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Dúvida com as regras do jogo!

Robinson Crusoé: Aventuras na Ilha Amaldiçoada
  • avatar
    FabOne06/10/17 14:30
    avatar
    FabOne
    06/10/17 14:30
    11 mensagens MD

    Boa tarde pessoal,

    Estou com algumas dúvidas em relação ao jogo Robinson Crusoe. Será que vocês podiam me ajudar por favor?

    Dúvida 1:

    Como são inserido os itens de invenção para serem construídos no tabuleiro? Sei que parte deles vão para o tabuleiro quando abre o terreno da qual o item exige, estou certo? E outra parte dele abre, pois são aqueles 9 itens iniciais marcados com uma seta. Mas os itens da qual os terrenos abrem são pouquíssimos. Como inserir os outros itens no tabuleiro? Achei estranho, pois no manual não fala e ainda diz que as invenções não tem limite para serem criados.

    Dúvida 2:

    Na ficha dos personagens há a barra de vida com aqueles corações e a moral (para ser diminuida). Eu conto a moral como 1 ponto de vida ou pulo ele?

    Dúvida 3:

    Outra dúvida que ficou no ar quando jogamos foi como construir o deck de caça. A cada vez que abríamos as peças de ilhas em que aparecia o símbolo do tigre, inseríamos uma carta do deck de animais no deck de caça (que fica no tabuleiro), porém chegou uma hora que acabou e queríamos caçar e não sabíamos se podíamos procurar uma animal no em uma peça de ilha como se fosse uma coleta de madeira ou alimento (com 1 ou 2 peôes) para adicionar mais animais no deck de caça. Como que é alguém sabe?

    Quero agradecer antes se puderem ajudar!!

    Fábio! 

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  • jaktal
    89 mensagens MD
    avatar
    jaktal06/10/17 15:03
    jaktal » 06/10/17 15:03

    FabOne::Boa tarde pessoal,

    Estou com algumas dúvidas em relação ao jogo Robinson Crusoe. Será que vocês podiam me ajudar por favor?

    Dúvida 1:

    Como são inserido os itens de invenção para serem construídos no tabuleiro? Sei que parte deles vão para o tabuleiro quando abre o terreno da qual o item exige, estou certo? E outra parte dele abre, pois são aqueles 9 itens iniciais marcados com uma seta. Mas os itens da qual os terrenos abrem são pouquíssimos. Como inserir os outros itens no tabuleiro? Achei estranho, pois no manual não fala e ainda diz que as invenções não tem limite para serem criados.

    Dúvida 2:

    Na ficha dos personagens há a barra de vida com aqueles corações e a moral (para ser diminuida). Eu conto a moral como 1 ponto de vida ou pulo ele?

    Dúvida 3:

    Outra dúvida que ficou no ar quando jogamos foi como construir o deck de caça. A cada vez que abríamos as peças de ilhas em que aparecia o símbolo do tigre, inseríamos uma carta do deck de animais no deck de caça (que fica no tabuleiro), porém chegou uma hora que acabou e queríamos caçar e não sabíamos se podíamos procurar uma animal no em uma peça de ilha como se fosse uma coleta de madeira ou alimento (com 1 ou 2 peôes) para adicionar mais animais no deck de caça. Como que é alguém sabe?

    Quero agradecer antes se puderem ajudar!!

    Fábio! 


    Boa tarde amigo!

    Vou tentar te ajudar.

    1 - Existem algumas situações no jogo que inserem novas invenções para você poder construir.

    2 - Pula.

    3 - O deck de caça é construído da maneira que você disse: Quando revela um tile com o símbolo do tigre você saca uma carta e insere no deck de caça. Existem algumas situações no jogo que te fazem sacar mais cartas para o deck, mas você não pode procurar em um animal para fazer isso.

    0
  • llwesley
    233 mensagens MD
    avatar
    llwesley06/10/17 15:15
    llwesley » 06/10/17 15:15

    Já faz um tempo que não jogo, mas vou tentar ajudar:

    1 - No início do jogo todos os itens iniciais + 4 ou 5 (ver manual) itens não iniciais aleatórios já começam no tabuleiro. Ao descobrir um tipo de terreno, alguns desses itens ficam liberados para serem construídos. Já os outros itens podem precisar de recursos para sua construção, como madeira e pele. As vezes é preciso construir um item para conseguir construir outro, por exemplo: ao descobrir o terreno de montanha, o fogo fica disponível para ser feito. Depois de fazer o fogo, você conseguirá fazer a fogueira.
    Além desses 13 itens que começam o jogo, você consegue liberar mais itens com algumas ações que o jogo oferece. Se não me engano, o carpinteiro tem a habilidade de adicionar mais itens ao jogo.

    2 - A seta de moral não conta como ponto de vida. Deve ser pulada.

    3 - Você só pode adicionar animais no deck de caça quando faz uma exploração e aparece o símbolo no tile descoberto. Se você não explorar mais terrenos com o símbolo, não poderá adicionar mais animais no deck, acabando assim os animais daquela área, ficando impossível realizar a ação de caça. Não é possível "fazer uma coleta" em um tile já descoberto para adicionar mais animais ao deck de caça. Se você já explorou toda a ilha e conseguiu caçar todos os animais adicionados ao deck de caça - parabéns - você "limpou" a ilha, ou seja, não há mais animais ali para serem caçados.
    Lembrando que uma caça só pode ser realizada com 2 peões, ou com 1 peão e o cachorro no caso de um jogo solo.

    Leia o manual mais uma vez. Apesar de ser um pouco difícil, tem tudo lá. Eu mesmo joguei algumas vezes errado e tive que voltar a buscar muitas coisas no manual durante as jogatinas.

    Espero ter ajudado.

    1
  • Fubanga
    517 mensagens MD
    avatar
    Fubanga06/10/17 19:17
    Fubanga » 06/10/17 19:17

    Segue a dica do colega acima e leia as partes mais difíceis de novo. Tem um índice ao final do manual para você encontrar os itens sobre os quais tem dúvidas.

    0
  • Ovatsug Rednal
    1538 mensagens MD
    avatar
    Ovatsug Rednal06/10/17 21:51
    Ovatsug Rednal » 06/10/17 21:51

    po, mas o deck de animais tem 16 cartas. os tiles são 11 e nem todos tem animais pra caçar. como conseguiram acabar com todas as cartas de animais?

    de qualquer forma, já que o caçador tem a ação de caçar, acho que nesse caso específico ele poderia "achar" mais uma caça, pois em nenhum lugar do manual fala que animais caçados são removidos do jogo.

    0
  • Fubanga
    517 mensagens MD
    avatar
    Fubanga06/10/17 23:08
    Fubanga » 06/10/17 23:08

    Ovatsug Rednal::po, mas o deck de animais tem 16 cartas. os tiles são 11 e nem todos tem animais pra caçar. como conseguiram acabar com todas as cartas de animais?

    de qualquer forma, já que o caçador tem a ação de caçar, acho que nesse caso específico ele poderia "achar" mais uma caça, pois em nenhum lugar do manual fala que animais caçados são removidos do jogo.

    Acho que ele se referiu a quando o deck de caça acaba e não o deck de animais. É bem fácil esgotar o deck de caça, que geralmente tem 1 ou 2 animais.
    Não to com o manual em mãos agora, mas acho que os animais caçados vão pro fim do deck ou descartados mesmo. É muito improvável (ou até impossível) de aparecer o mesmo animal de novo.

    1
  • FabOne
    11 mensagens MD
    avatar
    FabOne07/10/17 15:50
    FabOne » 07/10/17 15:50

    Boa tarde galera!!

    Obrigado pela ajuda!

    Fiquei ainda com algumas dúvidas.

    llwesley:: Já faz um tempo que não jogo, mas vou tentar ajudar:

    1 - No início do jogo todos os itens iniciais + 4 ou 5 (ver manual) itens não iniciais aleatórios já começam no tabuleiro. Ao descobrir um tipo de terreno, alguns desses itens ficam liberados para serem construídos. Já os outros itens podem precisar de recursos para sua construção, como madeira e pele. As vezes é preciso construir um item para conseguir construir outro, por exemplo: ao descobrir o terreno de montanha, o fogo fica disponível para ser feito. Depois de fazer o fogo, você conseguirá fazer a fogueira.
    Além desses 13 itens que começam o jogo, você consegue liberar mais itens com algumas ações que o jogo oferece. Se não me engano, o carpinteiro tem a habilidade de adicionar mais itens ao jogo.

    2 - A seta de moral não conta como ponto de vida. Deve ser pulada.

    3 - Você só pode adicionar animais no deck de caça quando faz uma exploração e aparece o símbolo no tile descoberto. Se você não explorar mais terrenos com o símbolo, não poderá adicionar mais animais no deck, acabando assim os animais daquela área, ficando impossível realizar a ação de caça. Não é possível "fazer uma coleta" em um tile já descoberto para adicionar mais animais ao deck de caça. Se você já explorou toda a ilha e conseguiu caçar todos os animais adicionados ao deck de caça - parabéns - você "limpou" a ilha, ou seja, não há mais animais ali para serem caçados.
    Lembrando que uma caça só pode ser realizada com 2 peões, ou com 1 peão e o cachorro no caso de um jogo solo.

    Leia o manual mais uma vez. Apesar de ser um pouco difícil, tem tudo lá. Eu mesmo joguei algumas vezes errado e tive que voltar a buscar muitas coisas no manual durante as jogatinas.

    Espero ter ajudado.



    Quando eu falei sobre os itens de invenção quis dizer, que pelo que entendi, só há duas formas de colocar as cartas de itens no tabuleiro (para serem construídos futuramente). Uma forma é a inserção dos itens iniciais, que acho são 9 marcados com duas setinhas ao lado do nome e a outra forma é quando abrimos um tile da ilha e descobrimos o tipo de terreno. E os outros itens? quando colocamos no jogo?

    Outra dúvida é a barra de vida: Quando passo pelo símbolo da Moral temos que diminuir a moral do grupo e quando recuperamos a vida e passa pelo símbolo novamente, temos que aumentar a moral do grupo? Porque faz sentido numa situação real fazermos um bom curativo em alguém machucado e o grupo recuperar a moral. Usamos essa lógica no jogo e voltamos a moral. Está errado?

    Obrigado novamente

    0
  • llwesley
    233 mensagens MD
    avatar
    llwesley07/10/17 18:31
    llwesley » 07/10/17 18:31

    Uma forma de colocar itens no jogo é no início, como você disse. Coloca-se os 9 iniciais (com as setinhas) e também são sorteados mais 4 dos itens restantes, completando 13. Você começa o jogo com 13 itens. Esses 13 itens ainda não estã construídos. Você deve construí-los durante o jogo.
    Não se coloca um item novo ao colocar tile de ilha. Está errado. O que acontece é que, quando você acrescenta um tile de ilha, você deve olhar entre aqueles 13 que começaram o jogo, e marcar os que possuem o símbolo de terreno encontrado. Agora aquele item pode ser construído. Voltando ao exemplo do fogo: o fogo é um item inicial, mas você não pode construí-lo até explorar um tile de montanha. Todos os itens mostram os pré-requisitos necessários para poderem ser construídos. Não se adiciona novos itens ao abrir tile de terreno.
    Você também deve olhar o personagem que você está jogando. Do lado direito da ficha de personagem há um iten marcado. Pegue aquele item e deixe ao lado da ficha de personagem. O explorador possui um atalho marcado em sua ficha. Coloque o atalho ao lado personagem. Somente o jogador que tiver controlando o explorador poderá construí-lo. Após construído, todos podem utilizar.
    A outra forma de colocar item no tabuleiro é, como eu disse, por algumas cartas de evento ou habilidade do carpinteiro.
    Então: 
    1 - 13 itens inicias (os 9 com setinha mais 4 aleatórios).
    2 - O item exclusivo do personagem.
    3 - Por cartas de evento ou habilidade de personagem.

    Quando você toma dano e passa pela setinha de moral, diminui em um moral do grupo. Quando se recupera vida e passa pela moral no sentido contrário, não aumenta a moral do grupo. Esse dúvida é frequente.
    Perdendo vida, se perde moral.
    Recuperando vida, não se ganha moral.

    1
  • Fubanga
    517 mensagens MD
    avatar
    Fubanga07/10/17 19:43
    Fubanga » 07/10/17 19:43

    Só corrigindo o colega acima, são 14 cartas de item no começo: 9 iniciais (com setinha) e 5 itens aleatórios + itens únicos de personagens. Lembre de retirar os itens únicos de personagem antes de sacar os 5 itens adicionais.

    E outra coisa que eu esqueço direto é que, ao construir o seu item único você recebe 2 fichas de determinação. DIRETO esqueço isso e qualquer vantagem nesse jogo pode ser a diferença entre a derrota e a vitória. Só um lembrete.

    0
  • llwesley
    233 mensagens MD
    avatar
    llwesley07/10/17 21:47
    llwesley » 07/10/17 21:47

    Fubanga::Só corrigindo o colega acima, são 14 cartas de item no começo: 9 iniciais (com setinha) e 5 itens aleatórios + itens únicos de personagens. Lembre de retirar os itens únicos de personagem antes de sacar os 5 itens adicionais.

    E outra coisa que eu esqueço direto é que, ao construir o seu item único você recebe 2 fichas de determinação. DIRETO esqueço isso e qualquer vantagem nesse jogo pode ser a diferença entre a derrota e a vitória. Só um lembrete.

    Exato.
    São 9 iniciais + 5, totalizando 14 itens começando o jogo.
    Obrigado pela correção!
    E bem lembrado!
    Ganha-se 2 de determinação ao construir o item exclusivo do personagem.

    0
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