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  3. Antiquity
  4. TTZO: Antiquity - Resenha

TTZO: Antiquity - Resenha

Antiquity
  • Victor
    2511 mensagens MD
    avatar
    Victor06/11/17 23:03
    Victor » 06/11/17 23:03

    joaoclaudio::
    Rodrigo Neves::
    joaoclaudio::Ainda bem que já está esgotado novamente!

    Parabéns pela resenha, fiquei me sentindo nesse cenário desesperador do jogo. Hehehehhee

    Sabe qual a parte mais estranha...? Quando a fome aumenta você pensa assim: "tô ferrado, mas que jogo maneiro"... e toma-lhe tumba para todo lado. Ai vem a poluição devastando seus melhores campos férteis e você pensa assim: "agora eu tô f*, mas que jogo top". Huahuahua... Coisa de masoquista mesmo, não tem jeito. 


    Achei muito inteligente essa dinâmica do jogo. Pq se não bastasse os outros jogadores correndo atrás de pontos, tem o tabuleiro te forçando a se mover. 

    O Great Zimbabwe te força a se mover. O Antiquity está mais para isso:


    2
  • joaoclaudio
    3451 mensagens MD
    avatar
    joaoclaudio06/11/17 23:15
    joaoclaudio » 06/11/17 23:15

    Victor::
    joaoclaudio::
    Rodrigo Neves::
    joaoclaudio::Ainda bem que já está esgotado novamente!

    Parabéns pela resenha, fiquei me sentindo nesse cenário desesperador do jogo. Hehehehhee

    Sabe qual a parte mais estranha...? Quando a fome aumenta você pensa assim: "tô ferrado, mas que jogo maneiro"... e toma-lhe tumba para todo lado. Ai vem a poluição devastando seus melhores campos férteis e você pensa assim: "agora eu tô f*, mas que jogo top". Huahuahua... Coisa de masoquista mesmo, não tem jeito. 


    Achei muito inteligente essa dinâmica do jogo. Pq se não bastasse os outros jogadores correndo atrás de pontos, tem o tabuleiro te forçando a se mover. 

    O Great Zimbabwe te força a se mover. O Antiquity está mais para isso:



    Só faltou uma carreta quase atropelar o sujeito. Hahahahah hahahaha 

    0
  • BossM
    72 mensagens MD
    avatar
    BossM07/11/17 09:41
    BossM » 07/11/17 09:41

    Parece muto legal. Gostei da ideia de ter que gerenciar a poluição.

    1
  • rivaben
    406 mensagens MD
    avatar
    rivaben07/11/17 13:27
    rivaben » 07/11/17 13:27

    Rodrigo Neves::
    rivaben::Jogaço! Meu TOP 1 All Time!
    Fiz um upgrade dos componentes, ficou 10.
    Belo review! Mais pessoas merecem conhecer este jogo!

    Show Riva!
    Faz uma gentileza para nós então... posta aqui nos comentários algumas fotos da sua versão "pimpada"! Hehehe. 
    E conta para a gente, por gentileza, como conseguiu estes componentes.

    Eu peguei os detalhes para fazer o upgrade de um post famoso de um fã no bgg. O interessante é notar que parece que a Splotter também se inspirou nele para lançar essa versão atualizada.
    Dá uma olhada em algumas fotos dos meu kit, é bem parecido com o que tem hoje:
    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/df949_xruerp.jpg
    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/1a6e8_xruerp.jpghttps://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/ad17d_xruerp.jpg

    3
  • Rodrigo Neves
    1716 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Neves07/11/17 20:49
    Rodrigo Neves » 07/11/17 20:49

    BossM::Parece muto legal. Gostei da ideia de ter que gerenciar a poluição.


    Muito legal mesmo. Obrigado pela participação. :)

    1
  • Rodrigo Neves
    1716 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Neves07/11/17 21:20
    Rodrigo Neves » 07/11/17 21:20

    rivaben::
    Rodrigo Neves::
    rivaben::...https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/1a6e8_xruerp.jpghttps://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/ad17d_xruerp.jpg



    Eu achei o máximo! Gostaria de fazer este kit para mim também. Já achei o arquivo com os adesivos para imprimir na gráfica, mas a minha dúvida maior é... onde comprar estas peças de madeira? 

    0
  • miller_leonardo
    40 mensagens MD
    avatar
    miller_leonardo07/11/17 21:24
    miller_leonardo » 07/11/17 21:24

    Rodrigo Neves::
    rivaben::
    Rodrigo Neves::
    rivaben::...https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/1a6e8_xruerp.jpghttps://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/ad17d_xruerp.jpg



    Eu achei o máximo! Gostaria de fazer este kit para mim também. Já achei o arquivo com os adesivos para imprimir na gráfica, mas a minha dúvida maior é... onde comprar estas peças de madeira? 


    Desde quando vi esse post no BGG fiquei pesquisando lojas no país e não encontrei. Também gostaria muito de saber. Não posso deixar passar um upgrade desses. hehe

    1
  • rivaben
    406 mensagens MD
    avatar
    rivaben08/11/17 11:13
    rivaben » 08/11/17 11:13

    miller_leonardo::
    Rodrigo Neves::
     achei o máximo! Gostaria de fazer este kit para mim também. Já achei o arquivo com os adesivos para imprimir na gráfica, mas a minha dúvida maior é... onde comprar estas peças de madeira? 




    Desde quando vi esse post no BGG fiquei pesquisando lojas no país e não encontrei. Também gostaria muito de saber. Não posso deixar passar um upgrade desses. hehe

    Então, no post do bgg o cara sugere alguns lugares para comprar os componentes. Infelizmente, não achei aqui no Brasil.
    Tem nos EUA em algumas lojas e tem na Alemanha também.
    Eu comprei na Alemanha porque achei todos os componentes na mesma loja: https://www.spielematerial.de/en/?___from_store=de
    Se forem fazer, me avisem que passo exatamente o que comprei lá!
    Vale muito a pena, o aspecto fiddly do jogo fica até mais divertido com os novos componentes :)

    2
  • butilheiro
    2881 mensagens MD
    avatar
    butilheiro14/11/17 00:39
    butilheiro » 14/11/17 00:39

    Caraca, Rodrigo, você me deixou praticamente desesperado pra jogar esse jogo! hahaha. Outra grande resenha!

    Eu ando numa levada muito heavy games. Comprei recentemente uns 5 ou 6 jogos, todos com nota de complexidade maior que 4 no BGG. Coloquei na mesa o Arkwright pouco antes de Essen, trouxe de lá o Agra e, domingo agora, joguei o The Colonists. Tenho me apaixonado por essa experiência com jogos econômicos ou euros mais pesado, mais exigentes com os jogadores. O Antiquity me pareceu ser exatamente isso. Engraçado que lendo a resenha me pareceu que alguém tinha juntado o Arkwright e o The Colonists no mesmo jogo. haha.

    Não sou exatamente um fã de jogos punitivos, eu realmente curto me divertir na mesa. Mas recentemente percebi que meu problema é com aquele jogo que é punitivo por ele mesmo e que não há nada que você possa fazer a respeito, por exemplo o Robinson Crusoe. Você vai se ferrar no jogo, não importa o que você faça. Mas eu gosto de jogos que te punem caso você faça uma escolha errada, ao passo que você pode contornar isso mesmo que seja custoso, que é o que acontece com o Arkwrtght por exemplo, que é um econômico bastante exigente, que se você descuidar, você está mais gastando do que lucrando e pode ver seu oponente disparar. Pelo seu texto, você me passou essa sensação do Antiquity. A minha pergunta é, quando você fala que se o cara errar algo ele está "morto", isso é definitivo? Existe um "player elimination" informal no jogo? Ou é possível contornar e voltar pro jogo, mesmo que seja impiedoso e difícil?

    Outra coisa: eu não gostei nada dessa arte do jogo. haha. Me parece ter sido feito um rabisco, uma coisa de má vontade, que não passou por nenhum artista para finalizar, seja ele ilustrador ou designer. Sinto isso em geral com os jogos da Spottler e os da GMT. São jogos pesados, caros, mas muito feios e, em geral, muito mal produzidos, com cartas e tiles muito finos e artes deploráveis. Desculpa discordar de você, mas o jogo é feio demais. hahaha.

    O que você sabe sobre o The Colonists? O feeling do jogo me parece muito próximo, tirando a parte punitiva, poluição e etc. Essa parte da construção da cidade com os tiles em estilo tetris também me lembrou o Founders of Gloomhaven que está pra sair, já viu algo a respeito?

    3
  • Victor
    2511 mensagens MD
    avatar
    Victor14/11/17 10:45
    Victor » 14/11/17 10:45

    "Eu ando numa levada muito heavy games. Comprei recentemente uns 5 ou 6 jogos, todos com nota de complexidade maior que 4 no BGG. Coloquei na mesa o Arkwright pouco antes de Essen, trouxe de lá o Agra e, domingo agora, joguei o The Colonists. Tenho me apaixonado por essa experiência com jogos econômicos ou euros mais pesado, mais exigentes com os jogadores."

    ONE OF US! ONE OF US! 

    "Outra coisa: eu não gostei nada dessa arte do jogo. haha. Me parece ter sido feito um rabisco, uma coisa de má vontade, que não passou por nenhum artista para finalizar, seja ele ilustrador ou designer. Sinto isso em geral com os jogos da Spottler e os da GMT. São jogos pesados, caros, mas muito feios e, em geral, muito mal produzidos, com cartas e tiles muito finos e artes deploráveis. Desculpa discordar de você, mas o jogo é feio demais. hahaha."

    Mas ainda assim, como jogo, o Antiquity  dá de mil a zero no Scythe bonitinho :P

    "A minha pergunta é, quando você fala que se o cara errar algo ele está "morto", isso é definitivo? Existe um "player elimination" informal no jogo? Ou é possível contornar e voltar pro jogo, mesmo que seja impiedoso e difícil?"

    Depende do que for. Se for a primeira vez de alguem e essa pessoa ficou sem madeira e nao pode produzir mais e alguem tem um mercado e nao quer que o jogador seja eliminado, dá para contornar. Agora, se é porque nao tem mais lugar onde por tumba na cidade, nao tem jeito. Mas até chegar a esse ponto, demora um pouco e dá para tentar evitar ou postergar.

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