 1 dano): Você pode destruir outra sala em sua masmorra para causar 5 de dano a um herói nesta sala. Você pode destruir várias salas por turno.: Então neste caso um herói que estiver nessa sala leva 1 de dano imediatamente e ainda ativo o efeito dela e com isso causando +5 de dano totalizando 6 de dano? ou somente 5 de dano ignorando o dano padrão da sala? pois vi cartas de informam valores de "+x de dano" e essa só fala "x de dano".


    Leva o dano normal da sala, mais o dano da habilidade especial dela - ou seja, total de seis. O jogo eletrônico processa assim, e creio que ele seja uma adaptação fidedigna do board.

    - Gás Atordoante (Sala - Armadilha - 1 dano): Se a próxima sala na sua masmorra for uma sala de armadilha, ela tem +2 dano.: Se eu construir outra sala encima dela então a sala Gás Atordoante para de dar o +2 de dano? isso até que ela seja "revelada novamente" pela destruição da sala que está encima dela? 
    E este bônus de +2 de dano se aplica a sala armadilha "alvo" e não a ela própria?


    Sim, toda sala que tem outra construída por cima cessa seu efeito até ser novamente revelada. É essa só dá o bônus para as salas laterais - anterior e/ou posterior.

    Inclusive, pelo que vejo no jogo eletrônico, vou te citar um exemplo curioso.

    Você tem uma Gás atordoante, seguida de uma Pedra Rolante. Você constrói algo por cima da Gás Atordoante. O Herói passa por ali, toma o dano da nova construção e chega à Pedra Rolante. Vc destrói essa nova construção com a Pedra Rolante. O herói terá tomado um dano normal da Pedra Rolante, outros cinco pela habilidade especial, e ainda levará mais dois pelo bônus da Gás Atordoante, agora revelada e ativa.

    0
  • RFreitas
    1594 mensagens MD
    avatar
    RFreitas09/01/18 01:09
    RFreitas » 09/01/18 01:09

    Pesquisei aqui o manual e vou arriscar meu entendimento quanto às demais questões:



    - Kobods Grevistas (Magia - Martelo): Nenhuma sala pode ser construída neste turno. Uma sala virada para baixo volta para a mão do seu dono.: Tive a seguinte situação: logo depois de cada um dos jogadores baixar sua sala virada para baixo aí meu oponente ativou essa magia (sem nenhuma resposta contra) com isso minha carta de sala continuou virada para baixo (já que nenhuma pode ser construída) e ele decidiu retornar a sala dele para mão.
    Após esta rodada, no próximo turno a minha carta que não foi construída continua virada para baixo impedindo que eu construa uma nova sala? (pois assim eu teria 02 salas construídas no mesmo turno).
    Eu só vi no manual que no final da rodada as salas DESATIVADAS são postas para cima antes de iniciar a nova rodada. A minha interpretação é de que a minha sala não foi se quer construída para ser desativada. Então ela ficaria virada para baixo impedindo que eu construa uma nova sala no próx turno?



    Veja bem: a sala não construída volta para sua mão com o uso da magia. Ela não fica lá travando nada. A própria descrição da magia já específica isso.

    - Motivação (Magia - Martelo): Se tiver menos salas do que um oponente, você pode construir uma sala adicional neste turno. Você deve declarar isso antes das salas serem reveladas.: Salas viradas para baixo contam para o quantitativo? ou só as salas viradas para cima (construídas/ativas) pois vi uma outra carta que causa dano conforme a quantidade de salas que você controla. Neste último caso, salas desativadas contam? já que elas foram construídas?


    Você faz a fase de construção normalmente e, apesar dessa carta indicar o martelo, vc deve anunciar o seu uso após todos terem baixado suas cartas a serem construídas, mas antes delas serem reveladas. Assim, já se sabe quantas salas cada um terá - que é o critério que permite ou não o uso dessa magia. Se você puder usá-la, aí você baixa mais uma virada e todas são reveladas juntas. Evita-se assim um benefício adicional incidental para a magia: você ver os tesouros de todos os colegas e manipular a fase de atração com o benefício  de informação privilegiada, através desa nova sala que você escolherá.

    2
  • leocarvalho
    644 mensagens MD
    avatar
    leocarvalho09/01/18 01:15
    leocarvalho » 09/01/18 01:15

    clistenes::
    - Kobods Grevistas (Magia - Martelo): Nenhuma sala pode ser construída neste turno. Uma sala virada para baixo volta para a mão do seu dono.

    Tive a seguinte situação: logo depois de cada um dos jogadores baixar sua sala virada para baixo aí meu oponente ativou essa magia (sem nenhuma resposta contra) com isso minha carta de sala continuou virada para baixo (já que nenhuma pode ser construída) e ele decidiu retornar a sala dele para mão.
    Após esta rodada, no próximo turno a minha carta que não foi construída continua virada para baixo impedindo que eu construa uma nova sala? (pois assim eu teria 02 salas construídas no mesmo turno).
    Eu só vi no manual que no final da rodada as salas DESATIVADAS são postas para cima antes de iniciar a nova rodada. A minha interpretação é de que a minha sala não foi se quer construída para ser desativada. Então ela ficaria virada para baixo impedindo que eu construa uma nova sala no próx turno?


    Nesse caso a sua sala virada para baixo (que não foi construída) deveria voltar para sua mão exatamente como seu oponente fez. Ela não ficaria na sua área de jogo "desativada".

    clistenes::
    - Pedra Rolante (Sala - Armadinha - 1 dano): Você pode destruir outra sala em sua masmorra para causar 5 de dano a um herói nesta sala. Você pode destruir várias salas por turno.
    Então neste caso um herói que estiver nessa sala leva 1 de dano imediatamente e ainda ativo o efeito dela e com isso causando +5 de dano totalizando 6 de dano? ou somente 5 de dano ignorando o dano padrão da sala? pois vi cartas de informam valores de "+x de dano" e essa só fala "x de dano".

    O Herói leva o dano dessa armadilha mais o dano extra caso você destrua outra sala da sua masmorra. Não há nada na carta que diga que você deve escolher qual dano dar.
    clistenes::
    - Motivação (Magia - Martelo): Se tiver menos salas do que um oponente, você pode construir uma sala adicional neste turno. Você deve declarar isso antes das salas serem reveladas.
    Salas viradas para baixo contam para o quantitativo? ou só as salas viradas para cima (construídas/ativas) pois vi uma outra carta que causa dano conforme a quantidade de salas que você controla. Neste último caso, salas desativadas contam? já que elas foram construídas?

    O texto diz "se você tiver", então se refere a salas construídas. Com relação a essa outra carta, só lendo o texto para ver qual realmente seu efeito.
    clistenes::
    - Gás Atordoante (Sala - Armadilha - 1 dano): Se a próxima sala na sua masmorra for uma sala de armadilha, ela tem +2 dano.
    Se eu construir outra sala encima dela então a sala Gás Atordoante para de dar o +2 de dano? isso até que ela seja "revelada novamente" pela destruição da sala que está encima dela? 
    E este bônus de +2 de dano se aplica a sala armadilha "alvo" e não a ela própria?

    Sim, você perde o efeito se ela tiver outra carta construída em cima dela (na verdade todas as salas só têm efeitos enquanto estiverem ativas e construídas).
    O bônus se aplica à próxima sala de armadilha apenas.


    Espero ter ajudado!

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  • PHMC
    33 mensagens MD
    avatar
    PHMC09/01/18 01:36
    PHMC » 09/01/18 01:36

    Cara, em relação a: 


    PEDRA ROLANTE, eu entendo da seguinte forma, primeiro o Herói entra na sala sofrendo o dano causado por ela, logo após (maneira que eu jogo), no caso desta carta, eu pergunto se a pessoa tem interesse em ativar o efeito da sala, caso ela tenha, ela destrói a sala conforme a carta pede, causando 5 cinco de dano extra, realmente não sei se é o mais correto, mas eu to jogando assim em relação a esta carta. Não sei dizer se no texto da carta para causar somente 5 de dano ao invés de um eles poderiam ser mais objetivos.

    GÁS ATORDOANTE, confesso que até peguei a carta pra dar uma olhada agora, acredito que se refira a  carta armadilha em sequência/próxima (carta a direita ao Gás Atordoante) para o bônus de +2, pela escrita foi o que entendi, acho que faz mais sentido e é assim que estou usando ela. Acredito que se fosse para o próprio GÁS ATORDOANTE ganhar +2 deveria estar "esta carta" se referindo a ela própria.

    KOBOLDS GREVISTAS, como comprei o jogo recentemente, ele viu mesa poucas vezes. Cheguei a usar essa carta numa partida de 2 jogadores. 
    Fiquei em duvida se todas as salas, inclusive as minhas não poderiam ser construídas, no caso, eu acredito que a utilizei errado, pois
    construí a minha sala enquanto a do outro jogador sequer ficou na mesa já que ele era o único para eu indicar a pegar uma carta e eu não tinha nenhum motivo para pegar uma minha. AGORA, relendo a carta fui buscar o texto em inglês dela e acho que a tradução não ficou tão boa, pois diz o seguinte "No rooms can be built this turn - Nenhuma sala pode ser construída neste turno" (ai eu acho que tá certo), o problema é aqui "Any Face-down room is returned to its owner´s hand - Uma sala (aqui está o erro, na verdade deveria ser todas as salas), virada para baixo volta para a mão de seu dono), eles poderiam expressar melhor a ideia da carta colocando "todas as cartas viradas para baixo retornam para as mãos de seus donos", deste modo, assim eu entendo se cada jogador tem uma carta de sala virada para baixo prestes a ser construída, ele não a constrói devendo retorna-la para sua mão.


    MOTIVAÇÃO, não cheguei a vê-la em jogo ainda, mas lendo o texto dela e dando uma olhada na Boss Monster Wikia, para ela ser jogada precisa ser o Jogador Ativo durante a fase de construção, bem como o jogador que a usa-la não pode colocar a Sala Adicional sobre uma carta de sala virada para baixo. Continuando, pelo o que entendi lendo o manual, uma carta desativada não conta como sala, inclusive para efeitos de cartas que ativem com base no número de salas em sua masmorra a sala desativada não sera contabilizada, como o próprio manual diz ela se torna um espaço "em branco", somente usando as cartas que já foram construídas e estão ativas.

    Bem, desculpe-me pela resposta enorme, espero que tenha ajudado e agradeço por compartilhar a dúvida, acabou me ajudando a sanar a dúvida da Motivação e dos Kobolds Grevistas.
    Provavelmente, alguém já pode ter respondido sua pergunta enquanto eu escrevia essa resposta, ela demorou pra sair porque peguei as cartas pra dar uma olhada e fui ler os textos delas em inglês pra ver se tinha algum problema com a tradução hahahahhahahaha


    0
  • clistenes
    69 mensagens MD
    avatar
    clistenes09/01/18 09:25
    clistenes » 09/01/18 09:25

    @PHMC, @leocarvalho, @RFreitas, agradeço muito os esclarecimentos de vocês! ajudaram muito!!!

    Obrigado novamente!!!

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