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  3. Century: Rota das Especiarias
  4. Mestre dos Dados Resenha #61: Century: Spice Road

Mestre dos Dados Resenha #61: Century: Spice Road

Century: Rota das Especiarias
  • avatar
    gebson07/11/17 14:26
    avatar
    gebson
    07/11/17 14:26
    1112 mensagens MD

    Mestre dos Dados Resenha #61: Century: Spice Road

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/3b476_25sfr5.jpg

    Olá galera, voltando com mais uma resenha para vocês aqui no canal, e hoje vamos falar um pouco mais sobre o jogo Century: Rota das Especiarias. Century é um jogo para 2 a 5 jogadores, com tempo médio de partida de 30 a 45 minutos.

    Temática

    Em Century, cada jogador controla uma das caravanas mercantes que vão, ao longo do seu percurso, fazendo negócios com os moradores e outros comerciantes da região. Os jogadores vão ao longo da rota fazendo negócio ou trocando mercadorias, cumprindo demandas, e quando dá tempo, descansando um pouco para continuar a sua viagem.

    Mecânicas

    Century, por mais que seja um jogo simples, é bem leve, com mecânicas que se encaixam muito bem no seu tema e na sua jogabilidade. Entre algumas das mecânicas mais presentes no jogo nós temos a administração de recursos, a construção de baralho e a gestão de mão. Abaixo eu vou falar um pouco mais sobre essas mecânicas mais presentes no jogo.

    A administração de recursos aparece devido o jogador ter que juntar vários tipos de mercadorias ao longo da sua viagem, essas mercadorias lhe permitem fazer negócios pelas cartas de pontos que vão estar sempre presentes na mesa e é o que dá a vitória ao jogador. Assim como todos os jogos que tem administração de recursos, o jogador deve saber o que fazer com os recursos que tem disponíveis e prever um pouco da jogadas dos outros jogadores, pois como todas as cartas de pontos estão abertas para todos os jogadores, alguém pode estar sempre tentando cortar a compra dos outros, e isso pode atrasar um pouco o seu jogo. 

    A função de deck building é bem importante também nesse jogo, pois cada jogador começa a partida com apenas duas cartas iguais na sua mão, e ao longo do jogo ele vai adquirindo cartas que estão disponíveis na mesa. Analisar quais cartas são melhores para a sua estratégia de jogo é uma boa opção, pois ficar adquirindo muitas cartas que você muito provavelmente não vai usar, atrasa o seu jogo também.

    Por fim, nós temos a gestão de mão, outra mecânica bem presente no jogo, visto que são com as cartas de comércio (como chamamos aqui) que você vai conseguir os seus recursos para comprar as cartas de pontos, o negócio aqui é tentar sempre maximizar a sua jogada e tentar tirar o maior proveito possível dela, tenha focado quais cartas de pontos você deseja adquirir e não fique juntando recursos que você não vai usar a curto prazo, algumas jogadas erradas de cartas podem fazer você perder a carta que você queria.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/c5cfb_25sfr5.jpg

    Objetivo

    O objetivo do jogo é bem simples, você deve juntar recursos para adquirir as cartas de pontos, e o primeiro jogador que conseguir juntar  5 cartas de pontos encerra a partida. Aquele que tiver somado a maior quantidade de pontos em suas cartas de pontos é o ganhador, porém nem sempre quem comprar primeiro as 5 cartas de pontos é o vencedor, a estratégia usada por cada um pode fazer com que jogadores que compraram menos cartas de pontos possam sair vitoriosos da partida.

    Sequência de Turno

    Cada jogador, na sua vez, pode realizar uma das seguintes ações abaixo, após realizar a ação escolhida, ele passa a vez para o próximo jogador que faz a mesma coisa, o turno segue nesse ritmo até o final do jogo. Abaixo eu vou explicar brevemente como funciona cada uma das ações do jogo.

    Jogar uma Carta: você pode jogar uma das cartas da sua mão.

    Adquirir: você pode comprar uma carta de mercador que esteja disponível na mesa.

    Descansar: recupere todas as suas cartas que estão jogadas na mesa.

    Reivindicar: você pode comprar uma das cartas de pontos que estejam disponíveis na mesa.

    As ações e sequência de turno são muito simples, rápidas e fáceis de pegar logo após algumas rodadas. Esse jogo é ótimo para apresentar a novos jogadores, acredito que não vão ter dificuldades em pegarem como funciona o jogo após algumas rodadas.

    Iguarias

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/28952_25sfr5.jpg

    As iguarias são os recursos que você vai administrar ao longo do jogo, são quatro tipos de recursos disponíveis, a cúrcuma (amarelo), açafrão (vermelho), cardamomo (verde) e canela (marrom). Os jogadores vão, ao longo da sua jornada, trocando, negociando e adquirindo novas iguarias para, assim, quando possível trocar pelas cartas de pontos que estão disponíveis.

    Todo as iguarias do jogo devem manter uma ordem descrita no manual de regras, pois algumas cartas de mercado podem fazer com que você melhore uma ou mais iguarias, para que fique mais fácil de você conseguir as iguarias mais difíceis.
    Caravanas

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/e1037_25sfr5.jpg

    As cartas de caravanas servem apenas para os jogadores organizarem os seus recursos no jogo, cada carta de caravana possui um limite de 10 iguarias que ela pode carregar, além disso, as cartas de caravana dizem quem vai ser o jogador inicial no começo do jogo.

    Cartas de Mercado

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/bf486_25sfr5.jpg

    As cartas de mercado dão aos jogadores mais opções de troca, venda e de adquirir novas iguarias, cada jogador começa o jogo com duas cartas base e podem ir adquirindo novas cartas ao longo do jogo.

    As cartas de mercado são bem variadas e acredito que não haja cartas repetidas dentro do deck, você basicamente deve montar a sua estratégia com base nas cartas de mercado que você vai conseguindo durante a partida.

    Cartas de mercado podem sair de graça para você, mas geralmente elas têm um custo a ser pago, de acordo com a sua posição no jogo.

    Cartas de Pontos

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/67ac7_25sfr5.jpg

    As cartas de pontos são o que vão dá a vitória aos jogadores, basicamente elas têm uma marcação na parte de baixo dizendo quais iguarias você deve descartar para conseguir aquela carta, logo acima das iguarias que você deve descartar, tem a quantidade de pontos que a carta vale.

    Moedas

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/d461f_25sfr5.jpg

    O jogo vem com dois tipos de moedas que são colocadas logo acima da última e da penúltima carta de pontos no jogo, essas moedas ficam logo acima dessas cartas e sempre que uma delas é comprada elas vão ficar acima das próximas. Sempre que um jogador compra uma dessas cartas que têm as moedas, ele deve pegar uma das respectivas moedas que está logo acima da carta.

    Essas moedas de ouro e de prata dão pontos extras no final do jogo, cada moeda de ouro vale 3 pontos extras e a de prata 1 ponto, essas moedas logo acima das cartas dão mais visibilidade a essas cartas, fazendo com que muitos dos jogadores tentem fazer logo elas antes de começarem a fazer outras cartas de pontos.

    Componentes do Jogo

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/ebf3b_25sfr5.jpg

    Century, como é um jogo bem pequeno, não tem muitos componentes para serem analisados basicamente ele é um punhado de cartas grandes com uma grande quantidade de cubinhos de madeira, porém algumas coisas são de chamar muito a atenção para o jogo. As cartas são de uma qualidade muito boa, mas podem deixar alguns jogadores mais chateados, pois seus sleeves são mais complicados de se achar, eu realmente achei bem desnecessário as cartas serem naquele tamanho, não se tem muitas informações na carta para justificar o seu tamanho, tirando isso, não tenho nenhuma reclamação sobre  todo o restante dos componentes do jogo, cubinhos em madeira muito bem feitos; insert muito bom, mas que não cabe as cartas após sleevadas, que no caso terão que ficar abaixo do insert; vem também com quatro recipientes que são usados para deixar a iguarias do jogo muito bem organizadas; e moedas em metal, porra... moedas em metal! Essa realmente me deixou bem impressionado, achei muito bom e as moedas são muito bonitas.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/ee654_25sfr5.jpg

    Agora, um pouco sobre a arte do jogo, todas as cartas do jogo possuem ilustrações, muitas são usadas mais de uma vez, mas são belas ilustrações, principalmente as das cartas de pontos e as das cartas de caravanas.

    Considerações Sobre o Jogo

    Century foi outro jogo com o qual tive uma grande surpresa quando o peguei, eu não tinha visto muita coisa sobre o jogo antes de conseguir a minha cópia, mas quando li o manual e o jogo foi a mesa, gerou uma grande satisfação para o grupo, é um jogo leve, rápido e com um ótimo grau de estratégia envolvido, você tem que ficar sempre atento a tudo que está acontecendo na mesa e nas ações dos seus oponentes, para não fazer jogadas erradas ou perder uma carta de pontos que você estava visando, tem toda uma leitura de mesa envolvida a cada ação, o que deixa o jogo muito bom e bastante estratégico.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/7da96_25sfr5.jpg

    Além disso, a mecânica de deck building funciona muito bem, a escolha certa de cartas para formar o seu deck pode lhe ajudar muito durante a partida, e esse é outro fator que todos os jogadores devem ficar bem atentos na partida, pois é bom pegar o quanto antes essas ótimas cartas que podem fazer parte do seu deck, para que nenhum outro jogador tome a sua frente.

    Por fim, Century é um ótimo jogo, que eu e meu grupo descobrimos esse mês, excelente para novatos e jogadores mais veteranos, com mecânicas muito bem encaixadas e uma jogabilidade e dinâmica muito boa durante toda a partida.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/e27dd_25sfr5.jpg



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