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TTZO: Antiquity - Resenha

Antiquity
  • Victor
    2511 mensagens MD
    avatar
    Victor07/01/18 15:00
    Victor » 07/01/18 15:00

    De minha parte, Lord_LT, eu reprovo esses tiles mal cortados. A minha  cópia é da antiga edicao e eu nao me lembro dos tiles do meu jogo terem vindo dessa forma. Nao vou abrir a caixa agora para checar se algum dos 1000+ tiles veio assim, mas de cabeça diria que não. 

    Arte pode ser questionável, mas falha no corte da produçao não :(

    2
  • miller_leonardo
    40 mensagens MD
    avatar
    miller_leonardo07/01/18 16:11
    miller_leonardo » 07/01/18 16:11

    Lord_LT::
    ricardosantos76::
    Victor:::Veja pelo outro lado, Ricardo: por mais bonito que seja, na minha opinião o Scythe (como jogo) nao chega aos pés do Antiquity https://ludopedia.com.br/images/emoticons/grin.png. 

    Edit: depois vi que nao aprecia muito o Scythe, mas de qualquer forma a mensagem que quis passar é: se o jogo é bonito e bom, excelente. Se o jogo é bom, mas feioso, dane-se a arte e o tema https://ludopedia.com.br/images/emoticons/cool.png 



    Grande Victor,
    Acho que você se confundiu, eu gosto muito do Scythe, sim. Inclusive ele está no meu top 10 atual! https://ludopedia.com.br/images/emoticons/grin.png

    Eu queria ter esse seu desapego, meu caro, mas não consigo. Eu vejo um jogo sempre de maneira "holística", não consigo separar mecânicas, produção, tema e arte, então, para mim, se um destes elementos fica abaixo do (meu) padrão, então o jogo já falhou.

    Antiquity pode ser a melhor mecânica do mundo, mas como a arte e a produção são, nas palavras de Stallone Cobra, um cocô, para mim fica abaixo do Scythe - que, ao contrário, funciona muito bem no conjunto da obra. Do mesmo modo, se eu achasse as mecânica/regras de Scythe um lixo, nem a arte do Jakub Rozalski o salvaria.

    Abraços!


    Ricardo, só pelas imagens, o jogo mesmo assim não me incomodava muito, não. Ai eu o comprei.
    Fiquei decepcionado!! Mandei inclusive um desabafo pro vendedor que o jogo é horrível, mas não digo horrível pela arte, porque ela é compatível com a ideia do jogo, de ser algo antigo, como um livro daqueles caindo aos pedaços, da Idade Média, e isso é muito bacana, o Tabuleiro de Ajuda do Jogador (Player Aid) encaixa ainda mais nessa ideia de livro antigo. A qualidade da impressão é boa, a qualidade e gramatura das peças é boa, parece que as coisas estão desbotadas realmente.
    Mas nada disso, superou a minha decepção, e sabe em que? Na falta de cuidado com a produção do jogo. Tipo um desleixo com os detalhes. Vou colocar uma imagem que fala por si só.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/d7907_duqhtq.jpg

    TODOS os contadores e Marcadores, são desalinhados na hora de cortar, alguns mais outros menos, mas não vi NENHUM que estive perfeito nos dois lados. Então não é um sequencia de marcadores que saíram do planejado, mas todos, e não se importaram em corrigir o erro. E o que mais me chateia é que se fosse de qualquer produto lançado aqui no Brasil, coitada da editora. 
    Mas esse, por ser da famosa Splotten Spellen, alguns ainda a defendem...

    O jogo é bem amarrado, difícil, de um modo que pode acontecer de ninguém vencer o jogo, mas eu o achei divertido, e gostoso de se jogar e tentar domá-lo.

    Pena que o tal upgrade kit não mude esse problema a qual me refiro e nem mesmo o da arte do jogo. Ele substitui os Contadores de Poluição (Caveiras) por fichas pretas transparentes, isso já melhora bastante o visual do tabuleiro, facilmente você vê aonde está poluído; e os cubos de aldeões por meeples, o que não muda praticamente nada...


    Puxa! Fiquei até com medo da minha cópia vir desse jeito. Comprei o novo reprint na pré-venda no site da Splotter e ainda não recebi. Por falar nisso, já completou pouco mais de 2 meses de espera. Alguém sabe dizer um tempo aproximado de envio deles?

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Antiquity - TTZO: Antiquity - Resenha
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